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Avaliação2 - 2ºtri 9ºano

Total questions: 16

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

Identifique quais alternativas são falsas (F) e verdadeiras (V) sobre direitos de imagem e licenças de uso.

Todas as imagens na internet podem ser usadas livremente para fins educacionais.​ (a)  

É permitido usar imagens de domínio público sem pedir permissão.​ (b)  

Modificar uma imagem protege contra a violação dos direitos de uso.​ (c)  

As imagens licenciadas como "Creative Commons" podem ter diferentes níveis de permissões.​ (d)  

Choose from the below words
Falso
Verdadeiro
2.

Associe as estratégias de pesquisa com suas definições na tabela abaixo:

a)

A-2, B-4, C-3, D-1

b)

A-1, B-2, C-4, D-3

c)

A-3, B-2, C-4, D-1

d)

A-2, B-3, C-1, D-4

3.

Você foi designado a desenvolver um robô que irá coletar amostras de solo em Júpiter. Organize todos os blocos para programar o robô, de forma que ele siga um roteiro de coleta.

a)

Aterrissar em Júpiter

b)

Explorar áreas

c)

Coletar amostras

d)

Enviar dados para a Terra

1)
2)
3)
4)
4.

Jack precisa associar os comandos corretos às ações do robô durante a exploração. Relacione cada comando da Coluna A com a funcionalidade correspondente na Coluna B:

a)

A-4, B-2, C-1, D-3

b)

A-1, B-3, C-4, D-2

c)

A-3, B-2, C-1, D-3

d)

A-4, B-3, C-2, D-1

5.

André deseja que o robô explorador de Vênus inicie com metade do seu tamanho original; no centro da tela e virado para a direita. Como mostra a imagem abaixo:

​ (a)   ​ (b)   ​ (c)   ​ (d)  

Choose from the below words
Quando bandeira verde for clicada
Defina o tamanho como 50%
vá para x:0 y:0
Aponte para a direção 90
6.

Marquinhos criou a variável “energia” e programou seu robô para consumi-la toda vez que se movimentar na superfície de Vênus. No entanto, ao reiniciar o jogo percebeu que a variável não possui o valor inicial de 50.

Identifique qual bloco está faltando para que a energia do robô seja 50 assim que o jogo iniciar?


a)

b)

c)

d)

7.

Avalie as afirmações abaixo para verificar se Guilherme implementou corretamente a lógica de movimentação e controle de energia do robô explorador:

( ) O bloco "mude [energia] para [30]" define o valor inicial da energia no começo do programa.​ (a)  

( ) O bloco "adicione [-1] a [energia]" diminui o valor da variável energia em 1 unidade.​ (b)  

( ) O bloco "aponte para a direção [90]" faz o robô ficar virado para cima.​ (c)  

( ) O bloco "se tocar na borda, volte" faz o robô bater na borda e voltar para a direção oposta.​ (d)  

Choose from the below words
Verdadeiro
Falso
8.

Analise o código que Bruna criou para que seu personagem se mova sem parar:

Agora, leia e examine as seguintes afirmativas relacionadas ao código:

(I) O bloco “sempre” permite que o script se repita continuamente enquanto o programa estiver em execução.

(II) O bloco “se então” é usado para verificar condições específicas.

(III) O bloco “deslize por 3 segs” reposiciona o personagem imediatamente para uma nova posição.

Quais das afirmações estão corretas?

a)

Apenas II está correta.

b)

I e III estão corretas.

c)

Apenas I e II estão corretas.

d)

Todas estão corretas.

9.

Observe a imagem:

Você programou o sistema de coleta de energia do seu explorador com uma variável chamada força. Mas o valor disparou! O que deve ser feito para que a energia seja coletada sem disparar?

a)

Arrastar o bloco “adicione (1) a [força]” para fora do bloco “sempre”.

b)

Acrescentar o bloco “espere (1) seg.”, acima do bloco “sempre”.

c)

Acrescentar o bloco “espere (1) seg.”, dentro do bloco “sempre”.

d)

Substituir o bloco “adicione (1) a [força]” por “mude [força] para (1)”.

10.

Ana está programando seu robô, e para isso decidiu que:

-Toda vez que o robô chegar até a borda do planeta, um alerta chamado Vire deverá ser reproduzido;

  • Além disso, o robô deverá se afastar da borda;

  • - Como consequência de se aproximar da borda, ele deverá perder 2 de energia.

  • Avalie e organize todos os blocos que auxiliem Ana a programar o alerta sonoro de seu robô.

  • ​ (a)   ​ (b)   ​ (c)   ​ (d)  

Choose from the below words
se [tocando em borda] então
toque o som [Vire] até o fim
se tocar na borda, volte
adicione -2 a [energia]
11.

Anderson criou a seguinte mecânica para o seu robô: se bater numa rocha, deverá perder energia. Para isso, criou o código:

No entanto, o código não está funcionando como previsto. Avalie o código de Anderson e determine qual alternativa abaixo descreve o erro no código:

a)

O erro está no intervalo de tempo após a colisão, que está muito rápido.

b)

O erro está no valor positivo do bloco “adicione 1 a [energia]”.

c)

O erro está nos blocos “adicione 1 a [energia]” e “espere 0.5 seg.” que estão dentro do bloco “sempre”.

d)

O erro está no bloco “tocando em rocha” que deveria ser “tocando em Rover”.

12.

Na simulação, a nuvem de tempestade causa perda de energia quando o robô explorador toca nela.

Para aumentar essa perda de energia, é necessário alterar o bloco adicione [-1] a [energia].

Escolha a alternativa que indica a alteração correta no bloco:

a)

adicione [0] a [chegada]

b)

adicione [1] a [nuvem]

c)

adicione [-5] a [energia]

d)

adicione [-1] a [explorador]

13.

Sérgio simulou o funcionamento de sua máquina de lavar roupas a partir do código abaixo:

Ele também dividiu o código em 4 partes para facilitar a leitura.

Agora, ordene todos os blocos que representam corretamente as decisões que a máquina de lavar roupa está tomando sozinha.

a)

Aguarda a tecla 2 ser acionada.

b)

Verifica o nível da água enquanto enche.

c)

Verifica o nível da água e insere o sabão.

d)

Verifica a quantidade de sabão e inicia a lavagem.

1)
2)
3)
4)
14.

Avalie o código:

Agora analise as sentenças abaixo e determine a relação entre elas:

Afirmação 1: O bloco “adicione [1] a [energia]” aumenta o valor da variável energia.

Afirmação 2: O bloco “espere [0.5] seg” é necessário para evitar que a energia aumente a uma taxa muito alta.

a)

A afirmação 1 é verdadeira, mas a afirmação 2 é falsa.

b)

Ambas são falsas.

c)

A afirmação 2 é verdadeira, mas a afirmação 1 é falsa.

d)

Ambas são verdadeiras.

15.

Avalie o código da imagem:

a)

O código faz com que o clone se mova continuamente e, ao atingir a borda, volte.

b)

O código faz com que o clone se mova até a borda e fique parado quando encostar nela.

c)

O código contém um erro, pois o bloco "sempre" não pode ser combinado com "quando eu começar como um clone".

d)

O código está incorreto, pois faltam blocos para esconder o clone após atingir a borda.

16.

Avalie o código da imagem:

Sempre que o cenário mudar, o robô de Sandro deve sofrer os efeitos de um grande furacão barulhento em Júpiter. Porém, para que isso funcione é necessário preencher as lacunas dos blocos que estão faltando.

Ordene todos os blocos identificando, respectivamente, os blocos faltantes.

a)

Sempre

b)

Espere(número aleatório entre (4) e (15)) seg

c)

Toque o som (Space Ambience)

d)

Repita (40) vezes

e)

Adicione número aleatório entre (-3) e (3)) a y

1)
2)
3)
4)
5)