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Evaluación GDevelop 5 teórico

Total questions: 41

Worksheet time: 21mins

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1.

¿Qué es GDevelop?

a)

Un navegador web

b)

Un software de música

c)

Un programa de edición de fotos

d)

Un motor de juego de código abierto

2.

¿Qué tipo de juegos se pueden crear con GDevelop?

a)

Juegos de mesa

b)

Juegos de rol

c)

Juegos de cartas

d)

Juegos 2D y 3D

3.

¿Qué se necesita para empezar a usar GDevelop?

a)

Un libro de texto

b)

Descargar e instalar GDevelop

c)

Un tutorial en video

d)

Un manual de usuario

4.

¿Qué tipo de sistema utiliza GDevelop para crear juegos?

a)

Sistema basado en eventos

b)

Sistema de programación en C++

c)

Sistema de diseño gráfico

d)

Sistema de animación 3D

5.

¿Qué se puede hacer con el editor de escenas en GDevelop?

a)

Diseñar niveles de juego

b)

Editar imágenes

c)

Crear música

d)

Programar en Java

6.

¿Qué es un comportamiento en GDevelop?

a)

Un sonido de fondo

b)

Una acción que realiza un objeto

c)

Un tipo de gráfico

d)

Un nivel de dificultad

7.

¿Qué se puede usar para obtener retroalimentación de los jugadores?

a)

Diseño de personajes

b)

Edición de video

c)

Análisis de juego

d)

Creación de música

8.

¿Qué es el 'Debugger' en GDevelop?

a)

Un tipo de juego

b)

Una herramienta para encontrar errores

c)

Un sistema de puntuación

d)

Una herramienta para crear gráficos

9.

¿Qué tipo de objetos se pueden crear en GDevelop?

a)

Objetos 3D

b)

Objetos de texto

c)

Objetos de sonido

d)

Todos los anteriores

10.

¿Qué es un 'Tilemap' en GDevelop?

a)

Un tipo de música

b)

Un sistema de puntuación

c)

Un mapa de texturas

d)

Un objeto de sonido

11.

¿Qué se puede hacer con el 'Events editor'?

a)

Crear eventos y acciones

b)

Diseñar personajes

c)

Crear gráficos

d)

Editar música

12.

¿Qué es un 'Sprite'?

a)

Un objeto gráfico

b)

Un tipo de sonido

c)

Un nivel de juego

d)

Un comportamiento

13.

¿Qué se puede hacer con el 'Command palette'?

a)

Programar en C++

b)

Acceder a comandos rápidamente

c)

Crear música

d)

Diseñar niveles

14.

¿Qué es un 'Leaderboard'?

a)

Un sistema de música

b)

Un nivel de dificultad

c)

Un tipo de objeto

d)

Una lista de puntuaciones

15.

¿Qué se necesita para eliminar una cuenta en GDevelop?

a)

Enviar un correo electrónico

b)

Hacer clic en un botón

c)

Llamar a soporte

d)

No se puede eliminar

16.

¿Qué es 'AI' en GDevelop?

a)

Inteligencia artificial

b)

Un tipo de gráfico

c)

Un sistema de música

d)

Un nivel de juego

17.

¿Qué se puede hacer con 'Custom Objects'?

a)

Programar en Java

b)

Crear objetos personalizados

c)

Editar música

d)

Diseñar niveles

18.

¿Qué es un 'Behavior'?

a)

Una acción que un objeto puede realizar

b)

Un tipo de gráfico

c)

Un sonido de fondo

d)

Un nivel de dificultad

19.

¿Qué se puede hacer con 'Particles emitter'?

a)

Crear efectos de partículas

b)

Crear gráficos

c)

Diseñar personajes

d)

Editar música

20.

¿Qué es 'Firebase'?

a)

Un nivel de juego

b)

Un sistema de música

c)

Un tipo de objeto

d)

Una plataforma de análisis

21.

¿Qué se puede hacer con 'Audio' en GDevelop?

a)

Agregar sonidos y música

b)

Programar en Java

c)

Diseñar personajes

d)

Crear gráficos

22.

¿Qué es un 'Scene'?

a)

Un sonido de fondo

b)

Un sistema de puntuación

c)

Un nivel de juego

d)

Un tipo de objeto

23.

¿Qué se puede hacer con 'Text input'?

a)

Programar en Java

b)

Crear gráficos

c)

Diseñar personajes

d)

Recibir entrada de texto del jugador

24.

¿Qué es un 'Toggle switch'?

a)

Un sonido de fondo

b)

Un nivel de dificultad

c)

Un tipo de objeto

d)

Un control para alternar opciones

25.

¿Qué se puede hacer con 'Variables'?

a)

Almacenar información

b)

Diseñar personajes

c)

Crear gráficos

d)

Programar en Java

26.

¿Qué es un 'Camera' en GDevelop?

a)

Un sistema de puntuación

b)

Un nivel de juego

c)

Un tipo de sonido

d)

Un objeto que muestra la vista del juego

27.

¿Qué se puede hacer con 'Animations'?

a)

Crear movimientos para objetos

b)

Diseñar personajes

c)

Crear gráficos

d)

Editar música

28.

¿Qué es un 'Game mechanic'?

a)

Un nivel de dificultad

b)

Un sonido de fondo

c)

Un tipo de objeto

d)

Una regla o sistema en el juego

29.

¿Qué se puede hacer con 'Exportar' en GDevelop?

a)

Crear gráficos

b)

Programar en Java

c)

Publicar el juego en diferentes plataformas

d)

Diseñar personajes

30.

¿Qué es un 'Tutorial' en GDevelop?

a)

Un nivel de dificultad

b)

Una guía para aprender a usar GDevelop

c)

Un tipo de objeto

d)

Un sonido de fondo

31.

¿Qué se puede hacer con 'Community' en GDevelop?

a)

Diseñar personajes

b)

Crear gráficos

c)

Interactuar con otros usuarios

d)

Programar en Java

32.

¿Qué es 'GDevelop Credits'?

a)

Reconocimiento a los contribuyentes

b)

Un tipo de objeto

c)

Un sonido de fondo

d)

Un nivel de dificultad

33.

¿Qué se puede hacer con 'Marketing' en GDevelop?

a)

Crear gráficos

b)

Promocionar el juego

c)

Diseñar personajes

d)

Programar en Java

34.

¿Qué es 'Game Analytics'?

a)

Un nivel de dificultad

b)

Un sonido de fondo

c)

Un tipo de objeto

d)

Análisis del rendimiento del juego

35.

¿Qué se puede hacer con 'Player Feedback'?

a)

Diseñar personajes

b)

Programar en Java

c)

Crear gráficos

d)

Recibir opiniones de los jugadores

36.

¿Qué es 'Scene editor'?

a)

Un nivel de dificultad

b)

Un tipo de objeto

c)

Herramienta para diseñar niveles

d)

Un sonido de fondo

37.

¿Qué se puede hacer con 'Object groups'?

a)

Programar en Java

b)

Crear gráficos

c)

Diseñar personajes

d)

Agrupar objetos similares

38.

¿Qué es 'GDevelop for Education'?

a)

Uso de GDevelop en entornos educativos

b)

Un nivel de dificultad

c)

Un sonido de fondo

d)

Un tipo de objeto

39.

¿Qué se puede hacer con 'Extensions'?

a)

Crear gráficos

b)

Programar en Java

c)

Diseñar personajes

d)

Agregar nuevas funcionalidades

40.

¿Qué es 'Poki Games SDK'?

a)

Un tipo de objeto

b)

Un kit de desarrollo para juegos

c)

Un sonido de fondo

d)

Un nivel de dificultad

41.

¿Qué se puede hacer con 'Mobile In-App Purchase'?

a)

Programar en Java

b)

Crear gráficos

c)

Diseñar personajes

d)

Vender productos dentro de la aplicación