wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Coding Pertemuan 2

Total questions: 14

Worksheet time: 11mins

Name
Class
Date
1.

Apa kegunaan blok "move 10 steps"?

a)

Memutar sprite

b)

Menggerakkan sprite maju 10 langkah

c)

Mengubah warna sprite

d)


Menghapus sprite

2.

Blok turn clockwise 15 degrees memutar sprite ke kanan sebanyak 15 derajat

a)

Benar

b)

Salah

3.

Dimana Blok tersebut berada?

a)

Motion

b)

Sound

c)

Control

d)

Events

4.

Agar sprite tidak terburu-buru dan kostumnya/gayanya dapat berganti perlahan, apa blok yang dapat digunakan

(a)  

5.

Pasangkan blok Scratch dengan fungsi yang benar:

a)

if on edge, bounce

1.

Memantul saat menyentuh tepi

b)

glide 1 secs to x: 100 y: 0

2.

Bergerak pelan ke kanan

c)

set rotation style left-right

3.

Batasi rotasi sprite ke kiri dan kanan s

6.

Apa fungsi variabel di Scratch?


(a)  

7.

Di variable, Blok set score to 0 mengatur nilai skor menjadi 0.

a)

Salah

b)

Benar

8.

Gambar disamping menunjukkan bahwa sprite akan berjalan 10 langkah ke kanan. Apabila angka tersebut menjadi -10 (minus 10) apa yang akan terjadi dengan sprite

(a)  

9.

Pasangkan blok Scratch dengan fungsinya:

a)

When space key pressed

1.

Jalankan kode saat tombol spasi ditekan

b)

Wait 1 second

2.

Berhenti selama 1 detik sebelum lanjut

c)

When green flag clicked

3.

Jalankan kode saat bendera hijau diklik

10.

My Block dibuat untuk membuat kode menjadi lebih

(a)  

11.

Blok when space key pressed dan move 20 steps jika digabungkan artinya…

a)

Sprite berputar 20 derajat saat spasi ditekan

b)

Sprite menghilang saat spasi ditekan

c)

Sprite bergerak maju 20 langkah saat spasi ditekan

d)

Sprite berhenti saat spasi ditekan

12.

Posisi sprite ini adalah

a)

X positif, Y positif

b)

X negatif, Y positif

c)

X positif, Y negatif

d)

X negatif, Y negatif

13.

Urutkan langkah berikut supaya sprite bergerak ke kanan, lalu memantul jika kena tepi layar:

a)
  • if on edge, bounce

b)

move 10 steps

c)
  • go to x: -100 y: 0

d)

point in direction 90

1)
2)
3)
4)
14.

Inget nama aku ga, ms siapa ya? (PERTANYAAN BONUS)

(a)