wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Biến số trong Scratch

Total questions: 9

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

Biến số dùng để làm gì?

a)

Trang trí giao diện

b)

Lưu trữ thông tin cần nhớ trong chương trình

c)

Làm nhân vật nói chuyện

d)

Đổi màu nền

2.

Giá trị của biến số có thể là gì?

a)

Chỉ là số

b)

Chỉ là chữ

c)

Có thể là số hoặc chữ

3.

Điểm số tăng lên trong trò chơi được lưu ở đâu?

a)

Trong nền (Backdrop)

b)

Trong nhân vật (sprite)

c)

Trong biến số (Variables)

4.

Biến số gồm có mấy phần? Đó là những phần nào?

a)

Gồm 2 phần: Tên biến và Giá trị biến

b)

Gồm 2 phần: Tên biến và Số

c)

Gồm 3 phần: Tên biến, Giá trị biến và số

d)

Gồm 3 phần: Tên biến, Giá trị biến và chữ

5.

Đặt tên biến như nào là đúng quy tắc?

a)

Tên phải dễ hiểu/ Easy to understand

b)

Tên phải ngắn nhưng đủ nghĩa/ Short but meaningful

c)

Không dùng ký tự đặc biệt/Do not use special characters

d)

Một biến chỉ nên có một ý nghĩa/ Each variable should have only one clear meaning

e)

Đặt theo ý thích của bản thân/Choose any name you prefer.

6.

Tên biến nào dưới đây là đúng quy tắc?

a)

so@mang

b)

mang!

c)

toc_do

d)

score#1

7.

Sắp xếp các bước sau theo đúng thứ tự tạo biến?

a)

Kick chọn Biến số

(Choose Variables)

b)

Chọn Tạo biến mới

(Click Make a Variable )

c)

Đặt tên biến

(Name the Variables)

d)

Nhấn OK

1)
2)
3)
4)
8.

Khối lệnh nào dùng để đặt lại giá trị của biến?

a)

b)

c)

d)

9.

Khối lệnh nào dùng để thay đổi giá trị của biến?

a)

b)

c)

d)