wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

SI_Lesson8

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Extension Text to Speech có chức năng chính là gì?

a)

Chuyển giọng nói thành văn bản

b)

Tạo hiệu ứng âm thanh ngẫu nhiên

c)

Chuyển đổi văn bản thành giọng nói

d)

Ghi âm giọng nói của người chơi

2.

AI có thể hỗ trợ học viên như thế nào?

a)

Gợi ý ý tưởng cho dự án

b)

Viết code hoàn chỉnh thay học viên

c)

Gợi ý thẻ lệnh phù hợp

d)

Tự động tạo nhân vật

3.

Lệnh nào trong nhóm Text to Speech giúp chọn giọng đọc?

a)

set voice to ()

b)

speak ()

c)

set language to ()

d)

play sound ()

4.

Hiệu ứng phá huỷ sẽ xảy ra khi nào?

4 lines
5.

Biến xtouch và biến ytouch có ý nghĩa là gì?

a)

Lưu vị trí xảy ra va chạm

b)

Lưu tốc độ di chuyển

c)

Lưu điểm số của người chơi

d)

Lưu thời gian mà người chơi đã chơi

6.

Để tạo được hiệu ứng phá huỷ, em KHÔNG CẦN vận dụng các kiến thức nào?

2 lines
7.

Làm cách nào để thêm các thẻ lệnh Text to Speech vào dự án Scratch?

a)

Nhấn vào nút “Add Extension” và chọn Text to Speech từ danh sách.

b)

Vào menu File và chọn “Import Text to Speech”.

c)

Sử dụng khối lệnh “Speak” có sẵn trong các khối cơ bản.

d)

Thêm lệnh Text to Speech từ phần cài đặt của dự án.

8.

Thay vì sử dụng thẻ <hide> để ẩn nhân vật đột ngột, hiệu ứng phá huỷ giúp nhân vật biến mất một cách mượt mà và có tính thẩm mỹ hơn. Theo bạn, trong tình huống nào nhân vật nên được lập trình hiệu ứng phá huỷ?

2 lines
9.

Hiệu ứng bắt đầu có vai trò như thế nào?

a)

Để thêm hiệu ứng hoạt ảnh cho tất cả các nhân vật

b)

Cho nhân vật chính di chuyển mượt mà hơn

c)

Để tăng độ khó cho trò chơi

d)

Có thêm thời gian để người chơi đặt tay lên bàn phím

10.

Khi kết thúc hiệu ứng bắt đầu, điều gì sẽ xảy ra tiếp theo?

a)

Quay lại menu chính

b)

Tăng điểm số thêm 1 đơn vị

c)

Hiển thị bảng điểm

d)

Trò chơi bắt đầu