wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

แบบทดสอบก่อนเรียน Scratch ป.5

Total questions: 27

Worksheet time: 9mins

Name
Class
Date
1.

ภาพใดคือ ปุ่มเพิ่มขนาดตัวละคร

a)
b)
c)
d)
2.

ภาพใดคือ ปุ่มประทับตราตัวละคร

a)
b)
c)
d)
3.

ถ้าต้องทำคำสั่งนั้นซ้ำ 5 ครั้ง เราจะต้องใช้บล็อกคำสั่งในข้อใด

a)
b)
c)
d)
4.

จากภาพคือ แถบเมนูเครื่องมือใด

a)

เมนู เปิด-บันทึกโปรเจกต์ บันทึกวิดีโอ แชร์เว็บไซต์ เช็คอัพเดท และปิดโปรแกรม

b)

เมนู เว็บไซต์ http://scratch.mit.edu/

c)

เมนู แก้ไขการตั้งค่า

d)

ปุ่มเปลี่ยนภาษา

5.

วิธีการเข้าใช้งานโปรแกรม Scratch มีกี่วิธี

a)

1 วิธี

b)

3 วิธี

c)

2 วิธี

d)

4 วิธี

6.

กลุ่มบล็อกคำสั่งพื้นฐานมีทั้งหมดกี่กลุ่ม

a)

15 กลุ่ม

b)

12 กลุ่ม

c)

10 กลุ่ม

d)

17กลุุ่ม

7.

บล็อกคำสั่งสี คือ กลุ่มบล็อกคำสั่งใด

a)

Motion

b)

Control

c)

Operator

d)

Looks

8.

บล็อกใดคือบล็อกคำสั่งแรกของการเริ่มเขียนโปรแกรม

a)
b)
c)
d)
9.

จากภาพหมายเลข 1 คือส่วนประกอบใด

ของโปรแกรม Scratch

a)

เปลี่ยนภาษาของโปรแกรม

b)

พื้นที่เขียนโปรแกรม

c)

พื้นที่แสดงรายการ

ตัวละครและเวที

d)

เริ่มและหยุดการทำงาน

10.

จากภาพหมายเลข 3 คือส่วนประกอบใด

ของโปรแกรม Scratch

a)

เปลี่ยนภาษาของโปรแกรม

b)

พื้นที่เขียนโปรแกรม

c)

พื้นที่แสดงรายการ

ตัวละครและเวที

d)

เริ่มและหยุดการทำงาน

11.

จากภาพหมายเลข 4 คือส่วนประกอบใด

ของโปรแกรม Scratch

a)

เปลี่ยนภาษาของโปรแกรม

b)

พื้นที่เขียนโปรแกรม

c)

พื้นที่แสดงรายการ

ตัวละครและเวที

d)

เริ่มและหยุดการทำงาน

12.

จากภาพหมายเลข 6 คือส่วนประกอบใด

ของโปรแกรม Scratch

a)

เปลี่ยนภาษาของโปรแกรม

b)

พื้นที่เขียนโปรแกรม

c)

พื้นที่แสดงรายการ

ตัวละครและเวที

d)

เริ่มและหยุดการทำงาน

13.

ข้อใด คือชิ้นงานจากโปรแกรม Scratch

a)

ตัดแต่งเสียง

b)

พิมพ์รายงาน

c)

ตกแต่งภาพกราฟิก

d)

สร้างนิทาน

14.

ข้อใดคือเว็บไซต์ออนไลน์โปรแกรม Scratch

15.

จากภาพคือหน้าต่างเครื่องมือการทำงานอะไร

a)

Sound

b)

costumes

c)

Code

d)

Looks

16.

จากภาพคือหน้าต่างเครื่องมือการทำงานอะไร

a)

Sound

b)

costumes

c)

Code

d)

Looks

17.

จากภาพคือหน้าต่างเครื่องมือการทำงานอะไร

a)

Sound

b)

costumes

c)

Code

d)

Looks

18.

จากภาพคือหน้าต่างเครื่องมือการทำงานอะไร

a)

เครื่องมือการวาดฉากหลัง

b)

ค้นหาฉากหลัง

c)

เครื่องมือการสุ่มเลือกฉากหลัง

d)

การอัปโหลดฉากหลังจากภายนอก

19.

โปรเจกต์ใน Scratch มีโครงสร้าง 3 ส่วน ประกอบด้วยอะไรบ้าง

a)

1.นักเรียน 2.แถบเมนู 3.เวที

b)

1.เวที 2.ตัวละคร 3.สคริปต์

c)

1.เวที 2.นักแสดง 3.นักเรียน

d)

1.สคริปต์ 2.เวที 3.นักเรียน

20.

ข้อใดคือสัญลักษณ์ของโปรแกรม Scratch

a)

b)

c)

d)

21.

โปรแกรม Scratch คืออะไร

a)

โปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย เช่น นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี และศิลปะ

b)

โปรแกรมฝึกการเขียนคำสั่งด้วยการเขียนโปรแกรมภาษาอย่างง่าย

c)

โปรแกรมในการต่อบล็อกคําสั่งเพื่อสร้างโปรแกรมสคริปต์ให้กับตัวละครเท่านั้น

d)

โปรแกรมภาษาพัฒนาโดยทีมงาน Media Lap MIT

22.

ภาพนี้ทำหน้าที่อะไร

a)

หยุดการแสดง

b)

ลบตัวละคร

c)

เริ่มต้นแสดง

d)

เปลี่ยนภาษา

23.

ภาพนี้ทำหน้าที่อะไร

a)

เริ่มต้นแสดง

b)

หยุดการแสดง

c)

เปลี่ยนภาษา

d)

ลบตัวละคร

24.

ภาพนี้มีหน้าที่อย่างไร

a)

แสดงการทำงาน

b)

เริ่มต้นเขียนโค้ดงาน

c)

หยุดการทำงาน

d)

ทำซ้ำ

25.

ภาพนี้เป็นบล็อกเกี่ยวกับอะไร

a)

เหตุการณ์

b)

การเคลื่อนไหว

c)

ควบคุม

d)

เสียง

26.

ภาพนี้ทำหน้าที่อย่างไร

a)

เล่นเสียง Meow จบก่อน

b)

เล่นเสียง Meow

c)

หยุดเล่นเสียง Meow

d)

เล่นเสียง Meow ตลอดการทำงาน

27.

พื้นที่สำหรับแสดงตัวละคร เรียกว่าอะไร

a)

เวที

b)

ฉาก

c)

พื้นหลัง

d)

สคริปต์