wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

cpf_raneem

Total questions: 13

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1.

ما وظيفة Unity Hub؟

a)

تشغيل الألعاب فقط

b)

إدارة المشاريع وتنزيل إصدارات Unity

c)

تعديل الكود البرمجي فقط

d)

إنشاء شخصيات ثلاثية الأبعاد مباشرة

2.

أي نافذة (Window) في Unity تُظهر جميع الملفات مثل الصور والأصوات؟

a)

Scene

b)

Project

c)

Game

d)

Inspector

3.

أي نافذة (Window) في Unity تُستخدم لرؤية المشهد أثناء التشغيل؟

a)

Scene

b)

Project

c)

Game

d)

Inspector

4.

أي نافذة (Window) تُظهر خصائص العنصر (Object) الذي اخترناه؟

a)

Scene

b)

Project

c)

Game

d)

Inspector

5.

أداة Hand Tool تُستخدم من أجل:

a)

تحريك الأجسام داخل المشهد

b)

تحريك المشهد نفسه (التنقل في المشهد)

c)

تشغيل اللعبة

d)

تدوير العناصر

6.

أداة Move Tool وظيفتها:

a)

تحريك الجسم داخل المشهد

b)

تكبير وتصغير المشهد

c)

إضافة مكونات (Components) جديدة

d)

تشغيل اللعبة

7.

ما وظيفة Main Camera في مشروع Unity؟

a)

عرض المشهد للمستخدم

b)

التحكم بحركة اللاعب

c)

تشغيل الأصوات

d)

إظهار الـ Inspector

8.

ماذا يحدث عند حذف Main Camera؟

a)

يبقى المشروع كما هو

b)

يختفي العرض للمستخدم أثناء التشغيل

c)

تتوقف اللعبة عن العمل نهائياً

d)

يزداد عدد الكاميرات

9.

عند الضغط على زر Play في Unity يتم:

a)

حفظ المشروع

b)

تشغيل اللعبة داخل المحرر

c)

إغلاق المحرر

d)

حذف المشهد

10.

أي مكوّن (Component) مسؤول عن إظهار الصور ثنائية الأبعاد (2D)؟

a)

Box Collider

b)

Sprite Renderer

c)

Rigidbody

d)

Transform

11.

أي مكوّن (Component) مسؤول عن موقع الجسم ودورانه وحجمه؟

a)

Box Collider

b)

Collider

c)

Transform

d)

Renderer

12.

لتحويل صورة عادية إلى Sprite نختار:

a)

3D Object

b)

2D and UI > Sprite

c)

Audio Source

d)

Rigidbody

13.

ما فائدة خاصية Multiple Sprite في Unity؟

a)

لتكبير الصورة

b)

لقص الصورة إلى أجزاء متعددة

c)

لإضافة صوت للصورة

d)

لتغيير ألوان الصورة