wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

SH Bab 1 Kelas 4C

Total questions: 26

Worksheet time: 27mins

Name
Class
Date
1.

Manakah yang bukan contoh metode berpikir komputasional....

a)

Abstraksi

b)

Komposisi

c)

Dekomposisi

d)

Algoritma

2.

Manakah yang merupakan langkah pertama dalam berpikir komputasional....

a)

Analisis

b)

Desain

c)

Abstraksi

d)

Implementasi

3.

Metode mana yang digunakan untuk memecah masalah menjadi bagian yang lebih kecil....

a)

Abstraksi

b)

Komposisi

c)

Algoritma

d)

Dekomposisi

4.

Dalam berpikir komputasional, apa yang dimaksud dengan algoritma....

a)

Langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah

b)

Analisis hasil

c)

Proses pengumpulan data

d)

Pengujian hipotesis

5.

Dalam konteks berpikir komputasional, apa yang dimaksud dengan dekomposisi....

a)

Memecah masalah menjadi bagian yang lebih kecil

b)

Menggabungkan solusi

c)

Menganalisis data

d)

Menentukan algoritma

6.

Manakah yang merupakan contoh dari abstraksi dalam berpikir komputasional....

a)

Melakukan pengujian

b)

Menulis kode program

c)

Membuat diagram alur

d)

Menyederhanakan masalah kompleks

7.

Permainan pada gambar dapat diselesaikan dengan metode ....

a)

Abstraksi

b)

Pengenalan Pola

c)

Dekomposisi

d)

Algoritma

8.

Amati pola bilangan berikut.

2, 5, 8, 11, 14, ..., ...

Dua bilangan berikutnya di pola tersebut adalah...

a)

13 dan 15

b)

17 dan 20

c)

18 dan 24

d)

20 dan 25

9.

Berpikir atau pemikiran komputasi adalah ….

a)

cara berpikir seperti seorang ilmuwan komputer

b)

cara berpikir seperti robot

c)

cara berpikir seperti komputer

d)

cara berpikir seperti gadget

10.

Berikut yang bukan merupakan pendekatan yang digunakan dalam berpikir komputasional adalah ….

a)

dekomposisi

b)

pengenalan pola

c)

algoritme

d)

absolute

11.

Pendekatan dengan memecah masalah besar dan kompleks menjadi masalah-masalah yang lebih kecil dan lebih sederhana sehingga lebih mudah dikelola dan dipahami kemudian dicari solusinya disebut ….

a)

pengenalan pola

b)

dekomposisi

c)

algoritme

d)

abstraksi

12.

Perhatikan algoritma memasak mie instan goreng di bawah ini:

  1. 1. Saring mie instan dan buang air bekas rebusannya

  2. 2. Nyalakan kompor dan rebus air

  3. 3. Tuang mie ke dalam piring

  4. 4. Buka bungkus mie

  5. 5. Masukkan mie ke dalam air mendidih

  6. 6. Aduk mie dengan bumbunya hingga tercampur rata

  7. 7. Buka bumbu mie dan taruh di piring

  8. Urutan sequence dari algoritma memasak mie instan goreng yang benar adalah ...

a)

1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7

b)

2 - 4 - 5 - 7 - 1 - 3 - 6

c)

5 - 3 - 2 - 4 - 1 - 7 - 6

d)

4 - 5 - 2 - 7 - 1 - 3 - 6

13.

Jika algoritma komputer tidak ditulis secara berurutan, maka yang akan terjadi adalah ...

a)

komputer bekerja lebih cepat

b)

komputer tidak dapat bekerja

c)

komputer menyerap energi lebih besar

d)

komputer mengalami kerusakan

14.

3 , 9 , 12 , …. , 18 , 24 , … , 30

Angka yang tepat untuk melengkapi pola tersebut adalah …

a)

15 dan 28

b)

15 dan 27

c)

13 dan 26

d)

14 dan 28

15.
  1. 1. Masukkan tanah ke pot
    2. Siramlah air ke pot berisi bibit

  2. 3. Letakkan pot dibawah sinar matahari
    4. Letakkan bibit ke dalam tanah
    Algoritme yang tepat terkait dari algoritma menanam biji bunga matahari......

a)

1-2-3-4

b)

1-3-4-2

c)

1-3-2-4

d)

1-4-2-3

16.

Gambar disamping merupakan salah satu penerapan dari dekomposisi pada berpikir komputasional. Berapa banyak ikan pada aquarium tersebut?

a)

2

b)

3

c)

5

d)

6

17.

2, 4, 6, ...., ......

Angka yang tepat untuk melengkapi pola tersebut adalah ......

a)

8,10

b)

10,12

c)

7,8

d)

5,7

18.
  1. 1. Masukkan roda agar hamster dapat berolahraga

  2. 2. Masukkan serutan kayu ke kandang

  3. 3. Masukkan hamster

  4. 4. Masukkan botol air dan makanan hamster

  5. Urutan langkah-langkah yang tepat dalam membuat rumah hamster berikut adalah...

a)

1-2-4-3

b)

2-1-4-3

c)

2-4-1-3

d)

4-1-2-3

19.

Sesorang yang membuat program disebut ....

a)

programmer

b)

progamming

c)

algoritma

d)

program

20.

1. Pakailah celana panjang

  1. 2. Pakailah kaus kaki

  2. 3. Pakailah kemeja

  3. 4. Pakailah sepatu

  4. Langkah yang tepat dalam kegiatan algoritma memakai pakaian adalah....

a)

4-3-2-1

b)

1-2-3-4

c)

3-1-2-4

d)

2-1-3-4

21.

Berdasarkan pola di samping, pola berikutnya adalah ....

a)

b)

c)

d)

22.

Pada gambar tersebut merupakan pemecahan masalah menggunakan metode...

a)

Dekomposisi

b)

Algoritma

c)

Abstaksi

d)

Pengenalan Pola

23.

1. Mulai

2. Menyiapkan alat dan bahan

3. Sajikan telor coplok di piring

5. Masukkan bumbu

4. Pecahkan telor ke dalam wajan

6. Selesai

Urutan langkah-langkah yang benar pada masalah membuat telor ceplok tersebut adalah ... .

a)

1-2-3-4-5-6

b)

1-2-4-5-3-6

c)

1-4-2-5-3-6

d)

1-2-5-4-3-6

24.

Kemampuan seseorang dalam memecahkan masalah dengan mengambil konsep/metode seperti seorang ahli teknologi informasi disebut....

a)

Berpikir Komputasional

b)

Artificial Intelligent

c)

Berpikir Kritis

d)

Virtual Reality

25.

A - C - E - G - ? - K

Abjad selanjutnya adalah

a)

H

b)

I

c)

J

d)

L

26.

Berikut ini yang bukan merupakan karakteristik Berpikir Komputasional....

a)

Mampu memberikan pemecahan masalah menggunakan komputer

b)

Mampu menganalisa data

c)

Mampu melakukan representasi data melalui abstraksi

d)

Mampu memecahkan masalah yang rumit dengan cara yang rumit