Worksheetssumatif bab 1 2025
Total questions: 20
Worksheet time: 10mins
Ilmu yang mencakup model komputasi dan aplikasi pengembangan sistem komputer adalah ….
a. algoritma dan pemrograman
b. informatika
c. ilmu aritmatika
d. sistem informasi
Suatu kerangka dan proses berpikir yang mencakup perangkat keras, perangkat lunak, dan menalar mengenai sistem dan persoalan merupakan pengertian dari ….
a. informatika
b. algoritma
c. landasan berpikir
d. berpikir komputasional
Yang bukan merupakan contoh perkembangan informatika di bidang pendidikan adalah ….
a. shopee
b. gojek
c. pembelajaran daring
d. mengirim email
Andi diminta guru untuk bekerja dalam tim dan menyelesaikan proyek membuat aplikasi sederhana. Setelah selesai, guru meminta Andi mengevaluasi proses kerja tim. Hal yang paling penting untuk dievaluasi Andi adalah ….
a. siapa yang bekerja paling banyak dan memimpin pengerjaan proyek aplikasi
b. warna tampilan aplikasi dan kecepatan pembuatan aplikasi
c. efektivitas kerja sama, pembagian tugas, dan hasil akhir
d. jumlah halaman aplikasi dan keunikan aplikasi
Pernyataan di bawah ini yang merupakan tujuan penting belajar informatika adalah ….
a. memahami cara kerja komputer dan sistem digital berbasis komputer
b. agar dapat mengoperasikan komputer
c. agar dapat melakukan simulasi dengan komputer
d. memahami cara bermain game yang ada di komputer
Dalam konsep kurikulum informatika dikenal adanya 7 aspek praktika lintas bidang, di mana …. di antaranya bersifat umum.
a. 2
b. 1
c. 4
d. 5
Dalam praktik lintas bidang (PLB), hasil dari kolaborasi dan komunikasi adalah sebuah infografis. Pernyataan di bawah ini yang bukan merupakan infografis adalah ….
a. pengumuman dengan toa masjid
b. poster, pamflet, selebaran
c. presentasi dengan power point
d. selembar abstraksi
Dalam pembelajaran, guru akan menyuruh siswanya membuat kelompok. Hal ini dilakukan dengan tujuan untuk ….
a. menghemat waktu pembelajaran
b. menghemat tenaga guru
c. membangun citra lembaga sekolah
d. membangun kolaborasi dan komunikasi
Solusi dari perkembangan teknologi tidak lepas dari dunia pendidikan, pelajar harus memiliki kemampuan yang unggul. Pernyataan berikut ini yang bukan merupakan kemampuan yang dimaksud adalah ….
a. berpikir kritis
b. ringan dan mudah
c. kolaborasi dan komunikasi
d. kreatif dan aktif
Pernyataan berikut ini yang bukan merupakan tujuh aspek praktika lintas bidang adalah ….
a. kolaborasi
b. membuat program
c. memanfaatkan anggota
d. komunikasi
Artefak komputasional merupakan entitas yang diciptakan atau diproduksi oleh proses komputasi, baik dalam bentuk perangkat lunak maupun perangkat keras. Berikut ini yang bukan merupakan artefak komputasional adalah ….
a. konsep algoritma
b. aplikasi
c. video
d. program
Dalam menghadapi masa era digital seperti saat ini dan ke depannya, kalian perlu membangun kebiasaan-kebiasaan baik yang menumbuhkan karakter yang baik pula. Pernyataan berikut ini yang bukan merupakan ciri-ciri karakter tersebut adalah ….
a. berakhlak mulia
b. bernalar kritis
c. kreatif
d. individualis
Sebuah keterampilan umum dan mendasar yang harus dipahami dan dikuasai oleh semua tenaga IT serta dapat dijadikan acuan antara ahli IT dan non ahli IT merupakan pengertian dari ….
a. pemahaman internet
b. penguasaan teknologi
c. keterampilan generik di bidang informatika
d. kemampuan motorik
Berikut ini yang bukan merupakan bagian dari pilar pengetahuan informatika adalah ….
a. dampak komputerisasi
b. teknologi informasi dan komunikasi
c. sistem komputer
d. praktika lintas bidang
Mempelajari informatika memiliki landasan berpikir yang disebut ….
a. berpikir kritis
b. berpikir keras
c. berpikir komputasional
d. berpikir sistematis dan logis
Bapak pencetus konsep informatika adalah ….
a. Steve Jobs
b. Karl Steinbuch
c. Lina Jobstreet
d. Bill Gates
Manusia hidup di era digital yang disebut industri 4.0. Sedangkan masyarakatnya disebut dengan ….
a. masyarakat madani
b. masyarakat 4.0 ✅
c. masyarakat 5.0
d. masyarakat 6.0
Dalam konsep kurikulum informatika dikenal ada tujuh aspek praktika lintas bidang, di mana dua di antaranya bersifat umum yaitu ….
a. kolaborasi dan komunikasi
b. komunikasi dan berpikir
c. komunikasi dan pengembangan
d. mendefinisikan dan mengembangkan
Belajar cara membuat karya digital, berkomunikasi dengan surel, merupakan bagian dari pilar informatika tentang ….
a. teknologi informasi dan komunikasi
b. berpikir komputasional
c. sistem komputer
d. analisis data
Informatika membawa dampak di berbagai bidang kehidupan manusia, berikut ini yang bukan merupakan contoh dampak informatika di dunia jual beli adalah ….
a. Kaskus Jual Beli
b. Facebook Marketplace
c. Surat kabar cetak ✅
d. Amazon
