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國中資科二上2-2

Total questions: 10

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.
下列何者並非將程式模組化的優點?
a)
模組可以重複讀取、使用,節省記憶體空間
b)
經由模組化的程式,能夠大幅提升執行速度
c)
各模組具有功能獨立的特性,方便除錯及維護
d)
程式拆解成多個模組,多人同時進行開發,可以提高開發效率
2.
附圖程式的目的為何?
a)
判斷甲、乙是否均為奇數
b)
判斷甲、乙是否均為偶數
c)
判斷甲是否為乙的因數
d)
判斷甲是否為乙的倍數
3.
小珍執行了附圖的繪圖程式,則關於繪出的正多邊形,下列敘述何者正確?
a)
是正30邊形
b)
多邊形的每個邊長是20點
c)
正多邊形的一個內角為30度
d)
此次繪圖,有的「邊」會重複畫到兩次以上
4.
執行附圖程式後,畫面中總共能看見幾個正方形?
a)
4
b)
5
c)
16
d)
20
5.
下列關於Scratch函式的敘述,何者正確?
a)
函式不能同時傳入多個參數
b)
使用函式一定可以讓程式碼更易讀
c)
同一個角色中可以使用多個相同名稱的函式
d)
在不同角色中分別設定一個函式,其函式名稱可以相同
6.
請問下列何者為模組化程式設計的優點?
a)
增加可讀性,有助於程式的理解
b)
模組能重複取用,可節省記憶體空間
c)
大程式可拆分為多個模組同時開發,提升設計效率
d)
以上皆是
7.
下列關於Scratch函式中「參數」的敘述,何者有誤?
a)
參數可以自訂名稱
b)
可傳入文字、數字
c)
函式中一定要有參數
d)
函式中可以有多個參數
8.
若要讓程式能正確繪製出正多邊形,則圖中的甲、乙應分別填入下列哪一組內容? _x000B_ 乙:詢問的答案
a)
甲:詢問的答案。乙:詢問的答案÷360
b)
甲:詢問的答案。乙:360÷詢問的答案
c)
甲:詢問的答案÷60。乙:詢問的答案
d)
甲:360÷詢問的答案
9.
某角色身上有附圖程式,若執行程式並輸入5,則角色會說出什麼?
a)
5
b)
15
c)
60
d)
120
10.
某角色身上有附圖程式,若執行程式並依序輸入9、3,則角色會說出什麼?
a)
3
b)
6
c)
9
d)
12