WorksheetsQUIZ KODING MODUL 2
Total questions: 15
Worksheet time: 5mins
Name
Class
Date
1.
Apa kepanjangan dari AI?
a)
Artificial Information
b)
Artificial Intelligence
c)
Automatic Interaction
d)
Auto Input
e)
Artificial Island
2.
Contoh penerapan AI dalam kehidupan sehari-hari adalah…
a)
Membaca buku cetak
b)
Menggambar manual
c)
Google Maps menunjukkan arah
d)
Menulis di papan tulis
e)
Bermain layang-layang
3.
AI dalam bahasa Indonesia disebut…
a)
Komputer Otomatis
b)
Robot Pintar
c)
Kecerdasan Artifisial
d)
Mesin Digital
e)
Kalkulator Ajaib
4.
Fungsi utama Google Translate yang berbasis AI adalah…
a)
Membuat desain
b)
Menghitung cepat
c)
Menerjemahkan bahasa
d)
Membuat video
e)
Menggambar manual
5.
Salah satu pemanfaatan AI di bidang pendidikan adalah…
a)
Menggambar di kertas
b)
Membuat soal otomatis
c)
Menonton TV
d)
Membaca komik
e)
Bermain kelereng
6.
Aplikasi Canva AI biasanya digunakan untuk…
a)
Menghitung angka
b)
Membuat desain dan poster
c)
Membuat suara
d)
Menerjemahkan bahasa
e)
Menulis puisi tangan
7.
Dalam memilih AI, langkah pertama yang harus dilakukan adalah…
a)
Mengikuti teman
b)
Menebak aplikasi
c)
Menentukan kebutuhan
d)
Membeli aplikasi mahal
e)
Memilih yang populer saja
8.
Contoh skenario penggunaan AI di sekolah adalah…
a)
Siswa membuat poster dengan Canva AI
b)
Guru menulis di papan tulis
c)
Murid menyalin catatan teman
d)
Siswa main bola di lapangan
e)
Siswa tidur di kelas
9.
AI tidak dimaksudkan untuk menggantikan manusia, tetapi untuk…
a)
Membuat manusia malas
b)
Menghilangkan pekerjaan
c)
Menjadi mitra atau teman kerja
d)
Menjadi bos manusia
e)
Membuat robot mainan
10.
Dalam kolaborasi, tugas manusia adalah…
a)
Hanya menyalin hasil AI
b)
Tidak berpikir sama sekali
c)
Berpikir kritis dan memberi ide
d)
Mematikan komputer
e)
Menghapus jawaban
11.
Dalam pembelajaran, AI dapat dipakai untuk model…
a)
Problem Based Learning
b)
Tidur siang
c)
Bermain musik
d)
Olahraga pagi
e)
Membaca novel
12.
Tantangan terbesar dalam penggunaan AI adalah…
a)
Harga mahal
b)
Informasi salah dan ketergantungan
c)
Internet cepat
d)
Guru yang sibuk
e)
Teman yang nakal
13.
Etika penggunaan AI yang benar adalah…
a)
Menyalin semua jawaban
b)
Tidak pernah berpikir
c)
Gunakan sebagai alat bantu
d)
Mematikan komputer
e)
Membiarkan kosong
14.
Manfaat AI bagi siswa adalah…
a)
Membuat malas belajar
b)
Menyulitkan tugas
c)
Membantu mempercepat belajar
d)
Mengganggu konsentrasi
e)
Membuat ribut
15.
AI disebut sahabat belajar karena…
a)
Bisa menggantikan guru
b)
Membuat siswa malas
c)
Membantu siswa dengan bijak dan kritis
d)
Menghapus semua PR
e)
Membuat game otomatis
100 %
