Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Basic Logic & Programming

Total questions: 24

Worksheet time: 45mins

Name
Class
Date
1.

Apa itu pemrograman?

a)

Memberi tahu komputer apa yang harus dilakukan menggunakan instruksi

b)

Bermain permainan komputer

c)

Menggambar gambar di layar

d)

Menulis cerita

2.

Mana di antara ini yang dapat disimpan dalam variabel? (Jawaban Ganda)

a)

Skor pemain

b)

Cuaca di luar

c)

Kesehatan karakter

d)

Warna keyboard

3.

Apa tujuan dari variabel dalam pemrograman?

4 lines
4.

Sebuah loop yang mengulang selamanya disebut?

a)

Kondisional

b)

Loop Tak Terbatas

c)

Fungsi

d)

Pernyataan If-else

5.

Koddy menulis loop yang memunculkan 1 koin setiap 3 detik. Setelah 15 detik, berapa banyak koin yang akan muncul?

4 lines
6.

Jelaskan mengapa loop berguna dalam permainan.

4 lines
7.

Jika skor > 10 maka print("Pemenang!") end, apa yang akan dicetak jika skornya 7?

4 lines
8.

Operator mana yang merupakan operator logika di Lua? (Jawaban Ganda)

a)

dan

b)

atau

c)

!=

d)

print

9.

Sebuah fungsi paling baik dijelaskan sebagai?

a)

Sekumpulan kode yang dapat digunakan kembali

b)

Tipe variabel

c)

Karakter di Roblox

d)

Loop yang tidak pernah berhenti

10.

Mengapa programmer menggunakan fungsi?

4 lines
11.

Apa yang dilakukan kode di bawah ini? for i = 1, 5 do print("Hello") end

4 lines
12.

Jika kesehatan Koddy disimpan dalam variabel health = 100, dan dia menerima 25 kerusakan, berapa kesehatan barunya?

4 lines
13.

MCQ (Logika Matematika): Sebuah monster menjatuhkan 2 koin setiap 4 detik. Berapa banyak koin dalam 20 detik?

a)

5

b)

10

c)

20

d)

40

14.

Apa hasil dari 10 % 3?

4 lines
15.

Dalam pernyataan if-else, bagian "else" dijalankan ketika?

a)

Kondisi benar

b)

Kondisi salah

c)

Program berhenti

d)

Sebuah loop berakhir

16.

Mana yang merupakan contoh kondisi dalam permainan? (Jawaban Ganda)

a)

Jika kesehatan pemain = 0

b)

Jika tombol W ditekan

c)

Jika bagian transparan

d)

Jika skrip dihapus

17.

Sebuah variabel yang meningkat 1 setiap detik adalah contoh dari?

a)

Kondisional

b)

Counter

c)

Loop

d)

Boolean

18.

Apa itu nilai Boolean?

4 lines
19.

Jika x = 5 dan y = 10, apa hasil dari x 8?

4 lines
20.

Sebuah loop while berjalan selama?

a)

Komputer menyala

b)

Kondisi benar

c)

Fungsi dipanggil

d)

Skor meningkat

21.

Apa perbedaan antara loop for dan loop while?

4 lines
22.

Jika Koddy mengumpulkan 4 koin setiap 10 detik, berapa banyak yang akan dia miliki dalam 1 menit?

4 lines
23.

Mana di antara ini yang merupakan contoh variabel di Roblox? (Jawaban Ganda)

a)

Nama pemain

b)

Skor papan peringkat

c)

Kata "if"

d)

Klik mouse

24.

Jelaskan mengapa programmer menggunakan kondisi dalam permainan.

4 lines