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Analisis y Diseño de Prototipos de Software

Total questions: 10

Worksheet time: 4mins

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1.

En la interacción humano comuptadora, como desarolloadores debemos

a)

Permitir el usario se adpate a nuestro sistema

b)

adaptar el sistema a las necesidades del usuario

c)

desarrollar el programa de acuerdo a los requerimientos

d)

realizar un caso de uso

2.

Una manera eficaz de desarrollar un buen proyecto de desarrollo es

a)

poder realizar un estudio de investigación donde se puedan integrar todos los modelos organizacionales y asignar las responasbilidades a cada rol

b)

verificar que lenguaje de programación voy a utilizar luego del analisis y diseño de la solución

c)

interactuar con el usuario intentando conocer su perfil, cual es su forma de pensar, sus gustos y expectativas

d)

todas las anteriores

3.

se puede afirmar que un diagrama de flujo es lo mismo que un caso de uso

a)

Falso

b)

Verdadero

4.

Los Casos de uso de un programa son los diferentes pasos o activiades que cumplen cada uno de los modulos o procesos dentro del mismo

a)

Verdadero

b)

Falso

5.

Según los casos de usos como se les llama a los usuarios que interactuan con la aplicación

(a)  

6.

Simbolo para representar una decisión en un digrama de flujo

a)

b)

c)

d)

7.

Los diagramas de casos de uso son útiles para entender las interacciones entre los usuarios y el sistema

a)

Verdadero

b)

Falso

8.

Para asegurar la calidad en el desarrollo de software, es importante realizar pruebas en cada fase del proyecto

a)

Falso

b)

Verdadero

9.

En el desarrollo ágil, la colaboración con el cliente es fundamental para el éxito del proyecto

a)

Falso

b)

Verdadero

10.

En el desarrollo de software, la documentación es importante porque

a)

facilita la comunicación entre los miembros del equipo

b)

no es necesaria si el código está bien escrito

c)

puede ser ignorada en proyectos pequeños

d)

solo es útil para los usuarios finales