WorksheetsPreguntas sobre Diseño 3D
Total questions: 20
Worksheet time: 10mins
¿Qué significa "3D" ?
Tres dibujos
Tres datos
Tres dimensiones: largo, ancho y profundidad
Diseño digital
¿Cuáles son los ejes principales en un espacio 3D?
A, B, C
Horizontal, Vertical, Diagonal
X, Y, Z
Norte, Sur, Este
¿Qué significa "transformar" un objeto en 3d ?
Eliminar el objeto
Aplicar efectos especiales
Cambiar su color
Mover, rotar o escalar el objeto
¿Cuál es el punto a partir del cual se generan las transformaciones en 3d ?
El centro del mundo
El origen o pivot del objeto 3D
La cámara
El cursor 3D
¿Qué implica "modificar" un objeto en 3d?
Cambiar su textura
Cambiar su ubicación
Cambiar su nombre
Cambiar su geometría o estructura usando modificadores o parámetros
¿Qué es una matriz o array en el contexto de Blender-3D max ?
Un archivo de imagen
Una estructura para duplicar objetos en patrones
Una lista de colores
Un tipo de textura
¿Qué hace la herramienta "Mirror" " Symmetry" en 3D ?
Duplica el objeto en otro archivo
Cambia el color del objeto
Borra el objeto
Refleja el objeto en un eje , en dos o tres
¿Para qué sirve la herramienta "Solidify" " Shell" ?
Para duplicarlo
Para convertirlo en líquido
Para hacer el objeto más brillante
Para darle grosor a una superficie
¿Qué son las vistas de Monge?
Vistas en 360 grados
Vistas en perspectiva cónica
Vistas ortogonales desde diferentes ángulos
Vistas animadas
¿Qué caracteriza a la perspectiva cónica?
Las líneas paralelas nunca se cruzan
Es una vista aérea
Las líneas convergen en uno o más puntos de fuga
No tiene profundidad
¿Qué caracteriza a la perspectiva paralela?
No se usa en diseño
Las líneas se mantienen paralelas
Las líneas se cruzan en un punto
Es una vista tridimensional
¿Cuál es el proceso básico en el diseño 3D ?
Modelar, transformar, renderizar
Cortar, pegar, exportar
Investigar, buscar referencias, generar idea, croquis, vistas, blocking 3D, modelado, edición
Escribir, guardar, cerrar
¿Cuáles son las primitivas básicas en 3D?
Línea, punto, plano
Cubo, esfera, cilindro, cono, toroide
Cámara, fondo, render
Imagen, textura, luz
¿Cuáles son los componentes de un objeto 3D?
Píxeles, vectores, capas
Ejes, puntos, planos
Vértices, aristas, caras
Luz, sombra, color
¿Qué son las curvas Bézier y las Splines en un software 3D ?
Algoritmos para calcular iluminación global.
Geometría base 2D para crear trayectorias o perfiles que luego pueden generar 3D
Tipos de materiales avanzados para sombreado.
Son modificadores
¿Qué significa Extruir (Extrude) en modelado 3D?
Convertir un objeto en editable poly.
Cambiar de vértices a normales.
Crear volumen a partir de una superficie o línea 2D
Duplicar un objeto sin modificar su forma.
¿Revolución es o Screw (Blender)?
Fusionar varios objetos en uno solo.
Generar partículas alrededor de un eje.
Crear una forma y que gire con base a un eje, para generar un objeto 3d a partir de un perfil.
Aplanar un objeto 3D.
¿Qué es un Ngon en modelado 3D?
Un polígono con un solo vértice.
Un polígono de 3 lados.
Un polígono con más de 4 lados
Un polígono de 4 lados.
¿Qué es un Edge Loop en modelado poligonal?
Un conjunto de caras triangulares.
Un grupo de vértices seleccionados al azar.
Una secuencia de aristas conectadas que siguen la topología
Un círculo de subdivisión automática.
¿Qué hace un modificador de Subdivision Surface en Blender o TurboSmooth en 3ds Max?
Reduce el número de polígonos de un objeto.
Convierte una spline en malla editable.
Aumenta la cantidad de polígonos para suavizar la malla
Duplica el objeto varias veces
