wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quiz on Interactive Multimedia

Total questions: 21

Worksheet time: 11mins

Name
Class
Date
1.

Produk multimedia interaktif sangat bergantung pada...

a)

Koneksi internet yang cepat.

b)

Interaksi pengguna.

c)

Kualitas suara dan gambar.

d)

Kecepatan prosesor.

2.

Salah satu contoh pemanfaatan media interaktif dalam pendidikan adalah...

a)

Film dokumenter.

b)

Modul presentasi digital dan aplikasi permainan edukatif.

c)

Buku teks.

d)

Televisi edukatif.

3.

Manakah di antara berikut ini yang bukan merupakan fungsi dari desain antarmuka pengguna (UI) dalam media interaktif?

a)

Mempercantik penampilan aplikasi.

b)

Memfasilitasi operasi pengguna terhadap aplikasi.

c)

Menyediakan informasi dalam bentuk yang menarik.

d)

Mempercepat proses komunikasi antara pengguna.

4.

Manakah di antara berikut ini yang merupakan model media interaktif?

a)

Video penjelasan linier.

b)

Surat kabar cetak.

c)

Permainan dan simulasi.

d)

Materi presentasi statis.

5.

Sebuah situs web yang memungkinkan pengguna untuk mengomentari, menjawab pertanyaan, dan berinteraksi dalam diskusi disebut...

a)

Situs web statis.

b)

Situs web dinamis.

c)

Situs web interaktif.

d)

Situs web informatif.

6.

Produk multimedia yang dimulai dari awal hingga akhir dengan sedikit atau tanpa interaksi pengguna disebut...

a)

Interaktif

b)

Tidak interaktif

c)

Pasif

d)

Linier

7.

Manakah di antara berikut ini yang merupakan aplikasi yang digunakan untuk membuat media pembelajaran interaktif?

a)

Microsoft Word

b)

CorelDRAW

c)

Adobe Photoshop

d)

Canva

8.

Manfaat utama dari penerapan multimedia interaktif dalam pendidikan adalah...

a)

Mengurangi biaya operasional sekolah

b)

Meningkatkan daya ingat dan pemahaman siswa karena interaksi aktif

c)

Sepenuhnya menggantikan peran guru dalam proses pembelajaran

d)

Mempercepat penyelesaian materi pelajaran tanpa diskusi

9.

Berikut adalah elemen dasar multimedia, kecuali...

a)

Teks

b)

Gambar

c)

Musik

d)

Program Kode

10.

Aplikasi Augmented Reality (AR) dan Virtual Reality (VR) adalah contoh aplikasi multimedia interaktif yang populer karena kemampuan mereka untuk...

a)

Menyediakan konten berita online

b)

Menampilkan informasi statis di halaman web

c)

Memanipulasi objek secara digital dan menciptakan pengalaman imersif

d)

Secara otomatis menghasilkan dokumen teks

11.

Di bawah ini termasuk dalam media visual...

a)

grafik, diagram, perekam pita, poster, kartun, komik

b)

grafik, diagram, grafik, poster, laboratorium bahasa, komik

c)

grafik, dia

12.

Manakah di antara berikut ini yang termasuk dalam media visual?

a)

grafik, diagram, perekam pita, poster, kartun, komik

b)

grafik, diagram, grafik, poster, laboratorium bahasa, komik

c)

grafik, diagram, grafik, poster, kartun, komik

d)

grafik, radio, grafik, poster, kartun, komik

e)

grafik, perekam pita, laboratorium bahasa, radio, komik

13.

Untuk memutar atau melihat hasil animasi yang telah dibuat, Anda perlu mengklik

a)

Kontrol > Film

b)

Kontrol > Uji

c)

Kontrol > Debug Film

d)

Kontrol > Uji Adegan

e)

Kontrol > Uji Film

14.

Aplikasi Microsoft Office yang sering digunakan untuk multimedia interaktif adalah...

a)

Notepad

b)

PowerPoint

c)

Word

d)

Eclipse

e)

Excel

15.

Memberikan sistem sederhana yang tidak membingungkan pengguna. Apa yang membuat pengguna bosan adalah sistem yang tidak sederhana atau bisa dikatakan rumit. Tetapi pengguna akan merasa senang jika sistem memiliki kesederhanaan. Ini sesuai dengan prinsip...

a)

Ramah Pengguna

b)

Manipulasi Langsung

c)

Konsistensi

d)

Kesederhanaan

e)

Alur Kerja

16.

Yang berikut ini tidak termasuk sebagai komponen dari jendela utama yang akan muncul ketika program Adobe Flash CS 6 dijalankan...

a)

Panggung dan Panel Timeline

b)

Panel Properti dan Panel Aksi

c)

Panel Warna dan Perpustakaan

d)

Menu bar dan Toolbox

e)

Panel Perpustakaan dan dasbor

17.

Menggunakan elemen multimedia (seperti gambar, suara, video) adalah karakteristik dari antarmuka pengguna yang berbasis...

a)

Perintah Pembuat Media

b)

Latihan Pengalaman Pengguna

c)

Antarmuka Pengguna Grafis

d)

Tabel Pengguna Perintah

e)

Antarmuka Baris Perintah

18.

Format penyimpanan file default untuk perangkat lunak Flash adalah...

a)

Jpg

b)

Avi

c)

Swf

d)

Cdr

e)

Fla

19.

Untuk membuat garis panduan di kotak panggung dengan mengaktifkan garis penggaris di menu...

a)

edit

b)

simpan

c)

lihat

d)

file

e)

buat

20.

Dari pertanyaan berikut, yang mana bukan simbol di Adobe Ash...

a)

semua jawaban

b)

Bentuk

c)

Grafik

d)

Tombol

e)

MovieClip

21.

Salah satu perangkat lunak komputer yang merupakan produk unggulan dari Adobe Systems. Adobe Flash sebelumnya dikenal sebagai...

a)

Adobe Macromedia Flash

b)

Macromedia Flash

c)

Flash 5

d)

Movie Flash