wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

แบบทดสอบวิชา SketchUp สำหรับ ม.5

Total questions: 40

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

การสร้างโมเดลพื้นฐานใน SketchUp มีขั้นตอนใดบ้าง?

a)

การพิมพ์งานออกมา

b)

การตั้งค่าพื้นที่ทำงาน, การใช้เครื่องมือวาดรูปทรงพื้นฐาน, การปรับขนาดและจัดตำแหน่ง, การใช้เครื่องมือสร้างและแก้ไข, การบันทึกงาน

c)

การสร้างโมเดลด้วยโปรแกรมอื่น

d)

การใช้เครื่องมือวาดภาพ 3D

2.

เครื่องมือวาดใดที่ใช้ในการสร้างเส้นตรง?

a)

ไม้บรรทัด

b)

ยางลบ

c)

ดินสอ

d)

ปากกา

3.

การจัดการวัสดุและสีใน SketchUp ทำได้อย่างไร?

a)

ใช้เครื่องมือ 'Materials' ใน SketchUp เพื่อจัดการวัสดุและสี

b)

ใช้ฟังก์ชัน 'Export' ใน SketchUp เพื่อจัดการวัสดุและสี

c)

ใช้เครื่องมือ 'Layers' ใน SketchUp เพื่อจัดการวัสดุและสี

d)

ใช้เครื่องมือ 'Shapes' ใน SketchUp เพื่อจัดการวัสดุและสี

4.

วิธีการส่งออกไฟล์จาก SketchUp มีขั้นตอนอย่างไร?

a)

เปิดโปรแกรม SketchUp > File > Save > ตั้งชื่อและบันทึก

b)

เปิดโปรแกรม SketchUp > File > Export > เลือกประเภทไฟล์ > ตั้งชื่อและบันทึก > Export

c)

เปิดโปรแกรม SketchUp > File > Import > เลือกไฟล์ > เปิด

d)

เปิดโปรแกรม SketchUp > Export > เลือกประเภทไฟล์ > บันทึก

5.

เครื่องมือพื้นฐานที่ใช้ในการสร้างโมเดลมีอะไรบ้าง?

a)

การจัดการฐานข้อมูล

b)

การวิเคราะห์ข้อมูล, การเลือกฟีเจอร์, การเลือกอัลกอริธึม, การฝึกโมเดล, การประเมินผลโมเดล

c)

การสร้างกราฟ

d)

การเขียนโปรแกรม

6.

การสร้างโมเดลบ้านใน SketchUp ต้องเริ่มจากอะไร?

a)

การเลือกสีของบ้าน

b)

การวางแผนและออกแบบพื้นฐานของบ้าน

c)

การติดตั้งเฟอร์นิเจอร์

d)

การเลือกวัสดุหลังคา

7.

คำสั่ง “Text” ใน SketchUp ใช้เพื่อทำอะไร

a)

เขียนบันทึก

b)

วางข้อความกำกับหรือคำอธิบายบนโมเดล

c)

ลบข้อความ

d)

สร้างชื่อไฟล์

8.

การสร้างโมเดลแจกันใน SketchUp ต้องใช้เครื่องมือใด?

a)

Line

b)

Circle

c)

Rectangle

d)

Push/Pull, Arc, Follow Me

9.

แกนอ้างอิงใน SketchUp มีความสำคัญอย่างไร?

a)

แกนอ้างอิงช่วยในการกำหนดตำแหน่งและทิศทางของวัตถุในโมเดล.

b)

แกนอ้างอิงใช้ในการสร้างสีในโมเดล.

c)

แกนอ้างอิงใช้ในการบันทึกไฟล์โมเดล.

d)

แกนอ้างอิงช่วยในการเพิ่มความละเอียดของภาพ.

10.

การใช้เครื่องมือวาดวงกลมใน SketchUp ทำได้อย่างไร?

a)

เลือกเครื่องมือ 'Rectangle' และคลิกที่จุดศูนย์กลางแล้วลากเพื่อวาดสี่เหลี่ยม

b)

เลือกเครื่องมือ 'Circle' และคลิกที่จุดศูนย์กลางแล้วลากเพื่อวาดวงกลม

c)

เลือกเครื่องมือ 'Line' และวาดเส้นตรงเพื่อสร้างวงกลม

d)

เลือกเครื่องมือ 'Polygon' และกำหนดจำนวนมุมเพื่อวาดรูปหลายเหลี่ยม

11.

การปรับขนาดโมเดลใน SketchUp ทำได้อย่างไร?

a)

ใช้เครื่องมือ 'Move' เพื่อปรับขนาดโมเดลใน SketchUp.

b)

ใช้เครื่องมือ 'Rotate' เพื่อปรับขนาดโมเดลใน SketchUp.

c)

ใช้เครื่องมือ 'Push/Pull' เพื่อปรับขนาดโมเดลใน SketchUp.

d)

ใช้เครื่องมือ 'Scale' เพื่อปรับขนาดโมเดลใน SketchUp.

12.

การใช้วัสดุที่มีอยู่ใน SketchUp สามารถทำได้อย่างไร?

a)

ใช้วัสดุจากแถบเครื่องมือ 'Components'

b)

นำเข้าวัสดุจากไฟล์ภายนอก

c)

สร้างวัสดุใหม่จากการวาดภาพ

d)

เลือกวัสดุจากแถบเครื่องมือ 'Materials' และนำไปใช้กับโมเดล

13.

การพิมพ์โมเดลจาก SketchUp ต้องตั้งค่าอะไรบ้าง?

a)

ตั้งค่าความสว่าง

b)

ตั้งค่าความเร็ว

c)

ตั้งค่ารูปแบบสี

d)

ตั้งค่าขนาดโมเดล, ประเภทไฟล์, ความละเอียด, ขนาดกระดาษ

14.

การสร้างโมเดลพื้นฐานต้องใช้เครื่องมือใดบ้าง?

a)

JavaScript

b)

Excel

c)

Python, R, MATLAB, Pandas, NumPy, Matplotlib, Seaborn

d)

SPSS

15.

การสร้างโมเดลบ้านมีการใช้ฟังก์ชันใดบ้าง?

a)

การจัดการเสียง

b)

การวิเคราะห์สี

c)

ฟังก์ชันการสร้างภาพเคลื่อนไหว

d)

ฟังก์ชันการออกแบบ 3D, การจำลองแสง, การคำนวณพื้นที่, การสร้างแบบแปลน

16.

การสร้างโมเดลชั้นวางของต้องคำนึงถึงอะไร?

a)

การตลาด, การโฆษณา, การขาย

b)

ขนาด, น้ำหนัก, วัสดุ, ความสามารถในการเข้าถึง, ความปลอดภัย, การออกแบบ

c)

สี, รูปทรง, ราคา

d)

การขนส่ง, การจัดเก็บ, การผลิต

17.

การสร้างโมเดลแจกันมีเทคนิคพิเศษอะไรบ้าง?

a)

การใช้เทคนิคการหล่อโลหะ

b)

การใช้ซอฟต์แวร์ออกแบบ 3D และการพิมพ์ 3D

c)

การใช้วัสดุธรรมชาติในการสร้าง

d)

การวาดภาพแจกันด้วยมือ

18.

การใช้แกนอ้างอิงช่วยในการสร้างโมเดลอย่างไร?

a)

การใช้แกนอ้างอิงช่วยในการลดความซับซ้อนของโมเดล

b)

การใช้แกนอ้างอิงไม่ส่งผลต่อความแม่นยำของข้อมูล

c)

การใช้แกนอ้างอิงช่วยในการสร้างโมเดลโดยการกำหนดจุดอ้างอิงที่ชัดเจนเพื่อความแม่นยำในการจัดการข้อมูล

d)

การใช้แกนอ้างอิงทำให้โมเดลมีขนาดเล็กลง

19.

การใช้เครื่องมือวาดเส้นโค้งใน SketchUp ทำได้อย่างไร?

a)

ใช้เครื่องมือ 'Line' เพื่อวาดเส้นโค้งใน SketchUp

b)

ใช้เครื่องมือ 'Rectangle' เพื่อวาดเส้นโค้งใน SketchUp

c)

ใช้เครื่องมือ 'Arc' เพื่อวาดเส้นโค้งใน SketchUp

d)

ใช้เครื่องมือ 'Circle' เพื่อวาดเส้นโค้งใน SketchUp

20.

การจัดการสีในโมเดลมีวิธีการอย่างไร?

a)

การกำหนดพาเลตสีและใช้ระบบสีที่เหมาะสม

b)

การใช้สีที่ไม่เข้ากัน

c)

การไม่ใช้สีในโมเดล

d)

การเลือกสีแบบสุ่ม

21.

การสร้างโมเดลเฟอร์นิเจอร์ใน SketchUp ต้องใช้เครื่องมือใดบ้าง?

a)

ทุกตัวเลือกที่กล่าวถึง

b)

Rectangle, Follow Me

c)

Line, Push/Pull

d)

Circle, Arc

22.

การใช้เครื่องมือ 'Paint Bucket' ใน SketchUp มีวัตถุประสงค์อะไร?

a)

ใช้ในการสร้างรูปทรง 3D

b)

ใช้ในการเพิ่มสีและวัสดุให้กับโมเดล

c)

ใช้ในการวาดเส้น

d)

ใช้ในการปรับขนาดโมเดล

23.

การสร้างโมเดลอาคารสูงใน SketchUp ต้องคำนึงถึงอะไรบ้าง?

a)

การคำนวณพื้นที่ใช้สอย

b)

การออกแบบโครงสร้างที่มั่นคง

c)

ทุกตัวเลือกที่กล่าวถึง

d)

การเลือกวัสดุที่เหมาะสม

24.

ข้อใดต่อไปนี้เป็นการเรียกใช้เครื่องมือ Shadows

a)

Windows --> Toolbar --> Shadows

b)

View --> Toolbar --> Shadows

c)

Windows --> Shadows

d)

Toolbar --> Shadows

25.

บุคคลใดต่อไปนี้เหมาะที่จะเลือกโปรแกรม Google SketchUp ใช้ในการประกอบอาชีพ

a)

กวินเป็นหัวหน้าแผนกสินเชื่อ

b)

กมลเป็นสถาปนิกออกแบบอาคาร

c)

กระแตเป็นผู้จัดการธนาคาร

d)

กวีออกแบบกระเป๋านักเรียน

26.

ไฟล์งานในโปรแกรม SketchUp มีนามสกุลใด

a)

pdf

b)

skp

c)

skg

d)

jpg

27.

ข้อใดเป็นเครื่องมือสำหรับใช้วาดรูปสี่เหลี่ยมที่สามารถยืดหยุ่นได้ตามความต้องการของผู้ใช้งาน

a)

Move tool

b)

Line tool

c)

Rotate tool

d)


Rectangle tool

28.

ข้อใดคือหน้าที่หลักของเครื่องมือ Orbit

a)

ผลักและดึงพื้นผิววัตถุ

b)

ปรับขนาดวัตถุ

c)

คลื่อนย้ายวัตถุ

d)

หมุนดูวัตถุ 360 องศา

29.

ข้อใดคือหน้าที่หลักของเครื่องมือ Push/Pull

a)
  • ผลักและดึงพื้นผิววัตถุ

b)


ปรับขนาดวัตถุ

c)

เคลื่อนย้ายวัตถุ

d)

หมุนดูวัตถุ 360 องศา

30.

คำสั่งในข้อใดคือเครื่องมือที่ใช้สร้างระยะด้วยตลับเมตร

a)

Stanley tool box

b)

Eraser tool

c)

Draw tool

d)

Tape Measure tool

31.

เลือกให้ตรงกับชื่อเครื่องมือตามรูปภาพที่กำหนดให้

a)

2 Point Arc

b)


Push/Pull

c)

Offset

d)

Scale

32.

คำสั่ง “Follow Me” ใช้ทำอะไร

a)

ลบเส้น

b)

สร้างเส้นรอบวง

c)

ลากหน้าตัดไปตามเส้นทาง

d)

เลือกหลายวัตถุพร้อมกัน

33.

ส่วนประกอบพื้นฐานของโมเดลใน SketchUp ได้แก่ข้อใด

a)

จุด, วงกลม, สี

b)

เส้น, หน้า (Faces), กลุ่ม (Groups)

c)

ภาพถ่าย, สี, มิติ

d)

แสง, กล้อง, มุมมอง

34.

การกดปุ่ม “Ctrl” ขณะใช้เครื่องมือ “Move” มีผลอย่างไร

a)

ย่อวัตถุ

b)

หมุนวัตถุ

c)

คัดลอกวัตถุ

d)

เปลี่ยนสีวัตถุ

35.

การสร้างโมเดลอาคาร ควรเริ่มต้นจากอะไร

a)

การลงสี

b)

การสร้างกล้อง

c)

การกำหนดขนาดและวางแผนพื้น

d)

การออกแบบใน sketchup

36.

หากต้องการดูโมเดลในมุมมองจากด้านบน ควรเลือกมุมมองใด

a)

Front View

b)

Side View

c)

Top View

d)

Isometric View

37.

ข้อใดคือข้อดีของการใช้ Group หรือ Component

a)

ทำให้ไฟล์มีขนาดใหญ่ขึ้น

b)

ทำให้การคัดลอกง่ายขึ้นและลดความซ้ำซ้อน

c)

ทำให้แก้ไขยากขึ้น

d)

ไม่สามารถย้ายวัตถุได้

38.

เครื่องมือ “Scale” ใช้เพื่ออะไร

a)

ลบวัตถุ

b)

วัดขนาด

c)

ปรับขนาดวัตถุ

d)

เปลี่ยนสีพื้นผิว

39.

หากต้องการสร้างกลุ่มวัตถุใน SketchUp จะต้องทำอย่างไร

a)

เลือกแล้วคลิกขวา เลือก Make Group

b)

ลบแล้วสร้างใหม่

c)

กดปุ่ม Delete

d)

เลือกแล้วคลิก Group

40.

ถ้าต้องการลบเส้นที่ไม่จำเป็นออกจากโมเดลโดยไม่ทำลายผิว ควรใช้คำสั่งใด

a)

Move

b)

Eraser

c)

Line

d)

Orbit