wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ASESMEN SUMATIF LINGKUP MATERI BERPIKIR KOMPUTASIONAL

Total questions: 55

Worksheet time: 2hrs 30mins

Name
Class
Date
1.

kemampuan seseorang dalam memecahkan masalah dengan mengambil konsep/metode seperti seorang ahli teknologi informasi disebut ....

a)

Augmented Reality

b)

Computational Thinking

c)

Artificial Intellegent

d)

Augmented Intellegent

2.

Berikut ini yang bukan merupakan karakteristik Berpikir Komputasional....

a)

Mampu memberikan pemecahan masalah menggunakan komputer

b)

Mampu menganalisa data

c)

Mampu melakukan representasi data melalui abstraksi

d)

Mampu memecahkan masalah yang rumit dengan cara yang rumit

3.

Berikut ini merupakan karakteristik Berpikir Komputasional....

a)

Tidak Mampu menganalisa sistem dari sebuah game

b)

Mampu memberikan solusi untuk berbagai masalah yang berbeda

c)

Dapat menggambarkan dengan tidak jelas sebuah objek atau masalah

d)

Mampu memecahkan masalah yang rumit dengan cara yang rumit

4.

Ada berapakah metode berpikir komputasional yang bisa kita gunakan....

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

5.

Manakah yang bukan contoh metode berpikir komputasional....

a)

Abstraksi

b)

Komposisi

c)

Dekomposisi

d)

Rancangan Algoritma

6.

Teknik memecah data, proses, atau masalah yang kompleks/rumit menjadi bagian-bagian yang lebih kecil atau menjadi tugas-tugas yang mudah dikelola disebut....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

7.

Kemampuan untuk melihat persamaan atau bahkan perbedaan pola, tren, dan keteraturan dalam sebuah data yang nantinya akan digunakan dalam membuat prediksi dan penyajian data disebut dengan....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

8.

Melakukan generalisasi dan mengidentifikasi prinsip-prinsip umum yang menghasilkan pola, tren, dan keteraturan tersebut disebut dengan

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

9.

Mengembangkan petunjuk pemecahan masalah yang sama secara step by step, langkah demi langkah, tahapan demi tahapan disebut dengan....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

10.

Salah satu manfaat dari pemahaman konsep berpikir komputasional adalah, kecuali....

a)

Mampu menyelesaikan masalah sehari - hari dengan efektif dan efisien

b)

Panik dalam menghadapi masalah

c)

Memiliki logika dan kemampuan berpikir yang kritis

d)

Memiliki akhlak yang baik

11.

Orang yang biasa berpikir komputasional akan dapat menyelesaikan masalah rumit dengan cara yang sederhana dan efektif karena dia membiasakan otaknya untuk berpikir secara....

a)

Terstruktur, Pesimis, dan Kreatif

b)

Logis, Terstruktur, dan Kreatif

c)

Kreatif, Pesimis, dan terstruktur

d)

Logis, Pesimis, Kreatif

12.

Siapakah orang yang menemukan konsep berpikir komputasional?.....

a)

Prof. Seymour Papert

b)

Albert Einstein

c)

Cristoper Colombus

d)

Prof. Rocky Gerung

13.

Seorang anak mendapat tugas belanja mingguan dari orang tuanya. kemudian dia merincikan tugasnya menjadi beberapa bagian : 1. Tempat dia belanja, 2. Transportasi yang digunakan, 3. Apa saja yang akan dia beli

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

14.

Dalam perjalanan kesekolah seorang guru yg berkendara motor melihat di depannya ada sorang ibu-ibu yang menyalakan lampu sein motornya kearah kanan (Biasanya suka belok ke kiri). kemudian guru tersebut menganalisa data, dan pola cara berkendara ibu-ibu, sehingga tiba-tiba mengurangi kecepatan laju kendaraannya untuk untuk mengurangi resiko kecelakan....

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

15.

Untuk mempercepat rute perjalanan kesekolah seorang siswa memiliki banyak sekali jalan tikus yang dia hafal. Sehingga dia menggambarkan rute tercepat agar dia lebih cepat sampai dan bisa berbagi rute kepada temannya....

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

16.

Disaat hendak berangkat sekolah, seorang siswi mengurutkan tahapannya dari membuat sarapan, kemudian menyiapkan botol minum, mengecek buku pelajaran dan alat tulis, hingga akhirnya semua termuat dalam Tas dan siap untuk berangkat sekolah

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

17.

2.      Computational thinking harus diterapkan sejak dari .…

a)

A. SMP

b)

B. SMK

c)

C. KULIAH

d)

D. BANGKU SEKOLAH

18.

4. Ketika seseorang sudah terbiasa dengan computational thinking dampaknya ….

a)

A. Selalu menerima apa adanya

b)

B. Penggunaan teknologi total

c)

C. Pola berpikir lebih kritis

d)

D. Tidak melakukan apa-apa

19.

6.      Dari antara kalimat berikut, manakah kalimat yang bernilai benar .…

a)

A.  Satu hari sama dengan 24 jam

b)

B.  Satu minggu sama dengan 150 jam

c)

C. Satu menit sama dengan 50 detik

d)

D. 5 sehat 4 sempurna

20.

7.      Perhatikan pernyataan berikut!

1. Mulai

2. Menulis surat

3. Surat dimasukan amplop

4. Menutup amplp

5. Menempel perangko

6. Mengantar ke kantor pos

7. Selesai

                 Urutan algoritma yang benar adalah ….

a)

A.   1-3-2-4-6-5-7

b)

B.  1-2-3-4-5-6-7

c)

C.  1-6-2-3-5-4-7

d)

D. 1-6-2-3-4-5-7

21.

Kemampuan berpikir untuk menyelesaikan suatu permasalahan secara menyeluruh, logis, dan teratur disebut dengan….

a)

Berpikir Komputasional

b)

Berpikir kritis

c)

Berpikir logis

d)

Efisien

22.

Bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi disebut

a)

Computational Thinking

b)

Informatika

c)

TIK

d)

Computer Science

23.

Urutan penggunaan prinsip berpikir komputasional yang tepat adalah….

a)

Dekomposisi – Pengenalan Pola – Abstraksi – Penulisan Algoritma

b)

Dekomposisi – Pengenalan Pola – Penulisan Algoritma – Abstraksi

c)

Dekomposisi – Penulisan Algoritma – Abstraksi – Pengenalan Pola

d)

Dekomposisi – Penulisan Algoritma – Pengenalan Pola – Abstraksi

24.

Yang bukan merupakan tahapan dalam berpikir komputasional adalah ...

a)

Abstraksi

b)

Pengenalan gambar

c)

Dekomposisi

d)

Algoritma

25.

Cermatilah pola gambar di samping!

Kelanjutan dari pola gambar di samping adalah ...

a)
b)
c)
d)
26.

Berpikir komputasional adalah cara manusia berpikir mengikuti pola pikir...

a)

robot

b)

komputer

c)

sistem

d)

internet

27.

Ketika ingin mengetahui tinggi dan volume gedung dari tanah sampai puncak, berikut yang sebagian informasinya dapat diabaikan adalah….

a)

ketebalan dinding, panjang gedung, lebar gedung, tinggi gedung, jumlah lantai, dan tinggi masing-masing lantai.

b)

panjang gedung, lebar gedung, tinggi gedung, jumlah lantai, dan tinggi masing-masing lantai.

c)

panjang gedung, lebar gedung, dan tinggi masing-masing lantai

d)

warna dinding, panjang gedung, lebar gedung, jumlah lantai, dan tinggi masing-masing lantai

28.

Berikut yang termasuk proses dekomposisi adalah ….

a)

membagi perangkat komputer ke dalam beberapa komponen

b)

melihat kesamaan urutan angka-angka

c)

menguraikan sifat-sifat bola

d)

buat langkah-langkah untuk menyelesaikan persamaan elastisitas pantulan bola

29.

Manusia merupakan makhluk yang mampu berpikir dan bernalar dengan baik. Oleh karena itu dalam setiap keadaan manusia membutuhkan pola pikir logis. Berpikir secara logis berarti…

a)

Berpikir dengan emosional

b)

Berpikir dengan cerdas

c)

Berpikir secara sistematis

d)

Berpikir dengan cara yang benar dan masuk akal

30.

Pada saat mendaftar kerja, Anda diminta mengisi formulir tentang diri Anda seperti nama, riwayat pendidikan dan alamat. Namun Anda tidak diminta untuk mengisi ukuran sepatu, film favorit atau yang lainnya. Kasus tersebut merupakan contoh dari . . . .

a)

pengenalan pola

b)

algoritma

c)

abstraksi

d)

dekomposisi

31.

Dokter Indra membaca hasil rontgen paru-paru pasien. Kemudian, dokter membandingkan hasil rontgen tersebut dengan hasil rontgen pasien sebelumnya. Tindakan tersebut dapat dikategorikan sebagai proses ….

a)

pengenalan pola

b)

Algoritma

c)

Abstraksi

d)

Dekomposisi

32.

Mengapa kita perlu berfikir secara komputasional?

a)

Untuk membantu kita membuat atur cara

b)

Untuk membantu kita berfikir seperti komputer

c)

Untuk mengubah masalah yang ada menjadi lebih rumit

d)

Untuk membantu kita menyelesaikan masalah yang kompleks dengan lebih mudah

33.

Database sekolah memiliki banyak informasi tentang siswa, pengelola data perlu menggunakan abstraksi. Data apa yang harus dia tinggalkan?

a)

Umur

b)

Nomor telepon Wali murid

c)

Kelas

d)

Ukuran Baju Siswa

34.

Cara berpikir untuk melihat suatu masalah dan menemukan solusi secara sistematis hingga dapat dipahami oleh manusia, komputer, atau keduanya disebut dengan...

a)

Berpikir cepat

b)

Berpikir komputasional

c)

Berpikir konvensional

d)

Berpikit tradisional

35.

Proses melakukan generalisasi dan mengidentifikasi prinsip-prinsip umum yang menghasilkan pola, tren dan keteraturan disebut...

a)

Relaksasi

b)

Prediksi

c)

Abstraksi

d)

Komposisi

36.

Dua berang-berang, si Jana dan Robi bermain melempar pesawat terbang kertas. Salah satu dari mereka berada di atas bukit, dan yang lainnya berada di kaki bukit untuk memungut pesawat yang sudah mendarat. Malangnya, hanya berang-berang di atas bukit yang dapat melihat posisi pesawat mendarat. Mereka menciptakan kode dengan sebuah raket, yang memberikan kode kepada berang-berang di bawah bukit, kemana harus mengambil pesawat yang tiba

a)

b)

c)

d)

37.

Tugas anda adalah mewarnai lingkaran-lingkaran pada gambar berikut. Lingkaran-lingkaran tersebut dihubungkan dengan lingkaran tetangganya (yang terhubung langsung dengan garis). Terdapat 9 lingkaran dan 16 hubungan antar dua buah lingkaran. Angka yang dituliskan dalam lingkaran menunjukkan jumlah tetangga yang harus diwarnai. Misalnya sebuah lingkaran dengan tulisan “=3”, artinya 3 dari 4 tetangganya harus diwarnai. Sebuah lingkaran dengan tulisan “<4” artinya lingkaran tetangga yang harus diwarnai kurang dari 4.

Tantangan: Berapa banyak lingkaran yang harus anda warnai?

a)

5

b)

4

c)

6

d)

7

38.

Bob si berang-berang mengembangkan sebuah sistem pengkodean yang terdiri dari 4 digit, untuk mengkode sebuah kata menjadi kata rahasia:

1. Huruf pertama selalu diambil.

2. Hapus semua huruf 'A', E', 'I', 'O', 'U', 'H', 'W', 'Y'.

3. Ganti huruf menjadi sebuah angka dengan aturan:

4. Ganti dua atau lebih huruf yang muncul berturutan dengan huruf tersebut diikuti jumlah kemunculannya. 5. Ambil 4 digit pertama saja, tambahkan 0 jika kurang dari 4 untuk menjadi 4 digit.

Tantangan: Kode apa yang diperoleh untuk kata HILBERT?

a)

H041

b)

B540

c)

H410

d)

H416

39.

Lingkaran hijau melambangkan pohon dan garis coklat melambangkan jalan. Perhatikan bahwa huruf yang sama dapat dipakai melambangkan pohon. Trayek dari pohon F ke pohon B dapat dituliskan sebagai F D E C A B. Pada suatu hari minggu, ada dua keluarga jalan-jalan di taman bebras.

Trayek keluarga Amir adalah B A A A C E D E E D A.

Trayek keluarga Badu adalah F D C D A E A D E D A.

Tantangan: Asumsikan bahwa kedua keluarga tersebut berangkat bersamaan dan berjalan dari satu pohon ke pohon berikutnya. Waktu tempuh dari satu pohon ke pohon berikutnya selalu sama. Berapa kali kedua keluarga tersebut bertemu pada pohon yang sama?

a)

Dua kali

b)

Satu kali

c)

Tiga kali

d)

Mereka tidak pernah bertemu

40.

Tantangan: Dengan mengikuti perintah mutasi secara berurutan berikut ini, bentuk tubuh alien apa yang akan terjadi? H(T), L(+), B(T), A(+), H(C), A(-), B(C)

a)

b)

c)

d)

41.

Insinyur Bebras si berang-berang ingin membangun bendungan untuk menahan banjir. Ia memiliki setumpuk batang pohon seperti pada Gambar 1. Ia ingin membuat bendungan seperti pada Gambar 2. Ia membutuhkan 1 jam untuk memindahkan setumpuk batang kayu pada arah vertikal, dan 2 jam untuk arah horisontal.

Tantangan: Minimal, berapa jam yang dibutuhkan oleh Insinyur Bebras untuk membangun bendungan tersebut?

a)

11

b)

12

c)

14

d)

16

42.

Tantangan: Bebras Jojo akan pergi ke Zoo. Ia berganti kereta hanya sekali saja. Dari stasiun pemberangkatan mana ia berangkat?

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

43.
a)

RPSP

b)

QPPTP

c)

TSQ

d)

RPQSR

44.

Tantangan: Titik mana yang harus dipilih untuk bertemu, agar setiap berang-berang bergerak paling sedikit dari posisi masing-masing? Pilihlah Jawaban yang paling tepat.

a)

b)

c)

d)

45.

Tantangan: Berapa harga bilangan itu sehingga hanya empat jembatan saja yang dapat dibangun? Isikan sebuah bilangan bulat.

a)

34

b)

32

c)

46

d)

36

46.

Agen-agen rahasia Boris dan Berta saling berkomunikasi dengan menggunakan pesan rahasia. Boris ingin mengirim pesan rahasia kepada Berta yang isinya : MEETBILLYBEAVERAT6 Boris menuliskan setiap karakter pesannya pada grid dengan 4 kolom dimulai dari kiri ke kanan dan dilakukan baris demi baris dimulai dari atas. Boris akan menuliskan karakter X pada tempat di grid yang tidak terpakai. Hasil penulisan pesan Boris dapat dilihat pada gambar di samping. Selanjutnya, Boris akan membuat pesan rahasia dengan cara menuliskan karakter yang ada di grid mulai dari atas ke bawah dan dilakukan secara kolom demi kolom dimulai dari kolom yang paling kiri, sehingga pesan rahasianya adalah : MBYVTEIBE6ELERXTLAAX Berta membalas pesan Boris dengan cara yang sama. Pesan rahasia yang dikirim Berta kepada Boris adalah :

OIERKLTEILH!WBEX

Apakah isi pesan yang ingin dikirimkan Berta kepada Boris ?

a)

OKWHERETOMEET!

b)

OKIWILLBETHERE!

c)

WILLYOUBETHERETOO?

d)

OKIWILLMEETHIM!

47.

Sebuah robot pengecat mula-mula mempunyai 4 kaleng masing-masing berisi cat merah (M), hijau (H), kuning (K) dan biru (B). Ia akan mengecat pagar si Bebras yang dibuat dari deretan papan dan akan mewarnai setiap papan dengan satu warna. Kemudian ia akan mewarnai papan berikutnya dengan warna yang berikutnya sesuai urutan merah, hijau, kuning, biru (M-H-K-B). Jika robot sudah mewarnai dengan warna terakhir, ia akan kembali memakai warna pertama. Jika salah satu kaleng catnya habis, robot akan melemparkan kaleng cat itu, dan terus mewarnai dengan kaleng-kaleng cat tersisa. Dan seterusnya, sehingga semua kaleng cat kosong, atau tersisa cat di satu kaleng karena dua papan berurutan tak boleh berwarna sama.

Pada awalnya, robot dilengkapi dengan 4 kaleng dengan warna dan isinya:

 Merah, cukup untuk mencat 5 papan

 Hijau, cukup untuk 3 papan

 Kuning, cukup untuk 7 papan

 Biru, cukup untuk 2 papan

Berapa papan yang dapat dicat oleh Robot hingga berhenti?

a)

8 papan

b)
17 papan
c)

15 papan

d)
18 papan
48.

Jack menggulirkan dadu sepanjang jalan tanpa pengeseran, tiga kali ke arah belakang dan dua kali berikutnya ke kanan (berhenti di jalan bertanda lingkaran putih.

Permukaan dengan angka berapakah yang menghadap ke atas?

a)
1
b)

3

c)

5

d)

6

49.

Bebras Jordan menebang pohon dan memotongnya sehingga setiap pohon menghasilkan batang pohon yang panjangnya 10 meter.

Bebras Ali ingin membangun bendungan dan membutuhkan kayu sepanjang 4 meter sebanyak 7 batang, dan kayu sepanjang 3 meter sebanyak 7 batang. Ali dapat memotong batang pohon yang sudah dipotong Jordan sesuai dengan keperluannya. Jordan ingin memberikan batang pohon kepada Ali dengan jumlah sesedikit mungkin.

Berapa banyaknya batang pohon minimal yang dapat dipakai Ali untuk membangun bendungan?

a)
5 batang pohon
b)
6 batang pohon
c)
7 batang pohon
d)
8 batang pohon
50.

Terdapat lima kartu yang diletakkan berderet. Setiap kartu berisikan lambang hati dalam jumlah tertentu, dari kiri ke kanan secara berurutan adalah 16, 8, 4, 2, dan 1 hati. Di bagian bawah kartu terdapat tulisan angka 0 atau 1. Angka 1 dituliskan jika kartu diatasnya terbuka (dan terlihat gambar hatinya!). Angka 0 dituliskan jika kartu tertutup. Kartu-kartu dapat digunakan untuk membangkitkan kode-kode untuk angka-angka. Sebagai contoh, terdapat 9 gambar hati yang dapat terlihat pada gambar berikut ini, sehingga kode untuk angka 9 adalah 01001.

(a)  

51.

Tugas kalian adalah mewarnai lingkaran-lingkaran pada gambar berikut. Lingkaran-lingkaran tersebut dihubungkan dengan lingkaran tetangganya (yang terhubung langsung dengan garis). Terdapat 9 lingkaran dan 16 hubungan antar dua buah lingkaran. Angka yang dituliskan dalam lingkaran menunjukkan jumlah tetangga yang harus diwarnai. Misalnya sebuah lingkaran dengan tulisan “=3”, artinya 3 dari 4 tetangganya harus diwarnai. Sebuah lingkaran dengan tulisan “<4” artinya lingkaran tetangga yang harus diwarnai kurang dari 4.

Berapa banyak lingkaran yang harus anda warnai?

a)

4

b)

5

c)

6

d)

7

52.

Berikut ini adalah peta untuk berjalan-jalan di taman Bebras:

Lingkaran hijau melambangkan pohon dan garis coklat melambangkan jalan. Perhatikan bahwa huruf yang sama dapat dipakai melambangkan pohon. Trayek dari pohon F ke pohon B dapat dituliskan sebagai F D E C A B. Pada suatu hari minggu, ada dua keluarga jalan-jalan di taman bebras. Trayek keluarga Amir adalah B A A A C E D E E D A. Trayek keluarga Badu adalah F D C D A E A D E D A.

Tantangan:

Asumsikan bahwa kedua keluarga tersebut berangkat bersamaan dan berjalan dari satu pohon ke pohon berikutnya. Waktu tempuh dari satu pohon ke pohon berikutnya selalu sama. Berapa kali kedua keluarga tersebut bertemu pada pohon yang sama?

a)

dua kali

b)

satu kali

c)

tiga kali

d)

mereka tidak pernah ketemu

53.

Pada suatu pagi yang cerah tiga sekawan, seekor kelinci, seekor kodok, dan seekor kangguru, bertanding dalam suatu lomba melompat (hopping race). Lintasannya merupakan keliling suatu lingkaran dengan 15 posisi langkah. Posisi langkah itu dinomori dari 0 sampai dengan 14. Setiap kali siapapun yang mencapai atau melalui posisi 14, posisi berikutnya adalah posisi 0.

Berang-berang yang kini menjadi wasitnya, akan meniupkan peluit setiap detik selama perlombaan. Pada setiap peniupan peluit, kelinci dapat melompat tepat 3 posisi berikutnya; kodok melompat tepat 2 posisi berikutnya, dan kangguru melompat tepat 5 posisi berikutnya. Di awal lomba semua pemain memulai pada posisi 0

Pertanyaan:

Setelah empat kali peniupan peluit, berapa banyak posisi yang telah dilompatinya masing-masing? Tuliskan nomor posisi terakhir, berturut-turut posisi kelinci, posisi kodok dan posisi kangguru (pisahkan dengan hanya sebuah tanda koma, misalnya 3,2,5 ).

(a)  

54.

Terdapat 12 tempat untuk parkir mobil di area parkir. Setiap tempat diberi nomor. Gambar di bawah ini menunjukkan kondisi area parkir pada hari Senin dan kondisi pada hari Selasa.

Mobil yang parkir pada hari Senin maupun pada hari Selasa pasti akan parkir di tempat seperti pada gambar.

Tantangan:

Berapa banyak tempat parkir yang tidak pernah terisi mobil pada hari Senin maupun hari Selasa?

a)

3

b)

4

c)

5

d)

6

55.

Sejumlah karung diletakkan di koridor, di dekat suatu lift (elevator). Koridor sangat sempit sehingga karung-karung harus dibariskan satu-satu.Dengan lift tersebut, karung-karung hendak dikirimkan ke toko di lantai dasar. Sekali angkut, Lift hanya dapat mengangkut karung-karung dengan total berat tidak kurang dari 80 kg dan tidak lebih dari 100 kg. Setelah terkirim maka lift akan kembali ke lantai tersebut. Saat memuatkan karung-karung ke dalam lift, karung yang terdekat dengan lift yang akan diambil terlebih dulu. Seandainya penambahan suatu karung dapat menyebabkan overload (terlalu berat, karena total beratnya lebih dari 100 kg), karung itu untuk sementara tidak dimasukkan ke dalam lift tapi ditaruh di koridor pada arah berlawanan dari semula sejauh-jauhnya (jika tidak overload tentu akan dimasukkan ke dalam lift!). Bila karung-karung dari barisan awal telah diambil, hal yang sama kemudian dilakukan pada barisan karung yang terbentuk pada koridor arah berlawanan dengan semula hingga seluruh karung di situ berhasil dikirim ke toko atau dipindah ke ujung koridor berlawanan dengannya. Hal itu terus-menerus dilakukan sampai semua karung berhasil dikirim ke toko.

Pertanyaan

Sampai semua karung dikirimkan ke toko dengan prosedur tersebut di atas, Berapa kali lift turun-naik mengangkut karung-karung itu semula karung-karung ada seperti pada gambar di atas dengan berat masing-masing seperti yang tercantum pada setiap karung?

a)

3

b)

4

c)

5

d)

6