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Aprendizaje sobre Aplicaciones Web

Total questions: 40

Worksheet time: 25mins

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1.

¿Qué es la WWW y cuál es su función principal?

a)

La WWW es un tipo de red social.

b)

La WWW es un sistema de información en Internet cuya función principal es facilitar la navegación y el intercambio de información.

c)

La WWW es un sistema de almacenamiento de datos.

d)

La WWW es un software de edición de video.

2.

¿Cómo se define Internet y qué lo compone?

a)

Internet es un sistema de almacenamiento de datos en la nube.

b)

Internet es un tipo de software que se instala en computadoras.

c)

Internet es una red local de computadoras en una sola casa.

d)

Internet es una red global de computadoras interconectadas compuesta por servidores, routers, cables y protocolos.

3.

¿Qué es un protocolo y por qué es importante en la web?

a)

Un protocolo es un conjunto de reglas para la comunicación en redes, y es importante en la web porque permite la transferencia estandarizada de datos entre dispositivos.

b)

Un protocolo es un dispositivo físico que conecta computadoras.

c)

Los protocolos son solo para redes inalámbricas.

d)

Un protocolo es un tipo de software de navegación.

4.

¿Cuál es la función principal de HTML en el desarrollo web?

a)

La función principal de HTML en el desarrollo web es estructurar el contenido de las páginas.

b)

HTML se encarga de la seguridad de las páginas web.

c)

HTML se utiliza para programar la lógica del servidor.

d)

HTML es un lenguaje de programación para aplicaciones web.

5.

¿Qué papel juega CSS en el diseño de páginas web?

a)

CSS es un lenguaje de base de datos.

b)

CSS no tiene impacto en la usabilidad de una página web.

c)

CSS juega un papel crucial en el diseño de páginas web al controlar su apariencia y estilo.

d)

CSS se utiliza solo para la programación de servidores.

6.

¿Cómo se utiliza JavaScript en las aplicaciones web?

a)

JavaScript es un lenguaje de programación que no se puede usar en el navegador.

b)

JavaScript se utiliza solo para el diseño de páginas web.

c)

JavaScript se utiliza exclusivamente para la creación de bases de datos.

d)

JavaScript se utiliza para crear interactividad y dinamismo en las aplicaciones web.

7.

¿Qué es Mendix y en qué se diferencia de otros lenguajes?

a)

Mendix es una plataforma de desarrollo low-code que se diferencia de otros lenguajes por su enfoque visual y su capacidad para crear aplicaciones rápidamente sin necesidad de escribir mucho código.

b)

Mendix es un sistema operativo que gestiona aplicaciones de escritorio.

c)

Mendix es un lenguaje de programación tradicional que requiere mucho código.

d)

Mendix es una herramienta de diseño gráfico sin capacidades de desarrollo.

8.

¿Qué es un servidor web y cómo interactúa con un navegador?

a)

Un servidor web es un tipo de software de edición de imágenes.

b)

Un servidor web es un sistema que entrega contenido web a los navegadores mediante solicitudes y respuestas HTTP.

c)

Un servidor web es un dispositivo de red que conecta computadoras entre sí.

d)

Un servidor web almacena datos en una base de datos local.

9.

¿Qué son las APIs y cómo se utilizan en el desarrollo web?

a)

Las APIs son solo para aplicaciones móviles.

b)

Las APIs son herramientas de diseño gráfico.

c)

Las APIs son lenguajes de programación específicos.

d)

Las APIs son interfaces que permiten la comunicación entre aplicaciones y se utilizan en el desarrollo web para integrar servicios y datos externos.

10.

¿Cuáles son las diferencias entre front-end y back-end en el desarrollo web?

a)

El front-end se ocupa de la seguridad del servidor y el back-end de la interfaz de usuario.

b)

El front-end se enfoca en la interfaz de usuario y la experiencia del usuario, mientras que el back-end se encarga de la lógica del servidor y la gestión de datos.

c)

El front-end y el back-end son lo mismo y no tienen diferencias.

d)

El front-end se encarga de la gestión de datos y el back-end de la experiencia del usuario.

11.

Itati y Javier están discutiendo si Internet y la web son lo mismo. ¿Qué piensas tú?

a)

No, la web es donde reside toda la información, mientras que Internet es un conjunto de documentos interconectados por enlaces de hipertexto que se comunicar a través de la tecnología digital

b)

Si, la red de redes es donde se encuentra toda la información y es allí donde se encuentran los documentos enlazados por hipertexto

c)

No, Internet es donde reside toda la información, mientras que la web es el conjunto de documentos interconectados por hipertexto, que se pueden comunicar a través de la tecnología digital

12.

Azucena está investigando sobre la web social, que también es llamada así por el enfoque colaborativo y de interacción social

a)

Web 3.0

b)

Web dinámica

c)

Web 2.0

d)

Web interactiva

13.

¿Qué tecnologías son fundamentales para la web 4.0?

a)

Inteligencia artificial y aprendizaje automático; análisis de datos en tiempo real; interacción natural con el usuario

b)

Redes sociales y plataformas de colaboración; almacenamiento en la nube; ciberseguridad avanzada

c)

Realidad aumentada y virtual; dispositivos portátiles; conectividad 5G

d)

Todas las anteriores

14.

Gustavo está investigando sobre tecnologías basadas en lenguajes y procedimientos que interpretan características del usuario para ofrecerle una interfaz más personalizada. Esto corresponde a la web:

a)

Web 3.0

b)

Web 4.0

c)

Web 5.0

d)

A partir de la web 2.0, todas se centran en desarrollar interfaces personalizadas

15.

Karla está aprendiendo sobre tecnologías que ofrecen un comportamiento más inteligente y predictivo, permitiendo la conexión del mundo físico al mundo virtual por medio de dispositivos inalámbricos. Esto se refiere a:

a)

Realidad virtual

b)

Inteligencia artificial

c)

Realidad aumentada

d)

Web 4.0

16.

Utiliza la inteligencia artificial, interviene el usuario en la creación, organización y rendimiento del contenido a través de la cooperación globalizada y generando nuevas formas de comunicación entre usuarios

a)

Web 3.0

b)

Web sensorial

c)

Web social

d)

Web participativa

17.

¿Qué lenguaje de programación se utiliza principalmente para el desarrollo web?

a)

HTML

b)

Python

c)

Java

d)

C++

18.

¿Cuál de los siguientes no es un lenguaje de programación para el desarrollo web?

a)

CSS

b)

JavaScript

c)

Ruby

d)

SQL

19.

¿Qué significa CSS en el contexto del desarrollo web?

a)

Computer Style Sheets

b)

Creative Style Sheets

c)

Cascading Style Sheets

d)

Colorful Style Sheets

20.

¿Qué significa la sigla "HTTP" en el contexto de la comunicación en la web?

a)

HyperText Transfer Protocol

b)

High Tech Programming

c)

Home Toll Platform

d)

Host Transfer Protocol

21.

¿ Cuál de las siguientes NO es una metodología de desarrollo web?

a)

Agile

b)

Scrum

c)

Waterfall

d)

Python

22.

¿Qué se utiliza comúnmente para almacenar datos en el lado del cliente en el desarrollo web?

a)

Cookies

b)

Sesiones

c)

Base de datos

d)

Coche

23.

¿Qué es un IDE?

a)

Es un formato para almacenar

b)

Hojas de Estilo en Cascada

c)

Consiste en un editor de código

d)

Es un lenguaje de programación

24.

¿Cuál de los siguientes no es un rol del frontend?

a)

UI Developer/Engineer

b)

Server administrator

c)

Mobile/Tablet Front-End Developer

d)

Front-End Dev. Ops

25.

Tecnología que permite personalizar la presentación/diseño de las páginas web.

a)

DOM

b)

CSS

c)

HTML

d)

AJAX

26.

El Elemento HTML que crea un enlace a otras páginas de internet, archivos o ubicaciones dentro de la misma página, direcciones de correo, o cualquier otra URL.

a)

<br>

b)

<h1>

c)

<section>

d)

<a>

27.

body {

Font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;

}

a)

Esta regla se aplica a la etiqueta <body> como selector y define la propiedad font-family, aplicable a todos los elementos de texto definidos en el cuerpo de la pagina web.

b)

El resultado de este ejemplo seria un texto de color purpura, ya que los selectores de clase son más específicos que los selectores de etiqueta.

c)

A y B son verdaderas

d)

A y B son falsas

28.

Etiqueta de html que indica un punto y aparte, o salto de línea.

(a)  

29.

De las siguientes partes de la estructura base de un documento html, seleccione la parte que no corresponde a esta estructura base.

a)

html

b)

body

c)

head

d)

title

e)

font

30.

¿Cuál es la propiedad que sirve para colocar un color de fondo?

a)

Bakground

b)

Background

c)

backgrond

d)

backgruond

31.

¿En qué parte de la estructura de una página web puedo colocar una imagen de fondo para que aparezca en todo el documento?

a)

Body

b)

Title

c)

Html

d)

Head

32.

Que significa HTML

a)

HyperText Markup Language

b)

HyperText Make Language

c)

HyperText Markup Languajes

d)

HyperText Make Languages

33.

El diseño web frontend es

a)

el texto de una pagina web

b)

el diseño que el usuario no ve en la pagina web

c)

Las imágenes del una pagina

d)

el diseño que el usuario ve en la pagina web

34.

El HTML es considerado un lenguaje de programación?

a)

Si por que se programa una web en el compleja

b)

No por que es un lenguaje de etiquetado y no cumple funciones lógicas

c)

Si por que es un lenguaje de de alta complejidad y cumple funciones lógicas

d)

Ninguna de las anteriores

35.

¿Qué significa WEB?

a)

Wild Erbous Bowls

b)

world wide web

c)

world web wild

36.

Mendix colabora con empresas tecnológicas líderes y partners para integrar y ofrecer su plataforma low-code. Uno de sus principales colaboradores es...

a)

Siemens

b)

Famsa

c)

Pepsico

d)

Microsoft

37.

Es un enfoque de desarrollo de software que usa una codificación mínima para crear aplicaciones, sitios web y procesos empresariales, mediante herramientas visuales y funciones de arrastrar y soltar

a)

Full - code

b)

Full - stack

c)

Low-code

d)

No code

38.

Es un editor de código fuente gratuito, ligero y de código abierto desarrollado por Microsoft, disponible para Windows, macOS y Linux. Es muy popular entre los desarrolladores por su gran cantidad de extensiones.

a)

BlueVisual

b)

Android Studio

c)

IntelliJ

d)

Visual Studio Code

39.

Esta certificación está diseñada para principiantes y valida la capacidad para desarrollar aplicaciones básicas y participar en proyectos Mendix. Es el primer nivel dentro de la estructura de certificaciones de Mendix y te ayuda a destacar como desarrollador en la plataforma de low-code. 

a)

Mendix Rapid Developer Certification

b)

Sun Developer Certification

c)

Microsoft Developer Certification

d)

FullDev Certification

40.

ofrece rutas de aprendizaje en línea y un curso introductorio gratuito para convertirte en un desarrollador rápido. Adicionalmente, la plataforma Mendix ofrece cursos para aprender a crear aplicaciones utilizando sus herramientas de desarrollo, como Mendix Studio y Mendix Studio Pro. 

a)

Nootbook

b)

Developer Academy

c)

Mendix Academy

d)

Academia de Software