NEW
Font size
WorksheetsRodzaje grafiki komputerowej
Total questions: 15
Worksheet time: 8mins
Jakie są dwa główne rodzaje grafiki komputerowej pod względem wymiarów?
Dwuwymiarowa (2D) i trójwymiarowa (3D)
Kolorowa i czarno-biała
Statyczna i dynamiczna
Prosta i złożona
Do czego najczęściej wykorzystywana jest grafika 3D?
Nowoczesne gry komputerowe i wizualizacje architektoniczne
Ikony na pulpicie
Proste gry platformowe
Strony internetowe
Czym jest piksel w grafice rastrowej?
Małym kwadratowym punktem obrazu
Rodzajem pliku graficznego
Efektem specjalnym
Narzędziem do rysowania
Co to jest pikselizacja?
Widoczność pikseli przy powiększaniu obrazu
Proces kompresji dźwięku
Tworzenie animacji
Zmiana koloru tła
Jak działa zapis obrazu w grafice rastrowej?
Obraz jest zapisywany jako siatka pikseli, z których każdy ma przypisany kolor
Obraz jest zapisywany jako zestaw linii i krzywych
Obraz jest zapisywany jako plik tekstowy
Obraz jest zapisywany jako dźwięk
Który z poniższych formatów jest przykładem formatu grafiki wektorowej?
SVG
JPG
BMP
PNG
Do czego najczęściej stosuje się grafikę wektorową?
Logotypy, ikony, wykresy, ilustracje, projekty do druku wielkoformatowego.
Zdjęcia krajobrazów.
Filmy fabularne.
Nagrania dźwiękowe.
Co to jest animacja?
Bardzo szybkie wyświetlanie serii nieruchomych obrazów.
Rysowanie obrazów na papierze.
Nagrywanie dźwięku.
Tworzenie grafiki 3D.
Jaki klatkaż jest standardem kinowym i telewizyjnym?
24-30 FPS
10 FPS
60 FPS
100 FPS
Jak można powiększać obraz wektorowy bez utraty jakości?
Komputer za każdym razem przelicza wzory na nowo.
Obraz jest rozciągany piksel po pikselu.
Obraz jest kompresowany.
Obraz jest zamieniany na czarno-biały.
Jakie są przykłady zastosowania grafiki wektorowej?
Logotypy, ikony, wykresy, ilustracje.
Fotografie krajobrazów.
Nagrania dźwiękowe.
Filmy dokumentalne.
Co oznacza skrót FPS w kontekście animacji?
Liczba klatek na sekundę.
Format pliku graficznego.
Rodzaj efektu specjalnego.
Rodzaj kompresji obrazu.
Dlaczego liczba klatek na sekundę (FPS) jest ważna w animacji?
Decyduje o płynności ruchu.
Określa rozdzielczość obrazu.
Zmienia kolory animacji.
Dodaje efekty dźwiękowe.
Jakie są podstawowe różnice między grafiką rastrową a wektorową?
Rastrowa to siatka pikseli, wektorowa to wzory matematyczne.
Rastrowa jest animowana, wektorowa statyczna.
Rastrowa jest 3D, wektorowa 2D.
Rastrowa jest czarno-biała, wektorowa kolorowa.
Które z poniższych najlepiej opisuje obraz 3D?
Obraz z głębią.
Obraz płaski.
Obraz czarno-biały.
Obraz animowany.
