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Marco de Referencia de la Competencia Digital Docente

Total questions: 10

Worksheet time: 10mins

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Class
Date
1.
  1. 1. Según la Unión Europea (2006), la competencia se define como un conjunto de conocimientos, habilidades, destrezas y actitudes, adecuadas a

a)

Un contexto general

b)

Un contexto determinado

c)

Un contexto digital

d)

Un contexto europeo

2.
  1. 2. Según Gutiérrez et al. (2015), el fin de la competencia digital es

a)

Gestionar información

b)

Utilizar las TIC en Educación Infantil

c)

Construir conocimiento

d)

Utilizar las TIC en el contexto europeo

3.
  1. 3. ¿Qué 2 características reúne el modelo de aprendizaje del Marco de Referencia de Competencia Digital?

a)

Personalizado

b)

Individual

c)

Teórico

d)

Accesible

4.
  1. 4. ¿Cuántas áreas tiene el Marco de Referencia de la Competencia Digital Docente?

a)

3

b)

4

c)

5

d)

6

5.
  1. 5. Ordena las 3 etapas del modelo de progresión del Marco de Referencia de Competencia Digital

a)

Acceso

b)

Experiencia

c)

Innovación

1)
2)
3)
6.
  1. 6. ¿Qué nivel de desarrollo de la Competencia Digital Docente se corresponde con el profesorado que coordina el diseño, la aplicación y la evaluación del plan digital del centro?

a)

B1

b)

B2

c)

C1

d)

C2

7.
  1. 7. Clasifica las subcompetencias en las áreas del Marco de Referencia de la Competencia Digital

Categorize the following

Práctica reflexiva

Comunicación organizativa

Accesibilidad e inclusión

Atención a las diferencias personales en el aprendizaje

Analíticas de aprendizaje

Evidencias de aprendizaje

Compromiso profesional
Empoderamiento del alumnado
Evaluación y retroalimentación
8.

8. Como maestro/a en Educación Infantil, necesito conocer el tipo de licencia de un recurso educativo para utilizarlo en el aula. ¿Qué área del Marco recoge este aspecto?

a)

Compromiso profesional

b)

Enseñanza y aprendizaje

c)

Contenidos digitales

d)

Evaluación y retroalimentación

9.
  1. 9. Dos acciones que se manifiestan en la subcompetencia de "accesibilidad e inclusión" son

a)

Reducir la brecha digital del alumnado

b)

Utilizar recursos digitales que ofrezcan al alumnado oportunidades de participación

c)

Utilizar las TIC para desarrollar planes de aprendizaje personalizados

d)

Emplear tecnologías para motivar al alumnado

10.
  1. 10. El aprendizaje entre iguales consiste en seleccionar y utilizar tecnologías digitales seguras para mejorar el aprendizaje del alumnado a través

    de la ​ (a)   .

  2. Se proporcionan estrategias al alumnado para utilizar las tecnologías digitales de

    (b)   y cooperación con el fin de enriquecer los procesos de ​ (c)   y desarrollar su

    capacidad de ​ (d)   a aprender entre iguales​

Choose from the below words
colaboración
comunicación
aprender
aprendizaje