wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Soal Latihan Informatika Bab 2 Kelas 8

Total questions: 50

Worksheet time: 38mins

Name
Class
Date
1.

Apa yang dimaksud dengan perangkat lunak aplikasi?

a)

Perangkat lunak yang tidak berinteraksi dengan pengguna

b)

Perangkat lunak yang digunakan untuk sistem operasi

c)

Perangkat lunak yang membantu pengguna menyelesaikan tugas tertentu

d)

Perangkat lunak yang hanya digunakan untuk hiburan

2.

Sebutkan contoh perangkat lunak pengolah kata!

a)

Adobe Photoshop

b)

Google Chrome

c)

Microsoft Word

d)

Microsoft Excel

3.

Fungsi dari pengolah angka adalah?

a)

Mengolah data numerik dan membuat grafik

b)

Membuat presentasi visual

c)

Menulis dan mengedit dokumen teks

d)

Menjelajah internet

4.

Apa ekstensi file untuk dokumen Word?

a)

.xls

b)

.pdf

c)

.pptx

d)

.docx

5.

Apa yang dimaksud dengan antarmuka aplikasi?

a)

Perangkat keras yang mendukung aplikasi

b)

Tampilan dan elemen yang terlihat oleh pengguna

c)

Hanya bagian belakang dari aplikasi

d)

Sistem operasi yang digunakan

6.

Salah satu ciri antarmuka aplikasi yang baik adalah?

a)

Memerlukan banyak waktu untuk belajar

b)

Sederhana dan intuitif

c)

Banyak iklan

d)

Hanya bisa digunakan di komputer

7.

Apa yang dimaksud dengan fitur aplikasi?

a)

Hanya untuk aplikasi pendidikan

b)

Kemampuan atau fungsi dari perangkat lunak

c)

Hanya tampilan visual aplikasi

d)

Fungsi yang tidak penting

8.

Contoh aplikasi komunikasi adalah?

a)

Google Chrome

b)

Adobe Photoshop

c)

WhatsApp

d)

Microsoft Word

9.

Apa fungsi dari Snipping Tool?

a)

Membuat presentasi

b)

Mengambil screenshot

c)

Menjelajah internet

d)

Mengedit gambar

10.

Apa yang dilakukan fitur Cut dalam aplikasi?

a)

Menyimpan data ke dalam file

b)

Memindahkan data dari satu tempat ke tempat lain

c)

Menghapus data secara permanen

d)

Menyalin data tanpa menghapus aslinya

11.

Apa tujuan utama dari antarmuka aplikasi?

a)

Mempermudah pengguna dalam menggunakan aplikasi

b)

Menambah iklan dalam aplikasi

c)

Membuat aplikasi lebih rumit

d)

Mengurangi interaksi pengguna

12.

Apa yang dimaksud dengan laboratorium maya?

a)

Tempat belajar di sekolah

b)

Aplikasi untuk simulasi praktikum secara virtual

c)

Hanya untuk eksperimen fisik

d)

Sistem operasi untuk komputer

13.

Salah satu contoh laboratorium maya adalah?

a)

Microsoft Word

b)

PhET

c)

Google Docs

d)

Adobe Photoshop

14.

Apa yang dapat dilakukan dengan fitur Paste?

a)

Menghapus data yang tidak diperlukan

b)

Menyimpan data ke dalam file

c)

Menempatkan hasil cut atau copy ke tempat yang diinginkan

d)

Menyalin data tanpa menghapus aslinya

15.

Apa yang dimaksud dengan fitur kolaborasi daring dalam pengolah kata?

a)

Bekerja sama dengan orang lain secara real-time

b)

Menulis dokumen secara offline

c)

Hanya untuk presentasi

d)

Mengedit gambar

16.

Apa yang dilakukan aplikasi multimedia?

a)

Hanya untuk menulis dokumen

b)

Memutar media dan mengedit gambar atau video

c)

Hanya untuk membuat presentasi

d)

Menjelajah internet

17.

Apa yang dimaksud dengan ekstensi file .csv?

a)

File untuk spreadsheet

b)

File untuk dokumen teks

c)

File untuk gambar

d)

File untuk presentasi

18.

Apa yang dimaksud dengan fitur animasi dalam aplikasi presentasi?

a)

Mengatur ukuran slide

b)

Menambahkan gambar

c)

Memberi efek gerakan pada objek di slide

d)

Membuat tabel

19.

Apa yang dimaksud dengan fitur validasi data dalam pengolah angka?

a)

Menyalin data

b)

Membuat grafik

c)

Memastikan data yang dimasukkan sesuai dengan kriteria tertentu

d)

Menghapus data yang tidak diperlukan

20.

Apa yang dilakukan aplikasi peramban web?

a)

Menjelajah internet

b)

Membuat presentasi

c)

Menulis dokumen

d)

Mengolah data

21.

Apa yang dimaksud dengan fitur header dalam pengolah kata?

a)

Bagian samping halaman

b)

Bagian tengah halaman

c)

Bagian bawah halaman

d)

Bagian atas halaman

22.

Apa yang dimaksud dengan GUI?

a)

Antarmuka berbasis suara

b)

Antarmuka visual yang umum digunakan

c)

Antarmuka berbasis teks

d)

Antarmuka berbasis sentuhan

23.

Apa yang dilakukan fitur share screen dalam aplikasi komunikasi?

a)

Mengedit gambar

b)

Menulis dokumen

c)

Membagikan layar kepada orang lain

d)

Menampilkan gambar

24.

Apa yang dimaksud dengan fitur ekspor ke PDF dalam pengolah kata?

a)

Menyalin dokumen

b)

Membuat presentasi

c)

Menghapus dokumen

d)

Menyimpan dokumen dalam format PDF

25.

Apa yang dimaksud dengan fitur efek visual dalam desain grafis?

a)

Membuat tabel

b)

Menambahkan gambar

c)

Memberi efek dan filter visual

d)

Menghapus gambar

26.

Apa yang dimaksud dengan laboratorium maya Nova Labs?

a)

Sistem operasi

b)

Aplikasi pengolah kata

c)

Hanya untuk eksperimen fisik

d)

Platform pembelajaran interaktif

27.

Apa yang dilakukan fitur pembuatan grafik dalam pengolah angka?

a)

Menampilkan data dalam bentuk visual

b)

Menghapus data

c)

Membuat presentasi

d)

Menulis dokumen

28.

Apa yang dimaksud dengan fitur template dalam aplikasi desain grafis?

a)

Hanya untuk video

b)

Hanya untuk teks

c)

Hanya untuk gambar

d)

Desain yang sudah siap pakai

29.

Apa yang dimaksud dengan fitur rekam percakapan dalam aplikasi komunikasi?

a)

Membuat dokumen

b)

Menghapus percakapan

c)

Menyimpan percakapan untuk referensi

d)

Menyalin percakapan

30.

Dari jawaban berikut, manakah yang termasuk Sistem Operasi?

a)

Word

b)

Microsoft Office

c)

Windows 11

d)

Microsoft Excel

31.

Bilangan oktal adalah bilangan yang berbasis ....

a)

Bilangan yang berbasis 8 yaitu 0 dan 8

b)

Bilangan yang berbasis 2 yaitu 0 dan 1

c)

Bilangan yang berbasis 8 yaitu 0 – 7

d)

Bilangan yang berbasis 10 yaitu 0 – 9

32.

Di kelas VII, kalian sudah merasakan keasyikan dan keunikan cara belajar Informatika yang telah dialami melalui buku pelajaran Informatika Kelas VII. Mungkin, mula-mula, ada beberapa di antara kalian yang merasa kaget karena 4 Informatika untuk SMP Kelas VIII ternyata belajar Informatika tidak selalu menggunakan komputer. Belajar Informatika juga tidak hanya sekadar memakai perangkat TIK atau gadget, gawai atau perangkat komputer.

Pernyataan tersebut di atas merupakan..

a)

Materi tentang Konsep Informatika

b)

Informatika dan Profil Pelajar Pancasila

c)

Cara Belajar Informatika

d)

Belajar Lewat Kasus-Kasus Nyata

33.

Kalian telah belajar menyelesaikan masalah-masalah yang berkaitan dalam kehidupan sehari-hari yang di dalamnya terdapat aspek informatika, khususnya algoritma, optimasi penjadwalan, struktur data list, dan representasi data.

Pernyataan tersebut di atas, merupakan hal yang telah kalian pelajari di Kelas VII pada materi..

a)

Jaringan Komputer dan Internet (JKI)

b)

Sistem Komputer (SK)

c)

Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)

d)

Berpikir Komputasional (BK)

34.

Pernyataan berikut merupakan pengertian Informatika yang Paling tepat adalah

a)

Informatika merupakan bidang ilmu yang berkaitan dengan pemanfaatan komputer dalam kehidupan sehari - hari

b)

Informatika merupakan bidang ilmu mengenai studi, perancangan dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip - prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut

c)

Informatika merupakan bidang ilmu yang mempelajari seluk beluk komputer baik hardware maupun software

d)

semua pernyataan benar

35.

komputasi merupakan ilmu yang berkaitan dengan

a)

pemodelan matematika

b)

pemanfaatan komputer dalam masalah-masalah sains

c)

penghitungan dengan menggunakan komputer

d)

pemodelan matematika dan pemanfaatan komputer dalam memecahkan masalah sains

36.

Masyarakat sekarang ini disebut masyarakat 5.0 atau society 5.0 dalam kehidupannya karena

a)

hidup berjauhan dengan orang lain secara sosial

b)

sebagian besar memanfaatkan kompuiter dan internet dalam dunia maya

c)

hidup di dunia fisik sekaligus di dunia siber dalam kegiatannya secara daring dalam memanfaatkan teknologi komputer dan internet

d)

sangat bergantung pada dunia siber dalam menjalankan kehidupannya sehari-hari

37.

Manusia saat ini dapat di sebut hidup di era digital atau era industri 4.0 karena aktivitas manusia

a)

bergantung pada mesin

b)

sebagian besar memanfaatkan komputer

c)

memanfaatkan mesin berbasis komputer dan internet

d)

bergantung pada dunia maya

38.

Belajar informatika sangat penting menghadapi situasi di masa mendatang hal ini di karenakan

a)

peran teknologi yang akan menggantikan peran manusia dalam segala bidang

b)

adanya pekerjaan baru berbasis teknologi yang mungkin ada di masa mendatang, namun sekarang belum ada

c)

pencipta teknologi yang semakin dibutuhkan di masa mendatang

d)

semua jawaban benar

39.

Dilihat dari ruang lingkupnya, Informatika dan TIK memiliki perbedaan. pernyataan yang tepat adalah

a)

Informatika merupakan salah satu bagian dari ilmu TIK

b)

TIK merupakan salah satu bagian yang di pelajari dalam Informatika

c)

TIK lebih mempelajari Kedalam teknologi terapan kehidupan sehari-hari, sedangkan Informatika merujuk pada kekhususan ilmu teknologi tertentu

d)

TIK lebih berhubungan kedalam terapan ilmu komunikasi dan informasi manusia dan lingkungannya ssmentara Informatika berhubungan kedalam pemecahan masalah teknologi sehari - hari

40.

Belajar Informatika tidak harus memanfaatkan Komputer, Hal ini dikarenakan tujuan penting dari Belajar Informatika adalah

a)

memahami cara kerja komputer dan sistem digital berbasis komputer

b)

menyelesaikan masalah-masalah menggunakan coding-coding tertentu

c)

mengetahui sistem yang bekerja dalam sebuah terapan alat

d)

melaksanakan kegiatan yang tepat guna berkaitan dengan teknologi

41.

Games merupakan salah satu hal yang menarik dalam dunia komputer, Dalam Informatika, game sederhana dapat dibuat menggunakan bahasa pemrogramman visual. bermain games memiliki sisi positif dan negatif, salah satu sisi positif adalah

a)

belajar bahasa asing melalui games

b)

melatih keterampilan dalam strategi

c)

belajar berkompetisi secara sehat

d)

semua jawaban benar

42.

Dalam bidang komputer terdapat empat buah sistem bilangan yang umumnya digunakan yaitu sistem biner, oktal, decimal dan heksadesimal. Dari keempat sistem bilangan tersebut mana bilangan berbasisnya yang benar ?

a)

Oktal (bilangan berbasis 6)

b)

Desimal (bilangan berbasis 8)

c)

Bilangan biner (bilangan berbasis 2)

d)

Heksadesimal (bilangan berbasis 14)

43.

Sistem bilangan oktal menggunakan simbol khusus, yaitu 0 sampai 7. Sistem bilangan ini disebut juga ...

a)

sistem bilangan berbasis 7

b)

sistem bilangan berbasis 8

c)

sistem bilangan berbasis 10

d)

sistem bilangan berbasis 16

44.

Apakah perbedaan utama antara sistem bilangan biner dan oktal?

a)

Jumlah digit (8 digit untuk biner, 3 digit untuk oktal)

b)

Basis bilangan (2 untuk biner, 8 untuk oktal)

c)

Digunakan dalam sistem komputer yang berbeda

d)

Basis bilangan (3 untuk biner, 7 untuk oktal)

45.

Sistem bilangan mana yang hanya menggunakan angka 0 dan 1?

a)

Desimal

b)

Biner

c)

Oktal

d)

Heksadesimal

46.

Sistem bilangan mana yang hanya menggunakan angka 0 dan 1?

a)

Desimal

b)

Biner

c)

Oktal

d)

Heksadesimal

47.

Berapa jumlah angka yang digunakan dalam sistem bilangan oktal?

a)

6

b)

8

c)

10

d)

12

48.

Di antara kumpulan berikut yang termasuk himpunan adalah...

a)

a) Kumpulan gunung yang tinggi

b)

b) Kumpulan bunga yang baunya harum

c)

c) Kumpulan hewan yang berkaki empat

d)

d) Kumpulan siswa yang pandai

49.

Apa yang dimaksud dengan struktur data?

a)

Proses penghapusan data

b)

Pengolahan data tanpa aturan

c)

Pengorganisasian data dalam sistem komputer

d)

Penyimpanan data secara acak

50.

Apa yang terjadi jika buku di perpustakaan disusun menurut abjad?

a)

Buku tidak bisa dipinjam

b)

Mudah menemukan buku

c)

Buku menjadi hilang

d)

Buku menjadi tidak teratur