Worksheetslatihan_kelas_12
Total questions: 20
Worksheet time: 10mins
Seorang manajer proyek sedang mengelola pembangunan sebuah gedung pencakar langit. Untuk presentasi kepada investor, dia hanya menunjukkan perkiraan total biaya, jadwal utama, dan rencana lantai dasar tanpa rincian teknis dari setiap sambungan pipa atau kabel. Pilar pemikiran komputasi mana yang paling sesuai dengan tindakan ini?
Dekomposisi
Pengenalan Pola
Abstraksi
Algoritma
Prototyping
Sekelompok siswa kelas 12 akan mengadakan acara perpisahan. Untuk menghindari kebingungan, mereka membagi tugas menjadi bagian acara, bagian konsumsi, bagian dekorasi, dan bagian keamanan. Pendekatan ini adalah contoh penerapan pilar pemikiran komputasional...
Algoritma
Abstraksi
Pengenalan Pola
Dekomposisi
Iterasi
Seorang petugas keamanan memantau rekaman CCTV dan menyadari bahwa setiap kali pengunjung yang tidak dikenal masuk melalui pintu belakang, itu selalu terjadi antara pukul 2:00 AM dan 4:00 AM. Temuan ini membantu petugas meningkatkan pengawasan selama jam-jam tersebut. Ini adalah contoh penerapan pilar pemikiran komputasional...
Dekomposisi
Pola Pengakuan
Abstraksi
Algoritma
Modifikasi
Seorang koki menciptakan resep baru yang ditulis dengan langkah-langkah yang sangat jelas dan terperinci, memastikan bahwa siapa pun yang mengikutinya akan mendapatkan hasil memasak yang sama persis. Ini menunjukkan kekuatan pilar pemikiran komputasional yang disebut...
Abstraksi
Dekomposisi
Pola Pengenalan
Algoritma
Verifikasi
Materi video tentang pemikiran komputasional menyebutkan bahwa pemikiran komputasional seperti 'perangkat lunak baru' di dalam kepala kita. Pernyataan ini menyiratkan bahwa tujuan dari pemikiran komputasional adalah...
Untuk menggantikan fungsi otak manusia dengan mesin.
Untuk memaksa kita berpikir kaku seperti robot.
Untuk meningkatkan kemampuan pemecahan masalah kita dengan cara yang lebih cerdas dan terstruktur.
Hanya relevan bagi orang-orang yang bekerja sebagai programmer.
Untuk menemukan satu jawaban sempurna untuk setiap masalah.
Sebelum Arduino diciptakan, platform pengembangan mikrokontroler umumnya sangat mahal dan kompleks, menyebabkan kesulitan bagi siswa. Berdasarkan informasi ini, tujuan utama pendiri Arduino adalah...
Untuk menciptakan mikrokontroler tercepat di dunia.
Untuk membuat platform sumber terbuka yang murah dan sederhana bagi siswa dan desainer.
Untuk mengembangkan bahasa pemrograman baru yang lebih maju daripada C/C++.
Untuk mendominasi pasar industri robotika global.
Untuk mematenkan semua teknologi yang terkait dengan perangkat keras terbuka.
Antara tahun 2008-2010, Arduino mulai dikenal luas di kalangan penggemar, pembuat, dan pendidikan teknologi. Versi papan seperti Arduino Uno, Mega, Leonardo, dan Nano kemudian dirilis pada tahun 2010-an. Fenomena ini menunjukkan bahwa...
Arduino gagal menarik minat industri besar.
Pengembangan Arduino sangat stagnan pada dekade pertama.
Arduino berhasil menjangkau segmen pengguna yang lebih luas berkat desainnya yang mudah diakses.
Konflik internal menjadi pemicu utama inovasi pada papan Arduino.
Hanya papan versi awal yang masih relevan hingga saat ini.
Kevin Ashton pertama kali menggunakan istilah 'Internet of Things' pada tahun 1999 dengan kutipan: 'Jika kita memiliki komputer yang mengetahui segala sesuatu tentang benda, menggunakan data yang mereka kumpulkan tanpa bantuan dari kita... kita akan dapat melacak dan menghitung segalanya, dan sangat mengurangi limbah, kerugian, dan biaya.' Dari kutipan ini, visi utama Ashton tentang IoT adalah...
Menciptakan komputer yang sepenuhnya menggantikan manusia.
Membangun sistem yang dapat secara otomatis mengumpulkan data objek untuk efisiensi dan pengurangan biaya.
Hanya melacak produk secara manual menggunakan teknologi RFID.
Fokus pada interaksi manusia-dengan-mesin yang intens.
Mengembangkan jaringan internet eksklusif untuk industri besar.
Untuk membuat sistem penyiraman tanaman otomatis berbasis Arduino yang dapat dikendalikan dari jarak jauh melalui aplikasi smartphone, komponen konektivitas yang paling relevan yang terintegrasi dengan papan Arduino adalah...
Resistor 220 Ohm.
Kabel Jumper Male-to-Male.
Modul Bluetooth HC-05 atau papan Arduino dengan Wi-Fi/ESP32.
Sensor jarak ultrasonik HC-SR04.
Display LCD 16x2.
Seorang siswa ingin merakit prototipe sirkuit lampu LED yang dikendalikan oleh Arduino tanpa perlu menyolder. Perangkat Arduino yang paling cocok untuk tujuan ini adalah...
Arduino Uno
Kabel Jumper Female-ke-Female
Resistor
Papan Roti
Motor Servo SG90
Ketika menghubungkan LED ke Arduino, penggunaan resistor sangat penting. Mengapa?
Resistor membantu LED menghasilkan cahaya yang lebih terang.
Resistor berfungsi sebagai saklar otomatis untuk LED.
Resistor membatasi arus listrik sehingga LED tidak rusak akibat arus yang berlebihan.
Resistor mengubah warna cahaya yang dihasilkan oleh LED.
Resistor hanya diperlukan untuk LED biru.
Dalam proyek penghindaran rintangan robot, sensor jarak ultrasonik HC-SR04 akan sangat berguna. Fungsi utama dari sensor ini adalah...
Mendeteksi suhu lingkungan.
Mengukur intensitas cahaya.
Mengukur jarak objek menggunakan gelombang ultrasonik.
Mengontrol rotasi motor.
Menampilkan teks di layar.
Jika Anda ingin memberikan input manual ke Arduino untuk menyalakan LED, komponen yang paling tepat untuk digunakan adalah...
16x2 LCD Display
SG90 Servo Motor
Tombol Tekan
Resistor
Kabel Jumper
Dalam baris #include
Menentukan alamat I2C dari LCD yang digunakan.
Inisialisasi jumlah kolom dan baris dari LCD.
Menyertakan fungsi yang diperlukan untuk mengontrol LCD I2C ke dalam program.
Secara otomatis menyalakan lampu latar LCD.
Menghapus tampilan LCD dari teks sebelumnya.
Dalam kode Arduino untuk LCD, lcd.init(); dan lcd.backlight(); ditempatkan dalam fungsi void setup(). Mengapa itu?
Karena perintah ini perlu dieksekusi berulang kali.
Karena fungsi setup() digunakan untuk menampilkan teks utama.
Karena perintah ini hanya perlu dieksekusi sekali di awal saat Arduino dinyalakan.
Karena fungsi setup() selalu menunggu input dari pengguna.
Dalam era IoT modern (2010-sekarang), IoT telah berkembang pesat dan mulai diterapkan di berbagai bidang, termasuk Kesehatan Cerdas. Contoh konkret penerapan IoT dalam Kesehatan Cerdas adalah...
Menggunakan RFID untuk melacak produk di gudang.
Mesin minuman otomatis yang terhubung ke internet.
Jam tangan pintar yang memantau detak jantung dan alat pengukur tekanan darah digital yang terhubung.
Sistem irigasi otomatis di pertanian.
Lampu jalan yang secara otomatis menyala berdasarkan sensor cahaya.
Arduino dapat terintegrasi dengan berbagai layanan dan platform IoT populer seperti Blynk, ThingSpeak, atau AWS IoT. Kemampuan ini menunjukkan bahwa Arduino memainkan peran penting dalam...
Menggantikan kebutuhan akan komputasi awan.
Menjadi platform tertutup dan eksklusif.
Memfasilitasi proses pengiriman dan visualisasi data sensor ke platform eksternal.
Membatasi jenis sensor yang dapat digunakan dalam proyek IoT.
Menghilangkan kebutuhan akan pemrograman dalam proyek IoT.
Jika Anda ingin membuat lengan robot sederhana yang dapat bergerak pada sudut tertentu, komponen aktuator yang paling cocok untuk proyek ini adalah...
LED
Resistor
Servo Motor SG90
Tombol Tekan
Sensor Jarak Ultrasonik HC-SR04
Antara tahun 2014-2016, terjadi perselisihan internal di antara para pendiri Arduino, yang mengakibatkan kebingungan pengguna karena adanya dua versi situs web dan produk (Arduino LLC dan Arduino SRL). Bagaimana konflik ini akhirnya diselesaikan pada bulan Oktober 2016?
Kedua belah pihak memutuskan untuk menutup proyek Arduino.
Salah satu pihak membeli semua hak dari pihak lainnya.
Mereka berdamai dan membentuk perusahaan baru, Arduino AG.
PBB campur tangan untuk memediasi konflik.
Mereka melanjutkan operasi secara terpisah tanpa resolusi.
Dalam inisialisasi LCD menggunakan LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, kolom, baris);, parameter 0x27 memainkan peran penting sebagai...
Ukuran fisik layar LCD.
Jumlah baris yang dapat ditampilkan.
Jumlah kolom yang dapat ditampilkan.
Alamat I2C unik dari modul LCD.
Frekuensi refresh layar LCD.
