wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Asesmen Tengah Semester 1

Total questions: 35

Worksheet time: 18hrs 30mins

Name
Class
Date
1.
Di era yang serba digital saat ini, literasi digital penting untuk .....
a)
Bisa menjadi hacker
b)
Dapat mengikuti berita terkini
c)
Mengelola informasi secara efektif dan kritis
d)
Dapat menggunakan smartphone dengan mahir
e)
Memperoleh pekerjaan yang berhubungan dengan teknologi
2.
Keterampilan yang dibutuhkan untuk memahami dan mengevaluasi informasi yang ditemukan di internet adalah .....
a)
Keterampilan etika digital
b)
Keterampilan pemrograman
c)
Keterampilan komunikasi digital
d)
Keterampilan pengelolaan informasi
e)
Keterampilan menemukan informasi
3.
Perhatikan kecakapan - kecakapan berikut ! 1) Pemahaman tentang tren teknologi terbaru, 2) Kemampuan untuk membuat aplikasi mobile, 3) Memahami perangkat keras dan perangkat lunak komputer, 4) Menggunakan media sosial dengan efektif, 5) Memahami cara kerja perangkat lunak antivirus. Kecakapan yang termasuk pemahaman dasar teknologi ditunjukkan pada angka .....
a)
1), 2) dan 3)
b)
1), 2) dan 4)
c)
1), 4) dan 5)
d)
2), 3) dan 5)
e)
3), 4) dan 5)
4.
Dalam kehidupan sehari - hari, contoh penerapan prinsip "THINK before you post" adalah .....
a)
Menghentikan setiap komentar atau opini yang berlawanan dengan pandangan pribadi.
b)
Memeriksa fakta dan kebenaran informasi sebelum membagikannya dengan orang lain.
c)
Menghindari berbagi pandangan atau pemikiran yang kontroversial.
d)
Membagikan informasi apapun yang sedang viral.
e)
Memberikan komentar kritik pedas asalkan benar.
5.
Andi sering menggunakan kata sandi yang sama untuk semua akun online dan jarang memperbarui perangkat lunak antivirus di komputernya. Apa risiko yang mungkin dihadapi Andi akibat hal tersebut?
a)
Rentan masuk ke akun yang salah.
b)
Akun Andi rentan beroperasi lebih lambat
c)
Akun Andi rentan mendapatkan banyak komentar negatif
d)
Kinerja komputernya menjadi lebih lambat dan tidak efisien
e)
Rentan terhadap serangan malware dan pencurian data pribadi
6.
Istilah "kesesuaian bahasa" yang perlu diperhatikan dalam komunikasi digital adalah .....
a)
Memilih bahasa formal yang baku
b)
Memilih bahasa yang tidak terlalu rumit
c)
Mengucapkan bahasa yang terdengar paling cerdas
d)
Menggunakan bahasa yang paling populer di media sosial
e)
Menggunakan bahasa yang tepat dan sesuai dengan audiens dan konteks
7.
Penting untuk memperhatikan keberagaman budaya dan nilai - nilai dalam komunikasi digital agar .....
a)
Memperluas jejaring sosial secara global
b)
Menarik perhatian berbagai kelompok orang
c)
Memperoleh pengakuan dari berbagai lembaga internasional
d)
Menunjukkan kecanggihan dalam penggunaan bahasa digital
e)
Pesan yang disampaikan dapat diterima dengan baik oleh berbagai kelompok orang
8.
Teknologi yang digunakan untuk menciptakan pengalaman pengguna yang menyatukan pengguna sepenuhnya dalam lingkungan virtual adalah .....
a)
Natural language processing
b)
Augmented reality
c)
Internet of things
d)
Virtual reality
e)
Cloud computing
9.
Ada kalanya kita mendapatkan saran kalimat berikutnya saat mengetik kata kunci di mesin pencari. Hal ini merupakan contoh pengembangan .....
a)
Immersive experience
b)
Internet of things
c)
Virtual reality
d)
Blockchain
e)
AI
10.
Dalam upaya membantu tim penyelamat saat bencana alam, drone dapat digunakan untuk .....
a)
Memberikan akses internet kepada korban
b)
Memberikan bantuan medis kepada korban yang terluka
c)
Memberikan pertolongan langsung kepada korban bencana
d)
Memantau kondisi darurat dari udara dan mencari korban yang terperangkap
e)
Mengumpulkan data cuaca dari permukaan tanah untuk memprediksi bencana
11.
Teknologi cloud computing merupakan .....
a)
Sistem yang memungkinkan sekelompok komputer yang terhubung untuk memelihara satu buku besar yang diperbarui dan aman
b)
Layanan berbasis komputer yang disampaikan melalui internet sehingga perangkat pintar apapun dapat mengakses dari mana saja
c)
Pengalaman komputer yang menyatukan pengguna sepenuhnya dalam lingkungan virtual
d)
Konsep database terdesentralisasi dengan setiap komputer memiliki salinan database
e)
Teknologi yang memungkinkan akses sumber daya baterai melalui internet
12.
Cloud computing disediakan oleh .....
a)
Perusahaan penyedia layanan cloud
b)
Perusahaan penyedia internet
c)
Perusahaan perangkat keras
d)
Perusahaan telekomunikasi
e)
Pemerintah pusat
13.
Salah satu contoh penerapan immersive experience adalah .....
a)
Menggunakan teknologi sensor pada perangkat medis
b)
Bermain game online dengan teman - teman
c)
Menonton film dengan kualitas 3D
d)
Menonton video beresolusi tinggi
e)
Membaca buku digital
14.
Sebuah perusahaan ritel menggunakan teknologi big data untuk menganalisis pola pembelian pelanggan dan mempersonalisasi pengalaman belanja online. Pengolahan big data ini dapat meningkatkan kepuasan pelanggan dan meningkatkan penjualan perusahaan dengan .....
a)
Memberikan rekomendasi produk yang lebih relevan berdasarkan riwayat belanja pelanggan
b)
Mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk melakukan transaksi pembelian online
c)
Meningkatkan keamanan data pelanggan yang tersimpan dalam sistem
d)
Mengurangi biaya pengelolaan dan penyimpanan data transaksi pelanggan
e)
Memberikan diskon yang lebih besar kepada pelanggan yang sering berbelanja
15.
Jika sebuah perusahaan keuangan menggunakan teknologi blockchain, maka teknologi ini dapat digunakan untuk meningkatkan keamanan dan integritas data transaksi keuangan dengan .....
a)
Meningkatkan keterbukaan dan transparansi dalam proses pencatatan transaksi keuangan
b)
Memberikan akses terbatas hanya kepada pihak - pihak yang berwenang untuk melihat atau mengubah data transaksi
c)
Meningkatkan kecepatan dan kualitas layanan pelanggan dalam menangani transaksi keuangan
d)
Mengurangi biaya administrasi yang terkait dengan pencatatan transaksi keuangan
e)
Mempercepat waktu pemrosesan transaksi keuangan
16.
Perhatikan komponen - komponen berikut! 1) Mikrokontroler 2) RAM 3) Pin input/output (I/O) 4) Sirkuit catu daya 5) Prosesor Komponen utama yang umum digunakan pada Arduino ditunjukkan oleh angka .....
a)
1), 2), 3) dan 4)
b)
1), 2), 3) dan 5)
c)
1), 2), 4) dan 5)
d)
1), 3), 4) dan 5)
e)
2), 3), 4) dan 5)
17.
GPIO pada SBC (Single Board Computer) merupakan .....
a)
Komponen pada SBC yang bertanggungjawab untuk pemrosesan grafis
b)
Ukuran kecepatan transfer data yang tidak relevan dengan GPIO pada SBC
c)
Peningkatan terbaru dalam teknologi input/output yang diperkenalkan dalam SBC
d)
Interface yang memungkinkan SBC untuk berkomunikasi dengan perangkat eksternal melalui sinyal digital
e)
Menyediakan tegangan yang diperlukan untuk menjalankan mikrokontroler dan komponen elektronik lainnya
18.
SBC (Single Board Computer) didesain untuk .....
a)
Mengontrol perangkat elektronik melalui jaringan internet
b)
Memantau dan mengendalikan sistem embedded
c)
Merancang dan menyimulasikan sirkuit elektronik
d)
Mengelola data dan informasi dalam database
e)
Memprogram dan menguji aplikasi mobile
19.
Keunggulan utama SBC (Single Board Controller) dibandingkan PC tradisional adalah .....
a)
Kinerja yang lebih tinggi
b)
Kemudahan upgrade dan kustomisasi
c)
Kemudahan penggunaan dan integrasi
d)
Kapasitas penyimpanan yang lebih besar
e)
Kompatibilitas dengan berbagai perangkat lunak
20.
Cermati informasi - informasi berikut! 1) Kurangnya dokumentasi dan sumber daya, 2) Kesulitan dalam konfigurasi dan troubleshooting, 3) Kurangnya kompatibilitas dengan perangkat lunak dan perangkat keras, 4) Kurangnya komunitas pengguna yang aktif, 5) Kompleksitas pemrograman dan pengembangan. Tantangan utama dalam menggunakan SBC (Single Board Controller) ditunjukkan pada angka .....
a)
1) dan 2)
b)
2) dan 3)
c)
2) dan 5)
d)
3) dan 4)
e)
4) dan 5)
21.
Jumlah pin GPIO yang umumnya terdapat pada SBC (Single Board Computer) adalah .....
a)
4
b)
8
c)
16
d)
32
e)
64
22.
Bagaimana cara menentukan apakah pin GPIO pada SBC (Sigle Board Computer) dapat digunakan untuk PWM (Pulse Width Modulation)?
a)
Mengecek dokumentasi resmi SBC untuk spesifikasi pin GPIO yang mendukung PWM
b)
Melakukan ujicoba dengan menghubungkan pin GPIO ke perangkat eksternal yang memerlukan sinyal PWM
c)
Menggunakan perintah khusus pada sistem operasi SBC untuk memeriksa kemampuan PWM pada setiap pin GPIO
d)
Memeriksa daftar kompatibilitas perangkat lunak (software) yang mendukung fitur PWM untuk SBC yang digunakan
e)
Bertanya kepada komunitas atau forum online yang membahas tentang penggunaan pin GPIO pada SBC untuk mendapatkan informasi dan saran lebih lanjut
23.
Sensor kategori keamanan dan keselamatan ditunjukkan oleh angka .....
a)
1 dan 2
b)
1 dan 6
c)
3 dan 4
d)
2 dan 5
e)
5 dan 6
24.
Sensor pada nomor 3 berfungsi untuk .....
a)
Mendeteksi atau mengukur getaran atau perubahan gerakan pada suatu objek atau sistem
b)
Mendeteksi adanya kebakaran atau api dalam lingkungan tertentu
c)
Menentukan lokasi, kecepatan, dan wktu di manapun di bumi
d)
Mengukur kadar kelembaban dalam suatu lingkungan
e)
Mengukur kadar air dalam tanah
25.
Sebuah perangkat elektronik menggunakan sinar inframerah untuk mendeteksi keberadaan objek atau penghalang dalam jarak tertentu disekitarnya. Sensor ini biasanya menggunakan dioda inframerah untuk mengirimkan sinar inframerah ke area sekitarnya. Sensor yang dimaksud adalah .....
a)
Opsi 1
b)
Opsi 2
c)
Opsi 3
d)
Opsi 4
e)
Opsi 5
26.
Apa yang dimaksud dengan istilah virtual breadboard dalam simulator Arduino?
a)
Perangkat keras tambahan yang dapat dihubungkan ke board Arduino untuk membuat breadboard virtual
b)
Pustaka perangkat lunak yang menyediakan fungsi - fungsi untuk membuat breadboard virtual
c)
Platform online yang memungkinkan untuk berbagi breadboard virtual dengan orang lain
d)
Area di simulator Arduino untuk menghubungkan komponen elektronik virtual
e)
Program yang memungkinkan untuk membuat breadboard virtual di komputer
27.
Perhatikan beberapa jenis komponen elektronik berikut! 1) LED, 2) Resistor, 3) Kapasitor, 4) Transistor, 5) Baterai. Jenis komponen elektronik virtual yang dapat digunakan pada simulator Arduino ditunjukkan pada angka ....
a)
1), 2), 3) dan 4)
b)
1), 2), 3) dan 5)
c)
1), 2), 4) dan 5)
d)
1), 3), 4) dan 5)
e)
2), 3), 4) dan 5)
28.
Bagaimana cara menghubungkan komponen elektronik virtual di Tinkercad?
a)
Gunakan kabel virtual untuk menghubungkan pin pada komponen
b)
Gunakan software Arduino IDE untuk menghubungkan komponen
c)
Gunakan kode Arduino untuk menghubungkan komponen
d)
Seret dan lepas komponen ke breadboard virtual
e)
Klik kanan pada komponen dan pilih connect
29.
Apa yang terjadi ketika digitalWrite (LED_BUILTIN, HIGH) dieksekusi dalam loop( ) program Arduino?
a)
Mematikan LED yang terhubung ke pin LED_BUILTIN
b)
Menghidupkan LED yang terhubung ke pin LED_BUILTIN
c)
Mengubah keadaan LED yang terhubung ke pin LED_BUILTIN menjadi LOW
d)
Mengubah keadaan LED yang terhubung ke pin LED_BUILTIN menjadi HIGH
e)
Tidak ada perubahan pada keadaan LED yang terhubung ke pin LED_BUILTIN
30.
Perintah pinMode (LED_BUILTIN, OUTPUT) dalam setup( ) program Arduino digunakan untuk .....
a)
Menginisialisasi pin LED_BUILTIN sebagai PWM
b)
Menginisialisasi pin LED_BUILTIN sebagai input
c)
Menginisialisasi pin LED_BUILTIN sebagai output
d)
Menginisialisasi pin LED_BUILTIN sebagai analog
e)
Mengatur pin LED_BUILTIN agar dapat mengontrol perangkat
31.

Sebut dan jelaskan kecakapan yang perlu dikuasai dalam literasi digital!

4 lines
32.

Bagaimana etika "THINK before you post" dapat membantu melindungi reputasi online seseorang?

4 lines
33.

Mengapa kita memerlukan pengecekan kondisi pir_sensor baik dalam kondisi HIGH maupun LOW di dalam loop program?

4 lines
34.

Mengapa perintah Serial.println("Alert") digunakan dalam kondisi pir_sensor == HIGH?

4 lines
35.

Apa yang terjadi jika pin A0 tidak diatur sebagai input pada blok setup( )?

4 lines