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Quiz sobre IA Generativa

Total questions: 54

Worksheet time: 27mins

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1.

O que significa "IA generativa"?

a)

Um sistema que apenas armazena dados

b)

Um tipo de inteligência artificial capaz de criar novos conteúdos

c)

Uma máquina que só repete informações humanas

d)

Um programa usado apenas em cálculos matemáticos

2.

Qual destas é uma aplicação de IA generativa?

a)

Editor de texto comum

b)

Calculadora científica

c)

ChatGPT

d)

Planilha eletrônica

3.

Qual ferramenta é capaz de gerar imagens a partir de texto?

a)

DALL·E

b)

Word

c)

PowerPoint

d)

Excel

4.

A IA generativa pode impactar diretamente qual área?

a)

Pintura digital

b)

Futebol de campo

c)

Agricultura manual sem tecnologia

d)

Esportes radicais

5.

O que diferencia a IA generativa de uma IA tradicional?

a)

Não utiliza dados

b)

Apenas repete comandos fixos

c)

Gera novos conteúdos criativos

d)

Funciona sem computador

6.

Qual destes exemplos mostra o uso da IA generativa na música?

a)

Criar uma nova melodia

b)

Fabricar instrumentos

c)

Ensinar teoria musical em sala

d)

Trocar cordas de guitarra

7.

Qual risco está associado ao uso da IA generativa na arte?

a)

Falta de criatividade humana reconhecida

b)

Maior produção manual

c)

Menos acesso à internet

d)

Redução da memória do computador

8.

Uma vantagem da IA generativa é:

a)

Ajudar a acelerar processos criativos

b)

Eliminar toda a criatividade humana

c)

Funcionar sem energia

d)

Substituir lápis e papel

9.

Qual setor NÃO é foco principal da IA generativa?

a)

Produção de imagens digitais

b)

Escrita de textos criativos

c)

Desenvolvimento de jogos

d)

Cálculo de volume de caixas d’água

10.

IA generativa pode criar imagens chamadas de:

a)

Fotografias naturais

b)

Ilustrações digitais inéditas

c)

Cópias físicas de esculturas

d)

Objetos reais em madeira

11.

O que uma IA generativa precisa para aprender?

a)

Dados e exemplos

b)

Apenas eletricidade

c)

Um único comando

d)

Papel e lápis

12.

Um impacto positivo da IA generativa é:

a)

Ampliar a imaginação humana com apoio tecnológico

b)

Diminuir a curiosidade dos estudantes

c)

Proibir artistas de criar

d)

Impedir que textos sejam escritos

13.

O que pode ser criado por uma IA generativa?

a)

Novos quadros digitais

b)

Cadeiras de madeira

c)

Roupas costuradas manualmente

d)

Instrumentos musicais físicos

14.

O ChatGPT é um exemplo de IA generativa voltada para:

a)

Música instrumental

b)

Texto e linguagem

c)

Escultura de mármore

d)

Esportes coletivos

15.

Um risco social da IA generativa é:

a)

Produção de fake news

b)

Aumento do consumo de frutas

c)

Redução da prática de esportes

d)

Falta de acesso a bicicletas

16.

A sigla IA significa:

a)

Informação Avançada

b)

Inteligência Artificial

c)

Integração Acadêmica

d)

Indústria Automática

17.

Qual destas profissões pode ser impactada pela IA generativa?

a)

Jornalismo

b)

Corrida de maratona

c)

Natação esportiva

d)

Agricultura manual

18.

O DALL·E gera imagens baseadas em:

a)

Comandos escritos em linguagem natural

b)

Desenhos feitos a lápis

c)

Fotos impressas em papel

d)

Esculturas de argila

19.

Uma limitação da IA generativa é:

a)

Pode gerar erros ou informações falsas

b)

Funcionar apenas em dias frios

c)

Necessitar de papel para imprimir

d)

Ser usada só à noite

20.

Qual exemplo mostra o impacto da IA generativa na educação?

a)

Criação de textos de apoio para estudos

b)

Construção de quadras esportivas

c)

Pintura de paredes escolares

d)

Produção de carteiras de madeira

21.

A IA generativa aprende através de:

a)

Redes neurais artificiais

b)

Caminhadas ao ar livre

c)

Exercícios físicos

d)

Experiências sensoriais humanas diretas

22.

O impacto da IA generativa na música pode ser:

a)

Compor melodias inéditas automaticamente

b)

Consertar pianos fisicamente

c)

Afinar violinos manualmente

d)

Vender ingressos para shows

23.

Qual destas opções NÃO é exemplo de IA generativa?

a)

MidJourney

b)

Copilot

c)

Paint tradicional

d)

Stable Diffusion

24.

O que significa "treinar" uma IA generativa?

a)

Fornecer muitos dados para aprender padrões

b)

Levar para correr ao ar livre

c)

Fazer exercícios físicos

d)

Guardar em caixas

25.

Em arte, a IA generativa pode:

a)

Criar pinturas digitais originais

b)

Produzir esculturas de pedra reais

c)

Cortar madeira em oficina

d)

Pintar paredes com pincel físico

26.

Um problema ético da IA generativa é:

a)

Uso indevido de imagens de artistas sem permissão

b)

Falta de computadores nas escolas

c)

Dificuldade em usar régua e compasso

d)

Redução de folhas de papel

27.

Qual destas alternativas mostra IA generativa em textos?

a)

Redação criada automaticamente

b)

Cópia manuscrita de livros

c)

Impressão gráfica em papel

d)

Escrita de provas com caneta

28.

Um dos impactos positivos na arte é:

a)

Democratização do acesso à criação digital

b)

Fim das exposições em museus

c)

Redução da pintura manual

d)

Desvalorização de escritores

29.

O MidJourney é uma IA usada para:

a)

Criar imagens artísticas a partir de descrições

b)

Organizar tabelas financeiras

c)

Montar equações matemáticas

d)

Produzir roupas em fábricas

30.

O impacto da IA generativa na comunicação é:

a)

Criação de textos automáticos em segundos

b)

Impressão de jornais em papel

c)

Fotografia analógica em filme

d)

Entrega de cartas pelos correios

31.

Qual é uma preocupação sobre a IA generativa?

a)

Produzir conteúdos enganosos sem supervisão

b)

Aumentar a prática de esportes escolares

c)

Substituir cadernos de papel

d)

Melhorar a iluminação das salas

32.

Em música, a IA generativa pode ajudar a:

a)

Criar arranjos inéditos

b)

Trocar cordas de violão

c)

Consertar tambores físicos

d)

Afinar guitarras manualmente

33.

A IA generativa utiliza algoritmos para:

a)

Reconhecer padrões e criar novos dados

b)

Desenhar apenas círculos

c)

Escrever em lousas manuais

d)

Produzir papel reciclado

34.

O Stable Diffusion é uma IA generativa que cria:

a)

Imagens digitais

b)

Automóveis

c)

Brinquedos físicos

d)

Relógios de pulso

35.

Qual é um exemplo de texto criado por IA generativa?

a)

Poema inédito

b)

Bilhete manuscrito

c)

Texto em máquina de escrever antiga

d)

Cópia fotográfica

36.

Qual desses setores já utiliza IA generativa?

a)

Cinema e entretenimento

b)

Agricultura sem máquinas

c)

Atividades físicas escolares

d)

Fabricação de móveis de madeira

37.

Um benefício para estudantes usando IA generativa é:

a)

Obter resumos de estudos rapidamente

b)

Ganhar medalhas em esportes

c)

Construir quadras esportivas

d)

Pintar carteiras escolares

38.

benefício para estudantes usando IA generativa é:

a)

Obter resumos de estudos rapidamente

b)

Ganhar medalhas em esportes

c)

Construir quadras esportivas

d)

Pintar carteiras escolares

39.

O que pode acontecer se a IA generativa for usada sem cuidado?

a)

Divulgação de informações falsas

b)

Aumento da prática de leitura

c)

Maior uso de lápis e papel

d)

Crescimento da agricultura orgânica

40.

Em design gráfico, a IA generativa pode:

a)

Criar logotipos digitais

b)

Produzir telas físicas de pintura

c)

Cortar tecidos em costura

d)

Desenhar em quadro negro

41.

A IA generativa ajuda os artistas porque:

a)

Amplia possibilidades criativas com novas ideias

b)

Substitui a necessidade de imaginação

c)

Exclui a criatividade do processo

d)

Proíbe o uso de cores

42.

Qual é uma forma de controlar riscos da IA generativa?

a)

Usar com supervisão humana

b)

Não ligar o computador

c)

Impedir o uso de internet

d)

Reduzir a prática de esportes

43.

Uma diferença importante da IA generativa é que ela:

a)

Cria conteúdo novo, não apenas repete

b)

Funciona apenas sem energia elétrica

c)

Só serve para desenhar triângulos

d)

Copia textos manualmente

44.

O impacto da IA generativa no jornalismo é:

a)

Produzir notícias automaticamente

b)

Reduzir impressão de papéis

c)

Diminuir a leitura de livros antigos

d)

Aumentar corridas de rua

45.

Em jogos digitais, a IA generativa pode:

a)

Criar cenários e personagens inéditos

b)

Aumentar o tamanho das televisões

c)

Trocar os controles manuais

d)

Pintar telas físicas

46.

Qual destes NÃO é exemplo de IA generativa?

a)

Paint simples

b)

ChatGPT

c)

DALL·E

d)

MidJourney

47.

A IA generativa pode transformar a educação ao:

a)

Criar exercícios personalizados para alunos

b)

Substituir os professores totalmente

c)

Eliminar o uso de livros

d)

Proibir pesquisas escolares

48.

O impacto cultural da IA generativa é:

a)

Alterar a forma como arte e música são produzidas

b)

Reduzir o uso de bibliotecas físicas

c)

Aumentar o transporte público

d)

Diminuir o interesse por esportes

49.

Em literatura, a IA generativa pode:

a)

Escrever contos e histórias novas

b)

Copiar livros antigos manualmente

c)

Produzir cadernos de papel

d)

Pintar quadros físicos

50.

A IA generativa é treinada com:

a)

Grandes quantidades de dados

b)

Apenas um desenho simples

c)

Uma única frase curta

d)

Um único arquivo de texto

51.

O impacto da IA generativa em empresas é:

a)

Aumentar a inovação em produtos e serviços

b)

Diminuir o uso de internet

c)

Proibir propaganda digital

d)

Substituir papel moeda

52.

O que pode ser criado por IA generativa em áudio?

a)

Vozes artificiais e músicas novas

b)

Guitarras de madeira reais

c)

Baterias físicas de metal

d)

Flautas feitas de bambu

53.

Qual destes é um exemplo de uso responsável da IA generativa?

a)

Produzir material educativo supervisionado

b)

Criar notícias falsas intencionalmente

c)

Copiar imagens de artistas sem crédito

d)

Publicar textos enganosos

54.

O que a IA generativa NÃO faz?

a)

Pintar quadros físicos em tela real

b)

Criar textos digitais

c)

Produzir imagens virtuais

d)

Compor melodias automáticas