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Worksheets2B Atividade Complementar
Total questions: 15
Worksheet time: 10mins
Qual é a metodologia utilizada para ajudar a resolver problemas e criar estratégias por meio de bases computacionais?
Data Science
Cibersegurança
Pensamento Computacional
Tecnologia Ágil
Qual é um dos pilares do pensamento computacional que envolve fazer a divisão de problemas de maneira mais simples?
Algoritmos
Reconhecimento de padrões
Abstração
Decomposição
O pensamento computacional ajuda no desenvolvimento de qual aspecto mental dos estudantes?
Raciocínio lógico
Memória auditiva
Criatividade artística
Intuição emocional
Qual é um dos pilares do pensamento computacional que envolve identificar um padrão dentro de um problema?
Reconhecimento de padrões
Abstração
Decomposição
Algoritmos
Qual é um dos pilares do pensamento computacional que envolve criar as próprias regras para o processo de resolução de um problema?
Algoritmos
Decomposição
Abstração
Reconhecimento de padrões
O que é possível otimizar ao utilizar a lógica para problemas do cotidiano?
A complexidade dos problemas
A resolução dos problemas
A dificuldade dos problemas
A quantidade de problemas
O que é Pensamento Computacional?
É o pensamento do computador.
É uma habilidade para resolver problemas.
É uma Inteligencia Artificial (I.A.).
É uma habilidade de montar computador?
Os numero 010010101 significa:
Dias do mês
Codigo Binário
Endereço de Web
Bando de Bados
Na figura abaixo, temos a animação de um ratinho fugindo do gato Scratch. Precisamos ajudá-lo a fugir do gato fazendo com que ele se movimente até o esconderijo (retângulo vermelho).
De acordo com o que aprendemos até o momento, qual dos blocos abaixo é o correto para que o ratinho consiga se movimentar pelo cenário até o retângulo vermelho
Escolha uma alternativa correta.
a)
b)
c)
d)
O que são atividades desplugadas?
Atividades matemáticas.
Atividades com o auxílio de computador.
Atividades que não necessitam do uso de um computador.
Uma variável pode ser ...
apenas um número.
um texto.
diferentes valores, como: imagens, textos e números.
imagens aleatórias
A borracha pode nos ajudar a ajustar o nosso cenário ou atores para a forma que desejamos, apagando pedaços da imagem ou o plano de fundo que não gostaríamos de ter em nosso projeto. Assim, a borracha pode ser uma ferramenta útil para quando queremos deixar a nossa história mais legal.
Sabendo disso, quais as funcionalidades que a borracha pode ter em um projeto de Scratch?
A borracha pode preencher uma parte de uma imagem ou ator com outra cor permitindo pintá-los onde desejamos.
O tamanho máximo da borracha é de 200, o que permite apagar uma grande parte da tela facilmente.
Não conseguimos desfazer o que a borracha apagou, por isso precisamos usar a borracha com bastante calma e tamanho adequado.
A borracha pode transformar uma parte de uma imagem ou ator em transparente permitindo o uso de camadas em nosso projeto.
Utilizando o que aprendemos na aula, nós poderíamos gerar 3 raios em posições distintas em nosso cenário. Só que ao utilizar os blocos abaixo, podemos notar que não aparecem 3 raios e sim 4. Qual seria o problema em nosso código? (1.2.2 Raios Cenário)
É preciso adicionar apenas um bloco esconda no bloco quando bandeira verde for clicado escondendo assim o ator principal.
É preciso adicionar um bloco e que mostre no bloco quando bandeira verde for clicado e um bloco esconda no bloco quando eu começar com um clone.
É preciso adicionar um bloco esconda no bloco quando bandeira verde for clicado e um bloco mostre no bloco quando eu começar com um clone.
É preciso adicionar apenas um bloco esconda no bloco quando eu começar com um clone.
Na figura ao lado temos um plano cartesiano, a partir dele podemos afirmar que as coordenadas onde está o Gato e o Cão são:
Gato: (5, 3)
Cão (-4, -5)
Gato: (3,5)
Cão (-5,4)
Gato: (5, 3)
Cão (0,0)
Gato: (0,0)
Cão (-5,4)
Quando utilizamos o recurso “Remix” do Scratch. Sobre essa opção escolha a alternativa correta:
Embora usar códigos prontos seja uma prática comum, não é possível fazer isso no Scratch.
Nunca devemos utilizar códigos prontos pois isso constitui plágio.
Partir de códigos prontos é uma prática comum para não fazermos tudo do zero sendo mais produtivos. Mas é sempre bom deixar claro que estamos usando uma referência pronta.
No Scratch podemos usar códigos prontos, mas no mercado, é uma prática que deve ser evitada.
