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WorksheetsMétodos
Total questions: 40
Worksheet time: 23mins
Entidad con atributos y comportamiento
Clase
Objeto
Plantilla
Funcion
En programacion se utiliza para modelar un conjunto de objetos
Plantilla
Objeto
Clase
Metodos
Se refieren a caracteristicas principalmente fisicas y de estado de un objeto
Metodos
Operaciones
Atributos
Objetos
Se refieren a caracteristicas principalmente fisicas y de estado de un objeto
Metodos
Operaciones
Atributos
Objetos
Una instancia de una clase es
Una clase que es automatica
Una clase que forma parte de un conjunto de clases
Un objeto que pertenece a esa clase
Una referencia a una clase
Atributos (datos) y comportamiento (codigo) estan modularizados en una sola entidad, y hay diferentes niveles de proteccion a los mismos.
Encapsulamiento
Polimorfismo
Proteccion
Especializacion
Todo sistema esta compuesto de objetos que se comunican entre si por medio de mensajes
Estado de un objeto
Modelado de clases
Paradigma de orientacion a objetos
Herencia
Las clases normalmente disponen de:
Nombre, atributos y métodos.
Herencia, atributos y nombre.
Nombre, métodos, herencia.
¿Cuál es una ventaja de utilizar la herencia en la programación?
Permite ampliar la funcionalidad de una clase sin modificarla
Facilita el mantenimiento de aplicaciones
Promueve la reutilización de código
Todas las anteriores
Según esta definición: “Es una representación abstracta de algo”, nos estamos refiriendo a:
Un método
Una Clase
Un atributo
Ninguna respuesta es correcta
Una clase consta de:
Métodos
Atributos
Propiedades
Ninguna respuesta es correcta
Del siguiente código:
public void definitivo(){
def = (not1+not2+not3)/3;
System.out.println(“La definifiva de la competencia es “+def);
}
Podemos decir que:
Imprime la suma de 3 notas.
Que este método tiene argumentos.
Este método no retorna ningún dato, porque es de tipo void
Ninguna respuesta es correcta.
SELECCIONE LA CORRECTA
CONSTRUCCION DE LA INSTANCIA miEstudiante
DESTRUCTOR DE LA INSTANCIA miEstudiante
CONSTRUCCION DE LA INSTANCIA ESTUDIANTE
DECLARACION DE UNA CLASE
Una clase es lo mismo que un objeto
Verdadero
Falso
A partir de una clase se pueden crear muchos objetos independientes con las mismas caracteristicas
Verdadero
Falso
Los datos o metodos privados de una clase son visibles desde fuera de la clase
Falso
Verdadero
¿Cómo se ingresan los comentarios en el lenguaje java?
+++
****
//
??
#
Es una posición con nombre en la memoria donde se almacena un valor con cierto tipo de datos.
Declaración
Variable
Declaración
Constante
Datos
Se utiliza una variable que te permite visualizar cualquier clase
Private
Protected
Public
Por omisión
Import
¿Qué significa instanciar una clase?
Eliminar una clase
Duplicar una clase
Conectar dos clases
Mover una clase
Crea un objeto a partir de la clase
¿Cómo es la sintaxis de un método?
ModificadordeAcceso TipoDeRetorno nombreDel Método(Parámetros)
ModificadordeAcceso Parametros nombre(TipoDeRetorno)
ModificadordeAcceso Parametros nombre()
En programacion se utiliza para modelar un conjunto de objetos
Plantilla
Objeto
Clase
Metodos
Atributos (datos) y comportamiento (codigo) estan modularizados en una sola entidad, y hay diferentes niveles de proteccion a los mismos.
Encapsulamiento
Polimorfismo
Proteccion
Especializacion
¿Qué elementos crees que definen a un objeto?
Sus cardinalidad y su tipo
Sus atributos y sus métodos
La forma en que establece comunicación e intercambia mensajes
Su interfaz y los eventos asociados
Las clases normalmente disponen de:
Nombre, atributos y métodos.
Herencia, atributos y nombre.
Nombre, métodos, herencia.
Una instancia de una clase es
Una clase que es automatica
Una clase que forma parte de un conjunto de clases
Un objeto que pertenece a esa clase
Una referencia a una clase
Se refieren a caracteristicas principalmente fisicas y de estado de un objeto
Metodos
Operaciones
Atributos
Objetos
}
}
}
}
La sobrecarga de métodos es
Una clase derivada de otra clase y que la hace mas fuerte
Una clase que tiene agrupa objetos de diferentes clases
Una clase que no necesita de nadie mas
creación de múltiples métodos dentro de una misma clase que comparten el mismo nombre
bloque de código reutilizable que realiza una acción específica
Funciones
Metodos
Operaciones
Atributos
Qué tipo de clases puedo hacer en Java.?
Publicas y módulos
Módulos
Publicas y Privadas
Privadas
¿Qué elementos crees que definen a un objeto?
Sus cardinalidad y su tipo
Sus atributos y sus métodos
La forma en que establece comunicación e intercambia mensajes
Su interfaz y los eventos asociados
public class Producto {
private String marca;
public String getMarca()
}
}
return marca;
return this.marca;
return Producto.marca;
return "marca";
Si un método es static:
Se llama desde el objeto: obj.metodo().
Pertenece a la clase, no al objeto.
Puede acceder a atributos de instancia sin crear objeto.
No hace ninguna diferencia
¿Cuál de los siguientes métodos es estático?
public int sumar(int a, int b) { return a + b; }
public static int sumar(int a, int b) { return a + b; }
int sumar(int a, int b) { return a + b; }
void imprimir() { System.out.println("Hola"); }
public class CuentaBancaria {
private String titular;
private double saldo;
// ¿Cuál es el constructor correcto?
}
public CuentaBancaria(String t, double s) { this.titular = t; this.saldo = s; }
CuentaBancaria(t, s) { this.titular = t; this.saldo = s; }
public void CuentaBancaria(String t, double s) { titular = t; saldo = s; }
CuentaBancaria(String titular, double saldo);
public class Geometria {
public static double areaCirculo(double radio) {
}
}
return 2 Math.PI radio;
return Math.PI * radio;
return Math.PI radio radio;
return (radio * radio);
public class Persona {
public static String saludar(String nombre) {
}
}
Completa el método que devuelve un saludo con el nombre del usuario.
return "Hola " + nombre;
return Hola + nombre;
return "Hola" nombre;
System.out.println("Hola " + nombre);
public class Persona {
public static void String saludar(String nombre) {
}
}
return "Hola " + nombre;
return Hola + nombre;
return "Hola" nombre;
System.out.println("Hola " + nombre);
