Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

SUMATIF KKA 1-2 KLS 8

Total questions: 31

Worksheet time: 41mins

Name
Class
Date
1.

Apa fungsi variabel dalam Scratch?

a)

Menampilkan gambar

b)

Menyimpan data yang bisa berubah

c)

Menambahkan suara

d)

Mengatur warna latar

2.

Bagaimana cara membuat variabel baru di Scratch?

a)

Klik menu Suara

b)

Klik menu Variabel, pilih Buat Variabel

c)

Klik menu Kostum

d)

Klik menu Tampilan

3.

Apa nama variabel yang digunakan untuk menyimpan nilai poin pemain dalam materi ini?

a)

poin

b)

score

c)

nilai

d)

skor

4.

Blok apa yang digunakan untuk mengatur nilai awal variabel di Scratch?

a)

ubah [variabel] sebanyak 10

b)

atur [variabel] menjadi 0

c)

tampilkan variabel

d)

ketika sprite diklik

5.

Apa yang terjadi jika pemain menyentuh objek target sesuai materi?

a)

skor bertambah 10

b)

skor berkurang 10

c)

permainan selesai

d)

suara diputar

6.

Bagaimana cara mengurangi nilai skor ketika pemain menabrak rintangan?

a)

atur skor menjadi 0

b)

ubah skor sebanyak -5

c)

tambah skor sebanyak 5

d)

kosongkan skor

7.

Untuk menampilkan nilai variabel di layar, apa yang harus dicentang?

a)

Buat Variabel

b)

Tampilkan variabel

c)

Sembunyikan variabel

d)

Ubah variabel

8.

Apa blok event yang harus digunakan untuk memulai program saat permainan dijalankan?

a)

ketika sprite diklik

b)

ketika tombol ditekan

c)

ketika bendera hijau diklik

d)

ketika skor bertambah

9.

Dimana letak menu untuk mengakses variabel di Scratch?

a)

di bagian atas

b)

di bagian kiri

c)

di bagian kanan

d)

di bagian bawah

10.

Jika ingin menambah skor 10 setiap kali pemain menyentuh target, blok mana yang dipakai?

a)

atur skor menjadi 10

b)

ubah skor sebanyak 10

c)

tampilkan skor

d)

sembunyikan skor

11.

Apa fungsi variabel Timer dalam game Scratch?

a)

Menyimpan skor pemain

b)

Menghitung waktu berjalan selama game

c)

Menambah level pemain

d)

Mengatur suara latar

12.

Bagaimana cara membuat Timer bertambah setiap detik di Scratch?

a)

Menggunakan blok "wait 1 seconds" kemudian "change Timer by 1"

b)

Menggunakan blok "set Timer menjadi 1" setiap saat

c)

Menggunakan blok "ubah skor sebanyak 1"

d)

Menggunakan blok "tampil Timer"

13.

Apa kegunaan logika If dalam pemrograman Scratch?

a)

Menampilkan gambar

b)

Membuat keputusan berdasarkan kondisi tertentu

c)

Menambahkan suara

d)

Mengubah warna latar

14.

Contoh logika If yang tepat untuk menghentikan game saat Timer lebih dari 30 detik adalah...

a)

Jika Timer lebih dari 30, maka game selesai

b)

Jika Timer kur

15.

Contoh logika If yang tepat untuk menghentikan game saat Timer lebih dari 30 detik adalah...

a)

Jika Timer lebih dari 30, maka game selesai

b)

Jika Timer kurang dari 30, maka game selesai

c)

Jika skor lebih dari 30, maka game selesai

d)

Jika pemain berhenti, maka Timer dimulai

16.

Apa yang dimaksud dengan Level dalam game Scratch?

a)

Nilai poin pemain

b)

Tahapan permainan dengan tingkat kesulitan yang berbeda

c)

Waktu yang berjalan

d)

Jumlah pemain dalam game

17.

Apa manfaat menggunakan Timer dan Level sekaligus dalam sebuah game?

a)

Agar game lebih mudah

b)

Membuat game lebih menarik dan menantang

c)

Menambah durasi permainan tanpa batas

d)

Menghapus skor pemain

18.

Ketika Timer dimulai saat game berjalan, variabel Timer biasanya diatur menjadi...

a)

100

b)

50

c)

1

d)

0

19.

Variabel apa yang berfungsi mencatat kemajuan tahapan permainan?

a)

Skor

b)

Level

c)

Timer

d)

Target

20.

Logika If yang tepat agar game naik ke Level berikutnya jika skor mencapai 50 adalah...

a)

Jika skor = 50, maka naik level

b)

Jika Timer > 50, maka naik level

c)

Jika skor < 50, maka naik level

d)

Jika level = 50, maka skor naik

21.

Blok Scratch mana yang digunakan untuk menunggu selama satu detik?

a)

wait 1 seconds

b)

change Timer by 1

c)

set Timer to 0

d)

if Timer > 30

22.

Jelaskan apa itu variabel dalam Scratch dan berikan contohnya dari materi!

4 lines
23.

Bagaimana cara membuat variabel "skor" dan menampilkan nilainya di layar?

4 lines
24.

Tuliskan langkah-langkah untuk mengatur nilai awal skor menjadi 0 saat permainan dimulai!

4 lines
25.

Apa fungsi blok "ubah skor sebanyak -5" dalam suatu permainan di Scratch?

4 lines
26.

Buatlah contoh skrip sederhana dengan menggunakan variabel skor yang bertambah dan berkurang sesuai aksi pemain!

4 lines
27.

Jelaskan apa fungsi variabel Timer dan bagaimana cara kerjanya dalam sebuah game Scratch!

4 lines
28.

Deskripsikan peran logika If dalam mengatur jalannya permainan di Scratch!

4 lines
29.

Bagaimana cara membuat Timer yang bertambah setiap detik selama permainan berlangsung?

4 lines
30.

Apa pengertian Level dalam konteks game Scratch dan mengapa Level penting?

4 lines
31.

Berikan contoh penggunaan Timer dan Level dalam pembuatan game sederhana di Scratch!

4 lines