wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Informatika Kelas 9 (Pictoblox)

Total questions: 28

Worksheet time: 18mins

Name
Class
Date
1.

Apa arti bendera hijau ini dalam Pictoblox?

a)

Berhenti

b)

Tidak ada

c)

Saya tidak tahu

d)

Mulai

2.

Blok 'forever' ditemukan dalam set blok kode apa?

a)

Suara

b)

Kontrol

c)

Acara

d)

Variabel

3.

Kode pengulangan yang mana dari pilihan di bawah ini yang paling tepat jika Anda ingin pengulangannya akan terhenti pada saat tertentu?

a)

b)

4.

Blok apa yang akan Anda gunakan untuk memeriksa apakah skor sama dengan nilai tertentu dalam permainan?

a)

Variabel

b)

Pencarian

c)

Operator

d)

Kontrol

5.

Sebuah skrip terdiri dari blok-blok dengan instruksi yang memberi tahu sprite apa yang harus dilakukan

a)

Salah

b)

Benar

6.

Dalam Pictoblox, karakter-karakter ini disebut _____

a)

Blok

b)

Skrip

c)

Latar Belakang

d)

Sprite

7.

Apa tujuan dari blok kode "gerakan" di Pictoblox?

a)

Untuk mengontrol sprite, misalnya menginisialisasi posisi di panggung.

b)

Untuk membuat sprite bergerak, misalnya 10 langkah.

c)

Untuk membuat sprite berinteraksi dengan sprite lain, warna, atau tepi panggung.

d)

Untuk membuat sprite memainkan suara, misalnya meong.

8.

Apa nama lain untuk latar belakang Anda di Pictoblox?

a)

Latar Belakang 1

b)

Sprite

c)

Backdrop

d)

Panggung

9.

Di Pictoblox, sebuah "sprite" dapat diubah ukurannya

a)

Salah

b)

Benar

10.

Apa yang terjadi pada skrip sprite jika sprite ini dihapus?

a)

Skrip akan disimpan jika Anda memutuskan untuk menggunakan sprite ini nanti

b)

Anda tidak dapat menghapus sprite sebelum menghapus skrip yang ditulis di dalamnya.

c)

Skrip akan dihapus bersama sprite

11.

Untuk menambah sprite baru, icon mana yang Anda klik?

a)

b)

c)

12.

Apa yang akan dilakukan skrip ini?

a)

Memindahkan karakter 10 langkah menuju penunjuk mouse

b)

Memindahkan karakter naik dan turun

c)

Memindahkan karakter 10 langkah ke posisi acak

d)

Memindahkan karakter 10 langkah

13.

Apa perintah untuk mengubah arah karakter?

a)

Point in direction

b)

Go to x and y

c)

Change x by

d)

Change y by

14.

Bagaimana cara menghentikan Proyek yang sedang berjalan di Pictoblox?

a)

Klik pada tombol Hijau

b)

Klik pada tombol Hentikan

c)

Klik pada karakter

d)

Klik pada blok kode

15.

Blok apa yang akan Anda gunakan untuk membuat sprite Anda mengatakan sesuatu dalam teks?

a)

Penampilan

b)

Gerakan

c)

Variabel

d)

Gerakan

16.

Blok apa yang akan Anda gunakan untuk menambahkan skor dalam permainan?

a)

Penciuman

b)

Operator

c)

Kontrol

d)

Variabel

17.

Blok apa yang akan Anda gunakan untuk memeriksa apakah karakter menyentuh musuh dalam permainan?

a)

Pencarian

b)

Kontrol

c)

Gerakan

d)

Variabel

18.

Apa yang terjadi ketika kode dijalankan?

a)

Karakter bergerak ke atas dan ke bawah

b)

Karakter bergerak ke belakang

c)

Karakter bergerak ke depan dan ke belakang

d)

Karakter bergerak ke depan

19.

Bahasa Pemrograman memberikan instruksi kepada komputer

a)

Salah

b)

Benar

20.

Bagaimana cara mengunggah sprite baru ke Pictoblox?

a)

Berdiri, menari, menyilangkan jari dan mengunggah gambar.

b)

Meminta tetangga Anda untuk mengunggah sprite untuk Anda

c)

Mencari gambar, menyimpan dan mengklik folder untuk mengunggah.

d)

Memanggil ibu Anda untuk minta bantuan

21.

Bagaimana cara menyimpan proyek di Pictoblox?

a)

Klik pada bendera hijau

b)

Klik pada File kemudian Simpan sekarang

c)

Klik pada acara

d)

Klik pada karakter

22.

Blok kode mana yang berfungsi untuk mengulang perintah tiada akhir?

a)

b)

23.

Kode mana yang kita gunakan untuk membuat sprite menampilkan percakapan?

a)

b)

24.

Blok mana yang digunakan untuk mengubah ukuran sprite?

a)

b)

c)

d)

25.

Untuk menggunakan fitur suara atau memasukkan suara pada game, kita menggunakan menu ....

a)

sensing

b)

loooks

c)

sound

26.

Blok mana yang digunakan untuk mengganti kostum dari sprite secara spesifik

a)

b)

c)

27.

Blok kode apa yang kita gunakan untuk menunda perintah agar tidak langsung dijalankan?

a)

berhenti

b)

jika

c)

tunggu

d)

tunggu sampai

28.
a)

b)

c)