wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

UTS S1 (Berpikir Komputasional & Sistem Komputer)

Total questions: 20

Worksheet time: 18mins

Name
Class
Date
1.

Manakah yang bukan contoh metode berpikir komputasional....

a)

Abstraksi

b)

Komposisi

c)

Dekomposisi

d)

Rancangan Algoritma

2.

Teknik memecah data, proses, atau masalah yang kompleks/rumit menjadi bagian-bagian yang lebih kecil atau menjadi tugas-tugas yang mudah dikelola disebut....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

3.

Kemampuan untuk melihat persamaan atau bahkan perbedaan pola, tren, dan keteraturan dalam sebuah data yang nantinya akan digunakan dalam membuat prediksi dan penyajian data disebut dengan....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

4.

Salah satu manfaat dari pemahaman konsep berpikir komputasional adalah, kecuali....

a)

Mampu menyelesaikan masalah sehari - hari dengan efektif dan efisien

b)

Panik dalam menghadapi masalah

c)

Memiliki logika dan kemampuan berpikir yang kritis

d)

Memiliki akhlak yang baik

5.

Seorang anak mendapat tugas belanja mingguan dari orang tuanya. kemudian dia merincikan tugasnya menjadi beberapa bagian : 1. Tempat dia belanja, 2. Transportasi yang digunakan, 3. Apa saja yang akan dia beli

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

6.

Pada siang hari, terlihat langit menjadi gelap (Mendung) dan nampak sedikit kilatan petir di iringi dengan sedikit rintikan air yang mulai turun, sehingga para pengendara motor banyak yang melipir untuk menggunakan Jas Hujan.

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

7.

Disaat membuat teh manis, sorang siswa membuat catatan terlebih dahulu, mulai dari menyiapkan bahan dan alat, kemudian memasukkan gula, dan teh kedalam cangkir, lalu kemudian dituangkan air panas dan diaduk menggunakan sendok teh, hingga akhirnya teh manisnya siap dinikmati....

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

8.

Tentukan angka berikutnya dari pola bilangan ini

1,2,4,7,11,16,.....

a)

20

b)

21

c)

22

d)

23

9.

Jika kita tekan tombolnya sekali lagi, maka posisi kotak warnanya adalah....

a)

b)

c)

d)

10.

Untuk membuat layang-layang dimulai dengan menyiapkan alat dan bahan kemudian dilanjutkan tahap pembuatan mengikuti langkah 1 s.d. 4.

Pada pola pikir komputasi membuat layang-layang berdasarkan uraian di atas terdapat pada tahap proses … .

a)

dekomposisi

b)

pengenalan pola

c)

abstraksi

d)

algoritma

11.

Berikut adalah nama perangkat keras masukan(input device)

a)

Keyboard

b)

Monitor

c)

Mouse

d)

Microfon

12.

Gambar disamping termasuk kelompok …..

a)

input device

b)

output device

c)

proses

d)

storage device

13.

Manakah dari gambar di bawah ini yang tidak termasuk alat input/ masukan ..?

a)

b)

c)

d)

14.

Perangkat pada komputer yang berisi program-program atau instruksi-instruksi untuk menjalankan sistem komputer ….

a)

Hardware

b)

Software

c)

Brainware

d)

Freeware

15.

Perangkat lunak di bawah ini yang termasuk aplikasi sosial media….

a)

b)

c)

Cup Cut

d)

Tik Tok

16.

Gambar di atas adalah....

a)

Motherboard

b)

Memory

c)

Processor

d)

VGA

17.

Komponen yang bersifat fisik, dapat dilihat dan disentuh disebut dengan

a)

Hardware

b)

Software

c)

Brainware

d)

Output

18.

Linux termasuk klasifikasi perangkat lunak

a)

Program aplikasi

b)

Bahasa Pemograman

c)

Sistem Operasi

d)

Utility

19.

Perhatikan macam-macam perangkat keras berikut !

1) Kartu memori

2) keyboard

3) monitor

4) Flashdisk

5) CD

6) mouse

Berdasarkan data di atas, yang termasuk perangkat penyimpanan (storage) adalah…

a)
mouse, keyboard, monitor
b)

mouse, keyboard, flashdisk

c)

kartu memori, flashdisk, CD

d)

kartu memori, flashdisk, monitor

20.

Yang termasuk aplikasi pendidikan adalah..

a)

b)

Instagram

c)

Quizizz

d)