Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quiz sobre Pensamento Computacional

Total questions: 30

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

O que é Pensamento Computacional?

a)

Um tipo de pensamento exclusivo para programadores profissionais.

b)

Uma forma de resolver problemas utilizando conceitos da computação.

c)

Apenas a habilidade de usar computadores.

d)

Um método para decorar fórmulas matemáticas.

2.

Qual dos itens abaixo NÃO é um dos quatro pilares do Pensamento Computacional?

a)

Decomposição

b)

Abstração

c)

Algoritmo

d)

Memorização

3.

A decomposição, um dos pilares do Pensamento Computacional, consiste em:

a)

Ignorar partes do problema.

b)

Dividir um problema grande em partes menores.

c)

Copiar soluções prontas.

d)

Memorizar etapas.

4.

A importância da tecnologia na sociedade atual está relacionada principalmente a:

a)

Facilitar a comunicação e o acesso à informação.

b)

Substituir todas as profissões humanas.

c)

Tornar as pessoas dependentes de máquinas.

d)

Impedir o desenvolvimento social.

5.

O que é netiqueta?

a)

Um vírus de computador.

b)

Regras de etiqueta para o comportamento online.

c)

Um tipo de rede social.

d)

Um software de segurança.

6.

Qual das opções abaixo representa um comportamento adequado segundo a netiqueta?

a)

Compartilhar informações pessoais de terceiros sem permissão.

b)

Respeitar opiniões diferentes nas redes sociais.

c)

Enviar mensagens ofensivas em grupos.

d)

Espalhar boatos.

7.

O que é cyberbullying?

a)

Um tipo de vírus de computador.

b)

Prática de bullying realizada por meio da internet.

c)

Um jogo online.

d)

Um aplicativo de mensagens.

8.

Uma das consequências do cyberbullying para a vítima pode ser:

a)

Melhora da autoestima.

b)

Isolamento social e sofrimento emocional.

c)

Ganho de popularidade.

d)

Aumento do rendimento escolar.

9.

Qual das alternativas abaixo é um exemplo de resolução de problemas usando Pensamento Computacional?

a)

Ignorar o problema.

b)

Dividir o problema em partes menores e buscar soluções para cada uma.

c)

Esperar que outra pessoa resolva.

d)

Reclamar da dificuldade.

10.

O que é um algoritmo?

a)

Um tipo de computador.

b)

Uma sequência de passos para resolver um problema.

c)

Um erro de programação.

d)

Um vírus de internet.

11.

A lógica de programação é importante porque:

a)

Ajuda a criar receitas culinárias.

b)

Permite desenvolver soluções eficientes para problemas.

c)

Serve apenas para jogos eletrônicos.

d)

Não tem utilidade prática.

12.

Qual das opções abaixo NÃO é uma boa prática de netiqueta?

a)

Usar letras maiúsculas para gritar.

b)

Respeitar o tempo de resposta dos outros.

c)

Ser educado nas conversas online.

d)

Evitar spam.

13.

Sobre a importância da tecnologia, é correto afirmar que:

a)

Ela não influencia a educação.

b)

Facilita o acesso ao conhecimento e à informação.

c)

Só é útil para entretenimento.

d)

Deve ser evitada na escola.

14.

A abstração, um dos pilares do Pensamento Computacional, consiste em:

a)

Focar apenas nos detalhes irrelevantes.

b)

Ignorar o problema.

c)

Identificar e focar nos aspectos mais importantes do problema.

d)

Copiar soluções de outros.

15.

O reconhecimento de padrões, outro pilar do Pensamento Computacional, é:

a)

Encontrar semelhanças em diferentes problemas para facilitar a solução.

b)

Repetir sempre a mesma solução.

c)

Ignorar diferenças entre problemas.

d)

Memorizar respostas.

16.

Qual das alternativas abaixo é um exemplo de cyberbullying?

a)

Enviar mensagens de apoio a um colega.

b)

Compartilhar fotos de alguém sem autorização para ridicularizá-lo.

c)

Ajudar um amigo com dúvidas escolares.

d)

Curtir uma publicação positiva.

17.

O que deve ser feito ao presenciar um caso de cyberbullying?

a)

Ignorar a situação.

b)

Denunciar e apoiar a vítima.

c)

Compartilhar ainda mais o conteúdo.

d)

Rir da situação.

18.

Qual é o objetivo principal de um algoritmo?

a)

Complicar a resolução de problemas.

b)

Organizar uma sequência de passos para chegar a uma solução.

c)

Confundir o usuário.

d)

Impedir a resolução de problemas.

19.

A decomposição ajuda na resolução de problemas porque:

a)

Torna o problema mais fácil de entender e resolver.

b)

Dificulta a solução.

c)

Cria mais problemas.

d)

Não tem utilidade.

20.

Qual das opções abaixo é um exemplo de uso positivo da tecnologia?

a)

Espalhar fake news.

b)

Participar de cursos online para aprender novos conteúdos.

c)

Praticar cyberbullying.

d)

Invadir a privacidade de outras pessoas.

21.

O que significa respeitar a privacidade online?

a)

Compartilhar tudo sobre todos.

b)

Não divulgar informações pessoais ou de terceiros sem permissão.

c)

Espalhar boatos.

d)

Invadir contas alheias.

22.

Qual das alternativas abaixo é um exemplo de lógica de programação?

a)

Se chover, então levo guarda-chuva.

b)

Escrever um texto sem sentido.

c)

Ignorar instruções.

d)

Fazer tudo ao mesmo tempo.

23.

O que é importante considerar ao criar um algoritmo?

a)

Que seja claro, objetivo e eficiente.

b)

Que seja confuso e longo.

c)

Que não tenha ordem.

d)

Que não resolva o problema.

24.

A tecnologia pode ser prejudicial quando:

a)

É usada para praticar cyberbullying.

b)

Ajuda na educação.

c)

Facilita a comunicação.

d)

Promove inclusão digital.

25.

Qual é a melhor atitude ao receber uma mensagem ofensiva online?

a)

Responder com outra ofensa.

b)

Ignorar ou denunciar a mensagem.

c)

Compartilhar com outras pessoas.

d)

Rir da situação.

26.

O que é abstração em Pensamento Computacional?

a)

Focar nos detalhes menos importantes.

b)

Ignorar informações irrelevantes para resolver o problema.

c)

Repetir sempre a mesma solução.

d)

Copiar respostas.

27.

Qual das opções abaixo representa um padrão em programação?

a)

Fazer sempre a mesma tarefa de formas diferentes.

b)

Identificar uma sequência que se repete em diferentes situações.

c)

Ignorar repetições.

d)

Não seguir nenhuma ordem.

28.

Por que é importante seguir as regras de netiqueta?

a)

Para criar um ambiente online respeitoso e seguro.

b)

Para causar confusão.

c)

Para ofender outras pessoas.

d)

Para espalhar fake news.

29.

Qual das alternativas abaixo NÃO é uma consequência do cyberbullying?

a)

Sofrimento emocional.

b)

Isolamento social.

c)

Melhora da autoestima.

d)

Problemas psicológicos.

30.

O que é necessário para resolver um problema usando Pensamento Computacional?

a)

Aplicar os pilares: decomposição, abstração, reconhecimento de padrões e algoritmos.

b)

Ignorar o problema.

c)

Esperar que alguém resolva.

d)

Reclamar da dificuldade.