wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

PSTS GANJIL 2025

Total questions: 21

Worksheet time: 1hrs 3mins

Name
Class
Date
1.

Ekspresi logika hanya menghasilkan dua nilai, yaitu TRUE atau FALSE.

a)

BENAR

b)

SALAH

2.

Boolean adalah tipe data yang memiliki 3 nilai

a)

BENAR

b)

SALAH

3.

Struktur data digunakan untuk menyimpan dan mengatur data.

a)

BENAR

b)

SALAH

4.

Ekspresi 8 < 5 OR 3 > 1 bernilai TRUE.

a)

BENAR

b)

SALAH

5.

Ekspresi 7 == 7 bernilai FALSE.

a)

BENAR

b)

SALAH

6.

Salah satu yang bukan merupakan manfaat dari pemahaman konsep berpikir komputasional adalah ....

a)

Mampu menyelesaikan masalah sehari - hari dengan efektif dan efisien

b)

Panik dalam menghadapi masalah

c)

Memiliki logika dan kemampuan berpikir yang kritis

d)

Memiliki akhlak yang baik

7.

Pada gambar tersebut angka 1, 2 dan 3 disebut ...

a)

operasi

b)

operand

c)

operator

d)

ekspresi

8.

Jika variabel x bernilai 4 dan y bernilai 7, maka ekspresi x + y akan menghasilkan ….

a)

4

b)

5

c)

8

d)

11

9.

Manakah dari berikut ini yang merupakan contoh algoritma dalam kehidupan sehari-hari?

a)

Menonton TV

b)

Melihat langit

c)

Membuat mie instan

d)

Berjalan-jalan

10.

Terdapat alien-alien yang hidup di planet yang baru ditemukan oleh ilmuwan. Menurutmu, kriteria apakah yang dapat digunakan untuk memasangkan alien dengan planetnya?

a)

Warna

b)

Kemungkinan rotasi

c)

Bentuk

d)

Ekspresi emosi

11.

Apa hasil dari 5 > 3 AND 2 < 1?

a)

FALSE

b)

TRUE

c)

5

d)

3

12.

Ubahlah kode bilangan biner di bawah ini ke dalam gambar bitmap!

a)

b)

c)

d)

13.

Gambar yang menunjukkan struktur data tipe graph adalah ...

a)

b)

c)

d)

14.

Mengembangkan petunjuk pemecahan masalah yang sama secara step by step, langkah demi langkah, tahapan demi tahapan disebut dengan....

a)

Dekomposisi

b)

Abstraksi

c)

Pengenalan Pola

d)

Rancangan Algoritma

15.

Berikut ini merupakan karakteristik Berpikir Komputasional....

a)

Tidak Mampu menganalisa sistem dari sebuah game

b)

Mampu memberikan solusi untuk berbagai masalah yang berbeda

c)

Mampu memecahkan masalah yang rumit dengan cara yang rumit

d)

Dapat menggambarkan dengan tidak jelas sebuah objek atau masalah

16.

Pasangkan pernyataan berikut dengan jawaban yang benar!

a)

Urutan langkah-langkah logis dan sistematis untuk menyelesaikan suatu masalah

1.

Cara merakit komputer

b)

Tipe data yang hanya memiliki dua kemungkinan nilai: TRUE atau FALSE

2.

Graf (graph) dan pohon (tree)

c)

Struktur data yang sering digunakan dalam bidang informatika

3.

Ekspresi aritmatika

d)

Gabungan dari operator dan operand disebut dengan

4.

Variable Boolean

e)

Berikut ini yang merupakan contoh algoritma

5.

Algoritma

17.

Apa yang dimksud dengan struktur data ?

(a)  

18.

Sebutkan jenis-jenis struktur data ?

(a)  

19.

Apa nama langkah-langkah sistematis untuk menyelesaikan masalah dalam informatika?

(a)  

20.

Tulis jawaban kalian di bawah

(a)  

21.

Berapa buah korek api yang diperlukan untuk membuat pola ke-4

(a)