NEW
Font size
Worksheets4.SINIF SCRATCH
Total questions: 24
Worksheet time: 14mins
Scratch'te hangi tür projeler yapılabilir?
Yazılım geliştirme projeleri
Oyunlar, animasyonlar, etkileşimli hikayeler ve eğitim projeleri.
Müzik projeleri
Resim çizimleri
Bir karakteri nasıl hareket ettirirsiniz?
Karaktere tıklamadan hareket ettirirsiniz.
Karakter sabit kalır.
Yön tuşları veya programlama komutlarıyla hareket ettirilir.
Ekranı kaydırarak hareket ettirirsiniz.
Scratch'te ses eklemek için hangi blok kullanılır?
Ses çal
Ses kaydet
Ses durdur
Ses ayarları
Bir döngü nedir ve nasıl kullanılır?
Döngü, sadece matematiksel hesaplamalar için kullanılır.
Döngü, koşul olmadan sürekli çalışan işlemlerdir.
Döngü, yalnızca bir kez çalışan işlemlerdir.
Döngü, belirli bir koşul sağlandığı sürece tekrarlanan işlemlerdir.
Scratch'te bir değişken nasıl oluşturulur?
Değişkenler bölümünde 'Değişkeni Sil' seçeneğini kullanın.
Scratch'te bir değişken oluşturmak için 'Değişkenler' bölümünden 'Yeni Değişken Oluştur' seçeneğini kullanın.
Yeni bir değişken oluşturmak için 'Oyun' bölümüne gidin.
Değişken oluşturmak için 'Ayarlar' menüsünden 'Yeni' seçeneğini seçin.
Scratch'te bir projeyi nasıl paylaşabilirsiniz?
Projenizi e-posta ile gönderin.
Projenizi sadece yerel olarak kaydedin.
Projenizi paylaşmak için 'Paylaş' butonuna tıklayın.
Projenizi sosyal medyada paylaşın.
“Sonsuz döngü” (sürekli tekrarla) bloğu ne işe yarar?
Komutu sadece 5 kez tekrarlar
Komutu hiç çalıştırmaz
Komutu sürekli tekrar eder, hiç durmaz
Komutu durdurur
“Eğer ... ise” bloğu hangi durumda çalışır?
Her zaman
Belirli bir koşul doğruysa
Program başladığında
Rastgele
“Haber sal [mesaj1]” bloğu ne işe yarar?
Karakteri hareket ettirir
Diğer karakterlere bir haber gönderir
Renk değiştirir
Döngü oluşturur
“Durdur” bloğu ne işe yarar?
Hiçbir işlevi yoktur
Belirli bir işlemi durdurur
Programı tamamen kapatır
Programı baştan başlatır
Scratch'te bir karakterin görünümünü nasıl değiştirebilirsiniz?
Farklı bir kostüm seçerek
Karakteri silerek
Döngü ekleyerek
Koşul ekleyerek
Scratch’te bir karakterin yatay konumu hangi değerle belirlenir?
Y
X
K
M
Bir karakter yukarı doğru çıkarken hangi değer değişir?
Y artar
Y azalır
X artar
X azalır
Bir karakter “Haber sal [başla]” diyorsa, diğer karakter ne yapmalı?
“Haber alındığında [başla]” bloğunu kullanmalı
“Tekrarla” bloğunu kullanmalı
“Kostüm değiştir” bloğunu kullanmalı
Hiçbir şey yapmamalı
Aşağıdakilerden hangisi bir döngü bloğudur?
Eğer ... ise
10 adım git
Tekrarla 5 kez
Kostümü değiştir
Bir karakterin başka bir karakterle iletişim kurmasını sağlayan blok hangisidir?
Tekrarla
Eğer ... ise
Haber sal
Kostüm değiştir
“Koşullar” Scratch’te neden kullanılır?
Renk değiştirmek için
Olayları rastgele yapmak için
Kostüm eklemek için
Belirli bir durum olduğunda karar vermek için
“Haber sal [oyun bitti]” bloğu genellikle ne zaman kullanılır?
Oyunun başında
Oyundaki bir olay tamamlandığında
Oyuncu kazanmadığında
Her zaman
Bir oyun bittiğinde tüm karakterlerin aynı anda durmasını istiyorsak hangi yöntemi kullanmalıyız?
Her karaktere “haber sal [oyun bitti]” göndermek
Her karaktere ayrı ayrı komut vermek
Döngü bloğu eklemek
Hepsini durdurmak
Bir karakter “haber sal [başla]” gönderiyor ama diğer karakter hareket etmiyor. Bunun nedeni ne olabilir?
Mesaj doğruysa yine de çalışmaz
Döngü bloğu eksik
Haber yanlış yazılmış olabilir
Kostüm değiştirmemiştir
Yandaki kod bloğuna göre "dogrucevap" haberi alındığında ne olur?
Oyundaki tüm karakterler durur
Sadece ses çalar
Belirlenen konuma gider, renk etkisi değişir ve ses çalar.
Sadece renk değiştirir.
Yandaki kod bloğunda bulunan "0.5 saniye bekle" komutu ne işe yarar?
Kukla 0.5 saniye bekler.
Kuklayı sadece bir kez çalıştırır
Hiçbir şey olmaz
Komutu durdurur
Yandaki kod bloğuna göre "tebrikler" haberi alındığında ne olur?
Oyun sadece durur
Oyun yeniden başlar
Tebrikler kılığına geçilir ve tüm kuklalar durur.
Hiçbir şey olmaz
Yandaki kod bloğuna göre "kaybettin" haberi alındığında ne olur?
Kaybettin kılığına geçer ve tümü durdurulur.
Oyun sadece durur
Oyun yeniden başlar
Hiçbir şey olmaz
