NEW
Font size
WorksheetsQuiz IMK 4
Total questions: 38
Worksheet time: 19mins
Ketika pengguna memberikan perintah dengan mengetikkan kalimat seperti “Buka dokumen laporan.docx”, maka dialog yang digunakan adalah …
Menu-based
Command line
Natural language
Form fill-in
Direct manipulation
Kelebihan direct manipulation dialog dibanding menu-based adalah …
Interaksi lebih lambat namun lebih aman
Menuntut pengguna menghafal lebih banyak perintah
Memberikan pengalaman interaktif dan intuitif
Hanya bisa digunakan di sistem tertentu
Tidak memerlukan elemen visual
Arah pengembangan ragam dialog dalam IMK masa depan adalah …
Fokus pada interaksi teks dan sintaks
Mengutamakan interaksi multimodal yang alami dan kontekstual
Mengurangi penggunaan antarmuka visual
Menghapus peran bahasa alami
Mengembalikan sistem berbasis perintah manual
Seorang perancang sistem memperhatikan jarak mata pengguna ke layar agar tidak menimbulkan kelelahan visual. Hal ini merupakan penerapan ergonomi pada aspek …
Psikologis
Visual dan postural
Auditif
Fungsionalitas
Interaktif
Dalam konteks ergonomi, posisi tombol “Submit” yang mudah dijangkau oleh jari pengguna merupakan contoh penerapan prinsip …
Efisiensi motorik
Kognitif adaptif
Penghematan ruang visual
Reduksi kognitif
Keamanan interaksi
Ergonomi tidak hanya berkaitan dengan fisik, tetapi juga mental. Salah satu bentuk penerapan ergonomi mental adalah …
Mengatur kecerahan layar
Menyediakan shortcut keyboard
Mendesain alur kerja sistem yang logis dan mudah dipahami
Menyediakan sandaran tangan pada meja kerja
Menggunakan warna latar belakang gelap
Jika sebuah sistem membuat pengguna frustrasi karena langkah kerja yang berbelit, maka aspek ergonomi yang perlu dievaluasi adalah …
Ergonomi visual
Ergonomi postural
Ergonomi kognitif
Ergonomi sosial
Ergonomi mekanik
Pada saat mendesain aplikasi mobile, desainer memperhatikan ukuran jari pengguna agar tombol tidak terlalu kecil. Hal ini menunjukkan penerapan ergonomi …
Sosial
Fisik
Estetik
Kognitif
Lingkungan
Ketika pengguna terlalu sering menggulir layar untuk menemukan informasi, maka masalah ergonomi yang muncul adalah …
Visual fatigue
Overload kognitif
Inefisiensi navigasi
Beban motorik berlebih
Postural strain
Ergonomi lingkungan pada ruang kerja komputer mencakup hal-hal berikut, KECUALI …
Pencahayaan ruangan
Kualitas udara
Temperatur ruang
Warna latar layar antarmuka
Kebisingan lingkungan
Prinsip ergonomi yang menekankan pada “desain yang menyesuaikan manusia, bukan manusia yang menyesuaikan desain” disebut …
Human adaptation
Human-centered ergonomics
Human fit design
Adaptive usability
Anthropometric design
Dalam konteks ergonomi, kesalahan yang sering terjadi adalah …
Mendesain sistem berdasarkan preferensi pengguna
Menguji antarmuka dengan pengguna nyata
Mengabaikan variasi ukuran tubuh dan kebiasaan pengguna
Meminimalkan jumlah langkah interaksi
Menyesuaikan tampilan dengan pencahayaan
Ergonomi kognitif berfokus pada …
Kemampuan otot pengguna
Persepsi, memori, dan beban mental pengguna
Keseimbangan tubuh pengguna
Gerakan motorik tangan
Kesehatan lingkungan kerja
Penggunaan font sans-serif dengan ukuran cukup besar untuk aplikasi mobile bertujuan untuk …
Menghemat ruang layar
Memberikan kesan modern
Meni
Penggunaan font sans-serif dengan ukuran cukup besar untuk aplikasi mobile bertujuan untuk …
Menghemat ruang layar
Memberikan kesan modern
Meningkatkan keterbacaan teks
Menarik pengguna muda
Mengurangi beban server
Seorang desainer menambahkan fitur mode gelap (dark mode) agar pengguna nyaman bekerja di malam hari. Ini merupakan penerapan ergonomi pada aspek …
Visual
Fisik
Sosial
Kognitif
Estetik
Prinsip utama dari User Centered Design adalah …
Desain dikembangkan berdasarkan tren teknologi terbaru
Pengguna dilibatkan hanya pada tahap akhir pengujian
Sistem dirancang berdasarkan kebutuhan dan karakteristik pengguna
Desainer memiliki kendali penuh terhadap keputusan desain
Fokus pada peningkatan performa sistem, bukan pengalaman pengguna
Ketika desainer melakukan wawancara dan observasi terhadap pengguna sebelum merancang antarmuka, tahap UCD yang sedang dilakukan adalah …
Design
Understand and specify context of use
Evaluate the design
Develop solutions
Implementation
Dalam konteks UCD, perancangan antarmuka yang gagal memenuhi ekspektasi pengguna biasanya disebabkan oleh …
Terlalu banyak melibatkan pengguna
Minimnya riset tentang perilaku dan kebutuhan pengguna
Kurangnya elemen visual
Pengujian dilakukan terlalu sering
Pengguna tidak diberi panduan saat uji coba
Aktivitas prototyping dalam UCD berfungsi untuk …
Menguji ide desain secara cepat dengan melibatkan pengguna
Menggantikan tahap pengujian formal
Mempersingkat waktu pemrograman
Menghasilkan desain akhir tanpa evaluasi
Menentukan kualitas desain
Prinsip iteration dalam UCD berarti bahwa …
Desain harus selesai dalam satu tahap
Evaluasi dilakukan hanya sekali di akhir
Desain diuji dan diperbaiki berulang kali berdasarkan umpan balik pengguna
Semua keputusan desain dilakukan oleh manajer proyek
Pengguna tidak perlu terlibat setelah tahap awal
Dalam proses UCD, persona digunakan untuk …
M menggambarkan model bisnis sistem
Mewakili tipe pengguna nyata untuk memahami kebutuhan mereka
Menentukan warna dan tipografi antarmuka
Menggambarkan alur navigasi sistem
Menentukan struktur data
Salah satu keuntungan utama pendekatan UCD adalah …
Proyek selesai lebih cepat tanpa revisi
Menghasilkan sistem yang lebih efisien untuk pengguna nyata
Mengurangi biaya riset pengguna
Menghilangkan kebutuhan akan pengujian
Meminimalkan partisipasi pengguna
UCD mengedepankan “empati terhadap pengguna”, yang berarti …
Mendesain berdasarkan opini desainer
Mengutamakan teknologi daripada kenyamanan
Memahami kebutuhan dan keterbatasan pengguna secara mendalam
Menggunakan antarmuka kompleks untuk pengguna ahli
Menghilangkan interaksi langsung dengan pengguna
Salah satu tantangan dalam menerapkan UCD adalah …
Pengguna sering kali tidak ingin terlibat dalam proses desain
Desainer terlalu memahami kebutuhan pengguna
Umpan balik pengguna tidak relevan
Tidak perlu pengujian lebih lanjut
Desain cepat selesai tanpa revisi
Saat tim pengembang melakukan uji coba produk dengan pengguna nyata untuk menilai efektivitas antarmuka, kegiatan ini termasuk tahap …
Specify user requirements
Design solutions
Evaluate against requirements
Define problem
Implementation
ai efektivitas antarmuka, kegiatan ini termasuk tahap …
Specify user requirements
Design solutions
Evaluate against requirements
Define problem
Implementation
Dalam prinsip UCD, “focus on users and their tasks” berarti …
Menentukan fitur sistem sebelum memahami pengguna
Mendesain berdasarkan kebiasaan dan tujuan pengguna
Mengabaikan konteks lingkungan pengguna
Meningkatkan kecepatan sistem tanpa memperhatikan usability
Menghindari interaksi pengguna selama perancangan
Dalam UCD, penggunaan usability testing sangat penting karena …
Dapat menggantikan riset pengguna
Mengukur tingkat kesuksesan desain dalam memenuhi kebutuhan pengguna
Menilai kualitas grafis sistem
Menghemat waktu pengembangan
Menghapus kebutuhan akan prototyping
Salah satu alat bantu yang sering digunakan dalam tahap understanding users adalah …
Wireframe
Flowchart
Interview dan observation
UI mockup
Gantt chart
Prinsip “usability goals” dalam UCD mencakup hal berikut, KECUALI …
Learnability
Efficiency
Memorability
Security
Satisfaction
Tujuan utama dari perancangan tampilan antarmuka adalah …
Membuat tampilan yang semenarik mungkin bagi pengguna
Menyusun elemen visual tanpa mempertimbangkan fungsi
Memastikan interaksi antara manusia dan sistem berlangsung efektif dan efisien
Mengutamakan keunikan desain dibandingkan kenyamanan pengguna
Menampilkan sebanyak mungkin informasi dalam satu layar
Prinsip consistency dalam perancangan tampilan berarti …
Semua elemen tampilan harus berbeda agar menarik
Setiap halaman aplikasi menggunakan gaya visual yang unik
Elemen visual dan navigasi harus seragam di seluruh sistem
Warna dan ikon berubah sesuai konteks
Pengguna diberi kebebasan mengubah struktur antarmuka
Salah satu prinsip penting dalam perancangan tampilan adalah visibility, yang berarti …
Semua elemen tampilan harus disembunyikan untuk keamanan
Informasi penting mudah terlihat dan dikenali oleh pengguna
Tampilan berwarna cerah agar menarik perhatian
Semua menu disatukan agar lebih ringkas
Pengguna harus mencari fitur secara manual
Dalam desain tampilan, penggunaan white space (ruang kosong) berfungsi untuk …
Menghemat ruang layar
Menjaga fokus dan keterbacaan elemen penting
Menambah kompleksitas visual
Mengisi area kosong dengan warna
Membuat tampilan tampak padat dan penuh
Desain tampilan yang terlalu kompleks dapat menyebabkan …
Peningkatan kenyamanan pengguna
Penurunan beban kognitif
Kesulitan pengguna memahami fungsi sistem
Navigasi menjadi lebih lambat
Efisiensi meningkat
Prinsip feedback dalam perancangan tampilan bertujuan untuk …
Memberi respon yang jelas terhadap tindakan pengguna
Menyimpan log aktivitas sistem
Meningkatkan kecepatan proses
Menyembunyikan kesalahan sistem
Mengatur keamanan data pengguna
Dalam perancangan tampilan, hierarki visual membantu pengguna untuk …
Menentukan urutan kerja berdasarkan warna
Mengidentifikasi elemen yang paling penting dengan cepat
Menghafal posisi semua elemen
Meningkatkan keindahan desain
Menambahkan variasi warna pada tampilan
