wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Informatika 7

Total questions: 12

Worksheet time: 27mins

Name
Class
Date
1.

Neravnopravan odnos korisničkog i poslužiteljskog računala na internetu nazivamo (a)   - POSLUŽITELJSKI model.

2.

TRAŽI PODATKE, USLUGE ILI OBAVLJANJE NEKOG ZADATKA

a)

KORISNIK

b)

POSLUŽITELJ

3.

UVIJEK ČEKA NA ZAHTJEV

a)

KORISNIK

b)

POSLUŽITELJ

4.

UVIJEK PRVI ZAPOČINJE KOMUNIKACIJU

a)

KORISNIK

b)

POSLUŽITELJ

5.

OBAVLJA NEKI ZADATAK ILI USLUGU.

a)

KORISNIK

b)

POSLUŽITELJ

6-10.

Uvod u Internetske Protokole

HTTP protokol je temeljni dio interneta koji omogućuje prijenos web stranica s poslužitelja na vaš preglednik. Kada upišete URL u preglednik, HTTP protokol šalje zahtjev poslužitelju za tu stranicu. Poslužitelj zatim vraća tražene podatke, omogućujući vam pregledavanje interneta. HTTP je jednostavan i brz, ali nije siguran jer podaci nisu šifrirani. Zato se često koristi HTTPS, sigurnija verzija HTTP-a.

FTP, ili File Transfer Protocol, koristi se za prijenos datoteka između računala i poslužitelja. Ovaj protokol omogućuje korisnicima prijenos velikih datoteka na jednostavan način. FTP je koristan za web dizajnere koji trebaju prenijeti web stranice na poslužitelj. Iako je FTP učinkovit, nije uvijek siguran jer podaci mogu biti presretnuti. Zbog toga se često koristi SFTP, sigurnija verzija FTP-a.

SMTP protokol je ključan za slanje e-pošte putem interneta. Kada pošaljete e-mail, SMTP protokol prenosi vašu poruku s vašeg računala na poslužitelj e-pošte. Odatle se poruka šalje primatelju putem mreže poslužitelja. SMTP je brz i pouzdan, ali ne podržava primanje e-pošte. Za primanje e-pošte koriste se drugi protokoli.

POP3 je jedan od protokola koji omogućuje preuzimanje e-pošte s poslužitelja na vaše računalo. Kada koristite POP3, e-pošta se preuzima i pohranjuje lokalno, što znači da možete čitati poruke i bez internetske veze. Međutim, POP3 ne sinkronizira e-poštu između uređaja, što može biti nezgodno. Zbog toga mnogi korisnici preferiraju IMAP, koji omogućuje sinkronizaciju e-pošte na više uređaja.

6.

Koji protokol omogućuje prijenos web stranica s poslužitelja na preglednik?

a)

HTTP

b)

FTP

c)

SMTP

d)

POP3

7.

Koja je sigurnija verzija HTTP protokola?

a)

IMAP

b)

SFTP

c)

HTTPS

d)

POP3

8.

Za što se koristi FTP protokol?

a)

Prijenos datoteka između računala i poslužitelja

b)

Slanje e-pošte

c)

Preuzimanje e-pošte s poslužitelja

d)

Sinkronizaciju e-pošte na više uređaja

9.

Koji protokol se koristi za slanje e-pošte putem interneta?

a)

SMTT

b)

HTTP

c)

SMTP

d)

POP3

10.

Koji protokol omogućuje preuzimanje e-pošte s poslužitelja na vaše računalo?

a)

POP3

b)

SMTP

c)

FTP

d)

HTTP

11.

Nacrtaj učiteljicu iz informatike

12.

Mrežna kartica može biti žična i bežična

a)

NE

b)

DA

13.

Smatram da sam usvojio sve temeljne pojmove iz cjeline:

a)

ZA OCJENU 5

b)

ZA OCJENU 4

c)

ZA OCJENU 3

d)

ZA 1 ILI MOŽDA 2

14-18.

Osnove Mrežnih Uređaja

Router je uređaj koji povezuje različite mreže i omogućuje prijenos podataka između njih. On koristi IP adrese kako bi usmjerio podatke na pravo odredište. Routeri su ključni za povezivanje kućnih mreža s internetom. Oni također pružaju sigurnosne funkcije poput vatrozida. Routeri su često bežični, omogućujući povezivanje bez kabela.

Switch je uređaj koji povezuje više uređaja unutar iste mreže. On omogućuje komunikaciju između računala, pisača i drugih uređaja. Switch radi na razini podatkovnog sloja i koristi MAC adrese za usmjeravanje podataka. Za razliku od routera, switch ne povezuje različite mreže. Switch je ključan za lokalne mreže, poput onih u školama.

Glavna razlika između routera i switcha je u njihovoj funkciji. Router povezuje različite mreže, dok switch povezuje uređaje unutar iste mreže. Router koristi IP adrese, dok switch koristi MAC adrese. Routeri su potrebni za pristup internetu, dok su switchi potrebni za lokalnu komunikaciju. Oba uređaja su važna za učinkovito funkcioniranje mreža.

Mrežna kartica je komponenta koja omogućuje računalu povezivanje s mrežom. Ona može biti ugrađena u računalo ili dodana kao dodatna kartica. Mrežna kartica koristi se za slanje i primanje podataka putem mreže. Bez mrežne kartice, računalo ne može komunicirati s drugim uređajima. Mrežne kartice mogu biti žične ili bežične.

TCP/IP je skup protokola koji omogućuje komunikaciju na internetu. TCP osigurava pouzdan prijenos podataka, dok IP usmjerava podatke na pravo odredište. Ovi protokoli su temelj internetske komunikacije. TCP/IP omogućuje različitim uređajima da međusobno komuniciraju. Bez TCP/IP protokola, internet ne bi mogao funkcionirati.

Razumijevanje ovih mrežnih uređaja i protokola ključno je za rad s računalima. Routeri, switchi i mrežne kartice omogućuju povezivanje i komunikaciju. TCP/IP protokoli osiguravaju da podaci stignu na pravo mjesto. Ovi elementi zajedno čine osnovu modernih mreža. Učenje o njima pomaže u boljem razumijevanju kako internet i mreže funkcioniraju.

14.

Koja je glavna funkcija routera?

a)

Koristi MAC adrese

b)

Povezuje uređaje unutar iste mreže

c)

Povezuje različite mreže

d)

Omogućuje komunikaciju unutar lokalne mreže

15.

Koja adresa se koristi za usmjeravanje podataka na switchu?

a)

MAC adresa

b)

IP adresa

c)

URL adresa

d)

Email adresa

16.

Koji uređaj je ključan za lokalne mreže, poput onih u školama?

a)

Osigurač

b)

Router

c)

Mrežna kartica

d)

Switch

17.

Što omogućuje TCP/IP protokol?

a)

Nezz

b)

Povezivanje uređaja unutar iste mreže

c)

Komunikaciju na internetu

d)

Prijenos podataka bez mrežne kartice

18.

Koja je razlika između routera i switcha?

a)

Router povezuje različite mreže, a switch povezuje uređaje unutar iste mreže

b)

Router koristi MAC adrese, a switch koristi IP adrese

c)

Router je potreban za lokalnu komunikaciju, a switch za pristup internetu

d)

Router je bežični, a switch je uvijek žičan

19-23.

Razumijevanje Pinga, Preuzimanja i Učitavanja

Ping je mjera vremena koje je potrebno da podatak putuje s vašeg računala do poslužitelja i natrag. To je ključna komponenta u mrežnoj komunikaciji, posebno u online igrama. Niži ping znači bržu komunikaciju, što je važno za glatko igranje bez zastoja. Visoki ping može uzrokovati kašnjenja, što može biti frustrirajuće za igrače. Stoga, optimizacija pinga može značajno poboljšati iskustvo igranja.

Preuzimanje (download) i učitavanje (upload) su dva osnovna procesa prijenosa podataka na internetu. Preuzimanje se odnosi na primanje podataka s interneta na vaše računalo, dok učitavanje znači slanje podataka s vašeg računala na internet. Oba procesa su važna za različite aktivnosti, poput gledanja videa ili slanja e-pošte. Brzina preuzimanja često je veća od brzine učitavanja, jer većina korisnika više preuzima nego što učitava. Razumijevanje ovih pojmova pomaže u boljem korištenju internetskih resursa.

Ping ima značajan utjecaj na online igre, gdje je brzina reakcije ključna. U igrama, svaki milisekund može biti presudan, a visoki ping može značiti razliku između pobjede i poraza. Igrači često traže načine za smanjenje pinga kako bi poboljšali svoje performanse. To može uključivati korištenje žičane veze umjesto bežične ili odabir poslužitelja bližeg njihovoj lokaciji. Smanjenje pinga može učiniti igru fluidnijom i ugodnijom.

Razlika između preuzimanja i učitavanja također utječe na svakodnevne aktivnosti na internetu. Na primjer, kada gledate video, važno je imati dobru brzinu preuzimanja kako bi se video učitao bez prekida. S druge strane, kada šaljete velike datoteke, brzina učitavanja postaje važnija. Razumijevanje kako ping, preuzimanje i učitavanje funkcioniraju može pomoći korisnicima da bolje upravljaju svojim internetskim vezama. To znanje omogućuje optimizaciju mrežnih postavki za različite potrebe.

19.

Što je ping u kontekstu mrežne komunikacije?

a)

Brzina preuzimanja podataka s interneta na računalo

b)

Mjera vremena potrebnog za prijenos podataka s računala do poslužitelja i natrag

c)

Brzina učitavanja podataka na internet

d)

Vrsta internetske veze

20.

Zašto je niži ping važan u online igrama?

a)

Omogućuje bržu komunikaciju i glatko igranje

b)

Povećava brzinu preuzimanja

c)

Smanjuje potrošnju podataka

d)

Povećava grafičku kvalitetu igre

21.

Koja je razlika između preuzimanja i učitavanja?

a)

Ne postoji razlika

b)

Preuzimanje je slanje podataka, a učitavanje je primanje podataka

c)

Oba su procesi slanja podataka

d)

Preuzimanje je primanje podataka, a učitavanje je slanje podataka

22.

Kako smanjenje pinga može poboljšati iskustvo igranja?

a)

Čini igru fluidnijom i ugodnijom

b)

Povećava brzinu preuzimanja

c)

Smanjuje grafičke zahtjeve igre

d)

Povećava broj igrača u igri

23.

Zašto je brzina preuzimanja često veća od brzine učitavanja?

a)

Većina korisnika više preuzima nego što učitava

b)

Preuzimanje je tehnički jednostavnije

c)

Učitavanje zahtijeva više energije

d)

Preuzimanje je važnije za gledanje videa

24.

Kako se osjećaš?