wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quiz về Lập trình

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Trong ngôn ngữ lập trình, biến được sử dụng để làm gì?

a)

Lưu trữ giá trị dữ liệu

b)

Hiển thị hình ảnh

c)

Tạo hiệu ứng âm thanh

d)

Định dạng văn bản

2.

Trong ngôn ngữ lập trình Scratch, kiểu dữ liệu nào sau đây KHÔNG được nhắc đến trong tài liệu?

a)

Kiểu số

b)

Kiểu logic

c)

Kiểu xâu ký tự

d)

Kiểu hình ảnh

3.

Hằng là gì trong lập trình?

a)

Giá trị có thể thay đổi trong chương trình

b)

Giá trị không đổi trong quá trình thực hiện chương trình

c)

Một phép toán số học

d)

Một kiểu dữ liệu đặc biệt

4.

Biểu thức trong lập trình là gì?

a)

Một câu lệnh điều kiện

b)

Sự kết hợp của biến, hằng, dấu ngoặc, phép toán và các hàm để trả lại giá trị thuộc một kiểu dữ liệu nhất định

c)

Một kiểu dữ liệu đặc biệt

d)

Một vòng lặp trong chương trình

5.

Tại sao cần tạo biến r trong chương trình tính chu vi và diện tích hình tròn?

a)

Để lưu giá trị bán kính

b)

Để lưu giá trị chu vi

c)

Để lưu giá trị diện tích

d)

Để lưu giá trị số pi

6.

Trong các ngôn ngữ lập trình thì số được phân loại thành?

a)

Kiểu số nguyên

b)

Kiểu số thực

c)

Kiểu số nguyên, kiểu số thực

d)

Cả hai đáp án trên đều sai

7.

Trong các ngôn ngữ lập trình thì văn bản được phân loại thành?

a)

Kí tự, chuỗi

b)

Xâu kí tự, văn bản

c)

Kí tự, xâu kí tự

d)

Kí tự, chữ

8.

@ là dữ liệu kiểu?

a)

Xâu kí tự

b)

Kí tự

c)

Logic

d)

Số

9.

Xâu kí tự có phép toán nào dưới đây?

a)

So sánh bằng

b)

Làm tròn số

c)

Kết hợp (join) nối các xâu kí tự để tạo ra xâu kí tự mới

d)

Tất cả đều sai

10.

Phép toán nào dưới đây là phép toán logic?

a)

Và (and)

b)

Hoặc (or)

c)

Không phải (not)

d)

Tất cả đều đúng