wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Latihan CC (2)

Total questions: 100

Worksheet time: 2hrs 40mins

Name
Class
Date
1.

Teknologi yang memungkinkan perangkat saling terhubung tanpa intervensi manusia disebut ...

a)

Artificial Intelligence

b)

Internet of Things

c)

Virtual Reality

d)

Blockchain

e)

Cloud Computing

2.

Contoh penerapan AI di kehidupan sehari-hari adalah ...

a)

Lampu lalu lintas pintar

b)

Mesin cuci manual

c)

Radio analog

d)

Televisi tabung

e)

Papan tulis digital

3.

Istilah “cloud” mengacu pada ...

a)

Penyimpanan lokal

b)

Penyimpanan di internet

c)

Perangkat keras

d)

Media offline

e)

Flashdisk

4.

Perangkat penghubung antarjaringan disebut ...

a)

Switch

b)

Router

c)

Hub

d)

Access Point

e)

Bridge

5.

Bahasa pemrograman populer untuk belajar algoritma adalah ...

a)

C++

b)

Python

c)

Pascal

d)

Assembly

e)

Ruby

6.

Urutan langkah logis untuk menyelesaikan masalah disebut ...

a)

Flowchart

b)

Algoritma

c)

Program

d)

Instruksi

e)

Syntax

7.

Contoh IoT di pertanian, kecuali ...

a)

Sensor kelembapan

b)

Drone penyemprot pestisida

8.

Tujuan utama enkripsi adalah ...

a)

Mempercepat transfer

b)

Menyembunyikan informasi agar aman

c)

Menghapus data

d)

Memperbanyak file

e)

Menambah ukuran file

9.

Istilah Big Data mengacu pada ...

a)

File besar

b)

Data kompleks dalam jumlah besar

c)

Data lokal

d)

Data terhapus

e)

Backup data

10.

Simbol “==” berarti ...

a)

Penugasan

b)

Perbandingan sama dengan

c)

Penjumlahan

d)

Logika AND

e)

Operasi NOT

11.

Teknologi yang menciptakan dunia maya sepenuhnya disebut ...

a)

AR

b)

VR

c)

AI

d)

IoT

e)

MR

12.

Contoh AR adalah ...

a)

Google Maps Live View

b)

Film animasi

c)

Game offline

d)

Simulator penerbangan

e)

Foto digital

13.

Komponen pemroses utama komputer adalah ...

a)

RAM

b)

CPU

c)

HDD

d)

VGA

e)

ROM

14.

File berisi instruksi program disebut ...

a)

Output

b)

Source code

c)

Binary file

d)

Log file

e)

Input

15.

Sistem operasi adalah ...

a)

Perangkat lunak pengelola komputer

b)

Hardware

c)

Firmware

d)

Aplikasi

e)

Database

16.

Contoh OS open-source adalah ...

a)

Windows

b)

macOS

c)

Linux

d)

iOS

e)

ChromeOS

17.

Alamat unik jaringan komputer disebut ...

a)

MAC Address

b)

IP Address

c)

Hostname

d)

Barcode

e)

Serial number

18.

Diagram untuk menggambarkan alur algoritma disebut ...

a)

Flowchart

b)

Diagram batang

c)

Tabel

d)

Chartgraph

e)

Mindmap

19.

Struktur data linear adalah ...

a)

Stack

b)

Array

c)

Tree

d)

Graph

e)

Heap

20.

IoT bergantung pada ...

a)

Bluetooth

b)

Internet

c)

USB

21.

Blockchain populer karena ...

a)

Bitcoin

b)

Facebook

c)

Google

d)

Amazon

e)

IBM

22.

Sistem yang belajar dari data disebut ...

a)

Machine Learning

b)

IoT

c)

Database

d)

Cloud

e)

AI

23.

Tujuan keamanan siber adalah ...

a)

Melindungi data dan sistem

b)

Memblokir internet

c)

Membuka akses publik

d)

Menghapus file

e)

Menambah bandwidth

24.

Contoh serangan siber ...

a)

Phishing

b)

Upload

c)

Browsing

d)

Backup

e)

Streaming

25.

Data valid adalah ...

a)

Banyak dibagikan

b)

Akurat dan sesuai fakta

c)

Diperoleh dari media sosial

d)

Disimpan di cloud

e)

Dibuat oleh AI

26.

Teknologi untuk menemukan pola dari data besar adalah ...

a)

Data Mining

b)

Cloud Computing

c)

IoT

d)

AI

e)

Simulation

27.

Komponen utama komputer ...

a)

Hardware, Software, Brainware

b)

CPU, GPU, PSU

c)

Keyboard, Monitor, Mouse

d)

BIOS, OS, APP

e)

RAM, ROM, HDD

28.

Fungsi if adalah ...

a)

Percabangan

b)

Perulangan

c)

Fungsi input

d)

Output

e)

Deklarasi

29.

Cloud computing memungkinkan ...

a)

Akses data secara online

b)

Data disimpan offline

c)

Menghapus file

d)

Ganti hardware

e)

Tanpa internet

30.

Edge computing memproses data ...

a)

Di dekat sumbernya

b)

Di pusat data

c)

Di cloud

d)

Di client

e)

Offline

31.

Teknologi simulasi otak manusia disebut ...

a)

Neural Network

b)

Database

c)

Compiler

d)

IoT

e)

Router

32.

Wearable technology contohnya ...

a)

Smartwatch

b)

Printer

c)

Flashdisk

d)

Router

e)

Scanner

33.

Tujuan utama basis data ...

a)

Menyimpan dan mengelola data

b)

Menambah ukuran data

c)

Menghapus data

d)

Mengubah file

e)

Membuat laporan

34.

Bahasa pemrograman web ...

a)

HTML, CSS, JavaScript

b)

C++, Python, Kotlin

c)

SQL, JSON, XML

d)

COBOL, FORTRAN

e)

PHP, Swift, Pascal

35.

Simbol “//” digunakan untuk ...

a)

Komentar

b)

Pembagian

c)

Logika

d)

Penjumlahan

e)

Akhir baris

36.

Komponen nirkabel jaringan ...

a)

Access Point

b)

Modem

c)

Router kabel

d)

Hub

e)

Switch

37.

Sistem yang mengambil keputusan otomatis ...

a)

Sistem Pakar

b)

Sistem manual

c)

Sistem tertutup

d)

Sistem tradisional

e)

Sistem analog

38.

Cloud biasanya memakai ...

a)

Virtual Server

b)

Flash Memory

c)

BIOS

d)

RAM

e)

Mainframe

39.

Perintah for i in range(5): digunakan untuk ...

a)

Perulangan

b)

Percabangan

c)

Fungsi

d)

Input

e)

Output

40.

Contoh teknologi masa depan ...

a)

Mobil terbang

b)

Kereta uap

c)

Sepeda kayu

41.

Kelebihan AI ...

a)

Efisien dan bisa belajar dari data

b)

Tidak butuh daya

c)

Selalu benar

d)

Tidak butuh manusia

e)

Tidak punya batas

42.

Fungsi BIOS adalah ...

a)

Menghubungkan hardware & OS saat boot

b)

Menjalankan OS

c)

Menyimpan data pengguna

d)

Menghapus cache

e)

Mengatur jaringan

43.

Green Technology bertujuan ...

a)

Ramah lingkungan & hemat energi

b)

Meningkatkan daya

c)

Menghapus limbah

d)

Mempercepat CPU

e)

Menghemat memori

44.

Firewall berfungsi ...

a)

Menyaring lalu lintas data berbahaya

b)

Menghapus file

c)

Menambah sinyal

d)

Mempercepat wifi

e)

Backup otomatis

45.

Keunggulan 5G ...

a)

Kecepatan tinggi & latensi rendah

b)

Lebih murah

c)

Tanpa sinyal

d)

Hemat baterai

e)

Aman dari virus

46.

Data dalam bentuk tabel ...

a)

Data terstruktur

b)

Tidak terstruktur

c)

Semi-struktur

d)

Numerik

e)

Simbolik

47.

Dunia nyata dengan tambahan digital disebut ...

a)

Augmented Reality

b)

Virtual Reality

c)

Mixed Reality

d)

Artificial Intelligence

e)

Internet of Things

48.

Program perusak otomatis ...

a)

Virus

b)

Firewall

c)

Utility

d)

Browser

e)

Driver

49.

File “.py” adalah ...

a)

Python

b)

HTML

c)

SQL

d)

PHP

e)

C++

50.

Etika digital bertujuan ...

a)

Mengatur perilaku di dunia maya

b)

Menghapus konten

c)

Memblokir akses

d)

Mengatur bandwidth

e)

Menambah penghasilan

51.

Internet of Things (IoT) memungkinkan perangkat saling berkomunikasi tanpa campur tangan manusia.

a)

Benar

b)

Salah

52.

Sistem operasi merupakan perangkat keras komputer yang mengatur proses kerja CPU.

a)

Benar

b)

Salah

53.

Bahasa Python termasuk bahasa pemrograman berorientasi objek (Object Oriented Programming).

a)

Benar

b)

Salah

54.

Flowchart digunakan untuk menggambarkan urutan langkah dalam algoritma.

a)

Benar

b)

Salah

55.

Informasi adalah data mentah yang belum diolah.

a)

Benar

b)

Salah

56.

Teknologi Artificial Intelligence hanya digunakan untuk robot industri.

a)

Benar

b)

Salah

57.

Big Data dapat membantu perusahaan dalam menganalisis perilaku konsumen.

a)

Benar

b)

Salah

58.

Semua data yang tersimpan di internet otomatis aman tanpa perlindungan tambahan.

a)

Benar

b)

Salah

59.

Blockchain dapat digunakan untuk mencatat transaksi digital secara aman dan transparan.

a)

Benar

b)

Salah

60.

Dalam pemrograman, perintah if digunakan untuk melakukan pengulangan.

a)

Benar

b)

Salah

61.

Komputer tidak akan bisa dijalankan tanpa sistem operasi.

a)

Benar

b)

Salah

62.

IoT tidak memerlukan koneksi internet untuk berfungsi.

a)

Benar

b)

Salah

63.

Cloud computing memungkinkan pengguna mengakses data dari mana saja selama terhubung internet.

a)

Benar

b)

Salah

64.

Router hanya dapat digunakan untuk jaringan kabel.

a)

Benar

b)

Salah

65.

Machine Learning merupakan bagian dari Artificial Intelligence.

a)

Benar

b)

Salah

66.

Program komputer tetap dapat dijalankan meskipun terjadi kesalahan sintaks.

a)

Benar

b)

Salah

67.

Augmented Reality digunakan untuk menciptakan dunia maya sepenuhnya.

a)

Benar

b)

Salah

68.

Virtual Reality menggunakan headset agar pengguna merasa berada di dunia maya.

a)

Benar

b)

Salah

69.

Enkripsi data membantu melindungi informasi dari akses tidak sah.

a)

Benar

b)

Salah

70.

BIOS dijalankan setelah sistem operasi selesai dimuat.

a)

Benar

b)

Salah

71.

Etika digital penting untuk mengarahkan pengguna agar bertanggung jawab di dunia maya.

a)

Benar

b)

Salah

72.

Antivirus berfungsi mempercepat koneksi internet agar lebih stabil.

a)

Benar

b)

Salah

73.

Switch digunakan untuk menghubungkan beberapa perangkat dalam satu jaringan lokal.

a)

Benar

b)

Salah

74.

Machine Learning dapat diterapkan untuk memprediksi cuaca.

a)

Benar

b)

Salah

75.

Keamanan siber tidak diperlukan bagi pengguna individu.

a)

Benar

b)

Salah

76.

Semua sistem AI memiliki kesadaran dan emosi seperti manusia.

a)

Benar

b)

Salah

77.

Teknologi jaringan 5G memiliki kecepatan lebih tinggi dan latensi lebih rendah dibanding 4G.

a)

Benar

b)

Salah

78.

Database digunakan untuk menyimpan dan mengelola data secara sistematis.

a)

Benar

b)

Salah

79.

Komputer hanya dapat memahami instruksi dalam bentuk bilangan biner (0 dan 1).

a)

Benar

b)

Salah

80.

Augmented Reality hanya dapat digunakan dalam bidang permainan (game).

a)

Benar

b)

Salah

81.

Proses enkripsi bertujuan untuk menyembunyikan data agar tidak mudah dibaca orang lain.

a)

Benar

b)

Salah

82.

Cloud computing dapat digunakan tanpa koneksi internet.

a)

Benar

b)

Salah

83.

Neural Network meniru cara kerja otak manusia dalam memproses informasi.

a)

Benar

b)

Salah

84.

Semua hacker memiliki tujuan jahat dan merugikan.

a)

Benar

b)

Salah

85.

Software open-source dapat diubah dan dikembangkan oleh siapa saja.

a)

Benar

b)

Salah

86.

Data valid berarti data tersebut benar, akurat, dan dapat dipercaya.

a)

Benar

b)

Salah

87.

IoT hanya digunakan di bidang industri dan tidak bisa digunakan di rumah tangga.

a)

Benar

b)

Salah

88.

Sistem pakar termasuk bagian dari kecerdasan buatan.

a)

Benar

b)

Salah

89.

Firewall berfungsi sebagai pelindung jaringan dari akses berbahaya.

a)

Benar

b)

Salah

90.

Informasi merupakan hasil pengolahan data menjadi bentuk yang bermakna.

a)

Benar

b)

Salah

91.

RAM digunakan untuk menyimpan data secara permanen.

a)

Benar

b)

Salah

92.

Flowchart tidak memerlukan simbol khusus dalam pembuatannya.

a)

Benar

b)

Salah

93.

Pseudocode digunakan untuk menulis algoritma secara sederhana tanpa aturan sintaks ketat.

a)

Benar

b)

Salah

94.

Edge Computing memproses data di pusat data utama.

a)

Benar

b)

Salah

95.

Data Mining digunakan untuk menemukan pola dan hubungan dalam data besar.

a)

Benar

b)

Salah

96.

Cloud Storage dapat diakses kapan saja dan dari mana saja selama ada internet.

a)

Benar

b)

Salah

97.

Artificial Intelligence dapat dimanfaatkan dalam bidang kesehatan untuk diagnosa penyakit.

a)

Benar

b)

Salah

98.

Teknologi masa depan hanya berfokus pada pengembangan robot.

a)

Benar

b)

Salah

99.

Phishing adalah salah satu bentuk kejahatan siber yang menipu pengguna agar memberikan data pribadi.

a)

Benar

b)

Salah

100.

Literasi digital membantu masyarakat menggunakan teknologi secara bijak dan bertanggung jawab.

a)

Benar

b)

Salah