NEW
Font size
WorksheetsSumatif Tengah Semester Kelas 8
Total questions: 50
Worksheet time: 2hrs 30mins
Di bawah ini mana yang TIDAK akan dipelajari dalam mata pelajaran informatika?
AP (Algoritma dan Pemrograman)
TIK ( Teknologi Informasi Dan Komunikasi )
BK ( Berpikir Konstitusional )
DSI (Dampak Sosial Informatika)
Di bawah ini mana yang TIDAK akan dipelajari dalam mata pelajaran informatika?
AP (Algoritma dan Pemrograman)
TIK ( Teknologi Informasi Dan Komunikasi )
BK ( Berpikir Konstitusional )
DSI (Dampak Sosial Informatika)
Apa tujuan mempelajari informatika?
Memudahkan menggunakan pulpen
Mengembangkan kemampuan belajar berbasis TIK
Memahami cara memasang lampu
Untuk mengerti tata cara makan
Media komunikasi dibagi menjadi dua yaitu ....
Manual dan digital
Asli dan bajakan
Langsung dan tidak langsung
Tradisional dan modern
Apa itu ilmu informatika?
Perhitugan dengan menggunakan Komputer
Mengembangkan dan menggunakan abstraksi
Bidang ilmu mengenai studi perancangan dan pembuatan system komputasi
Membina budaya kerja masyarakat digital dalam tim yan inklusif
Di bawah ini, yang merupakan salah satu ciri Profil Pelajar Pancasila adalah…
Berkebhinekaan global
Egois
Sombong
Malas
Mencari informasi lewat internet adalah contoh penggunaan media komunikasi ?
modern
tradisional
langsung
tidak langsung
Society 5.0 adalah
Masyarakat yang hidup di dunia fisik dan dunia maya
Masyarakat yang hidup di dunia maya saja
Masyarakat yang hidup di dunia fisik saja
Masyarakat yang tidak hidup di dunia fisik dan dunia maya
Yang bukan merupakan bidang pengetahuan informatika adalah...
analisis data
sistem komputer
algoritma dan pemrograman
internet
Keterampilan generik mampu menerapkan bilangan dan menghitung yaitu....
numerasi
komunikasi
organisasi kerja
manajemen
Profil Pelajar Pancasila yang mampu memodifikasi dan menghasilkan sesuatu yang orisinal dan bermakna adalah....
kreatif
mandiri
bernalar kritis
bergotong royong
Selain memudahkan kehidupan sehari-hari, Informatika akan membantu kalian untuk menyiapkan diri sebagai warga dunia digital yang dimaksud dari pernyataan tersebut adalah ...
dunia maya melalui buku bacaan
dunia nyata melalui kehiidupan
dunia maya melalui internet
dunia nyata melalui permainan
Profil Pelajar Pancasila yang mampu beriman, bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa, dan berakhlak mulia adalah pelajar yang beraknlak dalam hubungannya dengan Tuhan Yang Maha Esa adalah ...
beriman,bertakwa dan berakhlak mulia
berkebinekaan global
bergotong royong
mandiri
Dalam sebuah kelompok, kalian mungkin akan bekerja dengan teman yang berasal dari berbagai daerah, bahkan tidak mustahil, kalian akan bisa bertemu dan berkolaborasi dengan teman-teman dari berbagai negara melalui internet. Saat itulah, kalian akan belajar menumbuhkan toleransi dan saling menghargai teman yang beranek latar belakangnya. Hal itu tentu dilakukan karen ...
meyakini bahwa semua makhluk ciptaanNya itu baik dan harus dihormati
meyakini bahwa semua makhluk ciptaanNya itu kurang baik dan tidak dihormati
meyakini bahwa semua makhluk ciptaanNya itu baik dan tidak saling menghargai
meyakini bahwa semua makhluk ciptaanNya itu kurang baik dan saling mengejek
Sebagai Pelajar Pancasila, kalian harus memiliki sikap gotong royong dan bernalar kritis, ini mengandung makna bahwa setiap siswa mampu untuk ...
membangun keterkaitan antara komunikasi dan menyimpulkannya
membangun keterkaitan antara berbagai informasi dan menyimpulkannya
membangun keterkaitan antara berbagai informasi, mengevaluasi, dan menyimpulkannya
membngun keterkaitan antara berbagai budaya, dan menyimpulkannya
Saat ini betapa mudahnya melakukan komunikasi, baik dengan teman, keluarga, saudara maupun warga dunia dan salah satu teknologinya yang digunakan adalah dengan memakai sebuah komputer kecil yang tersembunyi atau istilahnya sering disebut ...
buku
ponsel
radio
music box
Dalam mata pelajaran Informatika kelas VII, kalian mempelajari semua elemen Informatika termasuk diantaranya Sistem Komputer (SK), kalian belajar mengenai definisi komputer, dan bagian-bagian utama komputer dan fungsinya. Di bawah ini bagian komputer yang berfungsi sebagai papan ketik pada pilihan gambar ...
Berkomunikasi via surel, menbgunakan peramban untuk mencari informasi di dalam akses internet biasanya kita klik pencarian (search). Di bawah ini simbol pencarian yang tepat yaitu terdapat pada gambar ...
Pembelajaran di kelas VII kita mengenal tentang Dampak Sosial Informatika (DSI), dimana kalian belajar mengenai sejarah perkembangan, peranan, dan dampak positif maupun negatif Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam kehidupan sehari-hari. Contoh yang benar dari dampak positif dilihat dari segi pendidikan adalah ...
mengembangkan kemampuan bermain di dalam keluarga
menjerumuskan ke dalam pencurian data
mengembangkan kemampuan belajar berbasis teknologi dan komunikasi
meremehkan kemampuan belajar berbasis teknologi dan komunikasi
Semua komponen/peralatan fisik yang digunakan dalam pemrosesan informasi seperti CPU, RAM, monitor, mouse, keyboard, printer, scanner, dan lain-lain adalah ...
software
brainware
hardware
soft file
Masih terkait pemrograman yang sudah dibahas sebelumnya, ada nama program scratch digunakan untuk mengembangkan sebuah program sederhana barisi cerita, games maupun animasi interaktif. Program seserhana ini dibuat dari susunan block-block yang menghasilkan tampilan visual block tersebut. Dari penjelasan tersebut, scratch termasuk ke dalam jenis bahasa pemrograman berbasis ...
visual
code
java
teks
Seseorang yang ahli dalam menggunakan internet untuk berkomunikasi dengan orang lain, membeli dan menjual barang, mengambil bagian dalam politik, serta mengerti bagaimana melakukan hal tersebut dengan cara sama dan bertanggung jawab di sebut ...
operator
administrator
user
warga digital
Media informasi yang dapat berbentuk teks dengan perpaduan gambar, grafik, ilustrasi, dan tipografi. Biasanya, digunakan untuk mempresentasikan data agar penyajiannnya mudah untuk dipahami dan dibaca disebut ...
monografi
info hoax
infografis
monolog
Setiap pembelajaran di kelas, tentunya berbagai cara dalam unsur penilaian terhadap siswa, salah satunya adalah dengan tugas kelompok. Maka dalam kegiatan tersebut, setiap anggoga kelompok harus mendapatkan ...
tugas dan weaenang
tugas dan tanggung jawab
tugas dan peran
wewenang dan tanggung jawab
Istilah umum yang biasa digunakan untuk merujuk pada daya pemrosesan, memori, jaringan, penyimpanan, dan sumber daya lainnya yang diperlukan agar komputasi program berhasil disebut ...
informatika
komputasi
teknologi
sosiologi
Dalam proses belajar, para siswa akanmengerjakan soal-soal latihan dan evaluasi, membuat artefak komputasional, membuat program, atau karya-karya lainnya. Berikut adalah hal yang perlu diperhatikan karena merupakan aspek penilaian computational artefact, kecuali ...
dalam menjawab soal, akan mendapatkan nilai baik jika kalian dapat memahami soal
dalam membuat program, akan mendapatkan nilai baik jika dapat memanfaatkan perkakas
dalam pembuatan artefak komputasional, akan mendapatkan nilai baik jika kalian dapat menganalisis
dalam eksplorasi perkakas komputasi tertentu, akan mendapatkan nilai yang tidak baik jika berhasil melakukan eksplorasi dengan perkakas tertentu
11101(2) = ………(8)
31
33
35
25
01011(2) = ………(10)
11
21
13
23
10111(2) = ………(8)
17
25
23
27
10001(2) = ………(10)
17
13
19
21
Bilangan desimal 96 apabila diubah menjadi bilangan oktal hasilnya adalah ....
240
140
210
410
Bilangan biner 11010 apabila diubah menjadi bilangan desimal hasilnya adalah ....
36
26
63
48
Bilangan oktal 219 apabila diubah kedalam bilangan desimal hasilnya adalah ....
115
325
215
145
Konsep bagaimana menemukan masalah yang ada disekitar kita, memahaminya, kemudian mengembangkan solusi yang inovatif dengan bantuan perangkat teknologi komputer. pengertian ini merupakan konsep....
Berpikir rasional
Berpikir Positif
Perpikir optimis
Berpikir Komputasional
Perhatikan gambar mesin! Pada mesin ini, jika kita memasukkan lingkaran ke lubang input nomor 1, dan melewati beberapa fungsi yang ada, maka haisl output melalui K adalah
Lingkaran
Persegi
Segilima
Segitiga
Urutan rangkaian konsep fungsi yang benar adalah....
input → output → proses
input → proses → output
proses → input → output
output → input → proses
Koko sedang bermain ke sebuah pabrik pembuat kue. Di pabrik tersebut, terdapat mesin yang dapat membentuk adonan kue menjadi bentuk-bentuk tertentu. Mesin tersebut memiliki tiga pintu masuk yang pada gambar ditandai dengan angka 1, 2, dan 3. Adonan kue akan dimasukkan ke dalam mesin melalui pintu tersebut, mengalir di sepanjang jalur yang akan membawanya ke pintu keluar yang dintadai dengan huruf K.
Perhatikan gambar!
Jika koko ingin mendapatkan sebuah kue berbentuk persegi ketika keluar dari bagian K, bentuk adonan awal apa yang harus dimasukkan ke mesin dan dimasukkan ke pintu nomor berapa?
Berikan input adonan berbentuk segitiga ke lubang input nomor 3
Berikan input adonan berbentuk segitiga ke lubang input nomor 2
Berikan input adonan berbentuk lingkaran ke lubang input nomor 2
Berikan input adonan berbentuk lingkaran ke lubang input nomor 1
Perhatikan gambar himpunan! Himpunan buah kesukaan adik dan kakak adalah....
duku, jeruk, buah naga
buah naga
mangga
jeruk, jambu, mangga
Sistem bilangan yang umum digunakan adalah bilangan berbasis 10 yang disebut juga dengan....
Oktal
Biner
Hexadesimal
Desimal
Bilangan Oktal terdiri dari....
1,2,3,4,5,6,7,8
1,2,3,4,5,6,7,8,9
0,1,2,3,4,5,6,7,8
0,1,2,3,4,5,6,7
Konversikan 25 desimal ke dalam bilangan biner atau basis 2....
1101
111110
101101
10020
Bilangan biner merupakan sistem bilangan basis 2 yang mempunyai bilangan paling kecil yaitu…
0
3
2
1
60 desimal=. oktal
54
77
80
74
Proses membangun penyelesaian masalah dengan langkah-langkah dan aturan yang sesuai adalah proses....
Dekomposisi
Pengenalan pola
Abstraksi
Penyusunan Algoritme
Perhatikan gambar! Jika posisi sulaman ditentukan dari perintah yang menunjukkan pertemuan kolom dan baris, maka gambar tersebut merupakan dari eksekusi perintah....
E2-F4; E5-H8
D2-E4; E6-G8
E2-E4;E6-G8
D2-E4;F6-G7
Perhatikan gambar! Jika posisi sulaman ditentukan dari perintah yang menunjukkan pertemuan kolom dan baris, algoritma yang tepat untuk membuat sulaman seperti pada gambar adalah....
CH-H4;C3-H9;C3-C9;C9-H9
C3-H3; C3-H9; H3-C9; C9-H9
C3-I3; C3-I9; H3-D9; C9-I9
C3-H9; C3-I9; H3-D9; C9-I9
Konsep dari tumpukan (stack) adalah....
Yang pertama masuk tidak akan keluar
Yang terakhir masuk tidak akan keluar
Yang pertama masuk akan keluar pertama kali
Yang terakhir masuk akan keluar pertama kali
Jika Joko mempunyai adonan awal bentuk Segitiga, dimasukan pada pintu mesin nomor 1. bentuk kue apa yang akan keluar?
Jika Joko ingin mendapatkan sebuah kue berbentuk Persegi ketika keluar, bentuk adonan awal apa yang harus dimasukkan pada pintu nomor 1 di mesin?
Salah satu manfaat dari pemahaman konsep berpikir komputasional adalah, kecuali....
Mampu menyelesaikan masalah sehari - hari dengan efektif dan efisien
Panik dalam menghadapi masalah
Memiliki logika dan kemampuan berpikir yang kritis
Memiliki akhlak yang baik
