wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ASAS SAINS KOMPUTER TINGKATAN 1

Total questions: 55

Worksheet time: 32mins

Name
Class
Date
1.

Antara berikut yang manakah BUKAN kemahiran yang diperlukan dalam melaksanakan pemikiran komputasional ?

a)

Kemahiran berfikir secara logik dan kreatif

b)

Kemahiran membina algoritma

c)

Kemahiran belajar daripada kesilapan dan berupaya menjelaskan

d)

Kemahiran berkomunikasi dan sosial

2.

Apakah yang dimaksudkan dengan teknik leraian ?

a)

Menambahkan maklumat pada setiap bahagian kecil supaya lebih rumit

b)

Memecahkan kepada masalah yang rumit kepada bahagian-bahagian yang lebih kecil supaya mudah diselesaikan.

c)

Menggabungkan bahagian-bahagian yang lebih kecil yang mempunyai ciri yang sama.

d)

Mmemecahkan masalah yang rumit dan dihubungkaitkan dengan masalah-msalah tersebut.

3.

Apakah kepentingan meleraikan masalah yang kompleks ?

a)

Menjadikan masalah lebih rumit

b)

Menukarkan masalah yang ada

c)

Menjadikan masalah mudah diselesaikan

d)

Menjadikan masalah lebih kecil

4.

Antara penyataan berikut, yang manakah mengadungi pengecaman corak ?

a)

Semua rumah ada pintu

b)

Rumah saya mempunyai 3 tingkat

c)

Rumah saya mempunyai 5 bilik dan satu anjung di hadapan rumah saya.

d)

Belakang rumah saya terdapat sebuah kolam besar

5.

Aapakah kepentingan teknik peniskalaan ?

a)

sebagai penambahbaikan bagi membolehkan sesuatu masalah diselesaikan.

b)

membolehkan msalah yang besar diselesaikan

c)

bagi membuat keputusan untuk menentukan aspek penting dalam sesuatu permasalahan

d)

membolehkan masalah diselesaikan dengan lebih cepat dan tepat

6.
Pemikiran komputasional ialah satu proses ____________ bagi tujuan _________________ sesuatu masalah oleh manusia sendiri berbantukan mesin atau kedua-duanya sekali dengan menggunakan konsep asas sains _____________.
a)
komputer; menyelesaikan; pemikiran
b)
pemikiran; menyelesaikan; komputer
c)
pemikiran; menyelesaikan; mesin
d)
menyelesaikan; pemikiran; mesin
7.
Mengutamakan perkara-perkara penting dalam sesuatu masalah dan meninggalkan perkara-perkara yang kurang penting.
a)
Teknik Peniskalaan
b)
Teknik Leraian
c)
Teknik Pengecaman corak 
d)
Teknik Pengitlakan
8.
Membina model berdasarkan corak-corak yang telah dikenal pasti daripada beberapa masalah yang serupa.
a)
Teknik Leraian
b)
Teknik Pengecaman corak 
c)
Teknik Peniskalaan
d)
Teknik Pengitlakan
9.
Dalam satu soalan matematik berkaitan pecahan, Raina memecahkan soalan kepada beberapa langkah sebelum menyelesaikannya.
a)
Teknik Peniskalaan
b)
Teknik Leraian
c)
Teknik Pengitlakan
d)
Teknik Pengecaman corak
10.
Ketika membaca buku cerita, Kate hanya membaca bahagian rumusan di akhir sekali untuk mendapatkan isi pentingnya.
a)
Teknik Peniskalaan
b)
Teknik Leraian
c)
Teknik Pengecaman corak
d)
Teknik Pengitlakan
11.
Kelas 1 Inovatif hendak merancang membeli barang bagi majlis perpisahan guru kelas mereka.
a)
Teknik Pengecaman corak
b)
Teknik Peniskalaan
c)
Teknik Leraian
d)
Teknik Pengitlakan
12.
Asfa sedang menjawab soalan peperiksaan Bahasa Inggeris. Dia membaca petikan yang panjang dan menggaris isi penting sahaja.
a)
Teknik Pengecaman corak
b)
Teknik Pengitlakan
c)
Teknik Leraian
d)
Teknik Peniskalaan
13.
Komputer polis boleh mengesan penjenayah dengan menggunakan sistem yang mengenal pasti cap jari.
a)
Teknik Pengitlakan
b)
Teknik Leraian
c)
Teknik Peniskalaan
d)
Teknik Pengecaman corak
14.
Saiful pergi melancong ke negara Jepun dan mendapati kebanyakan rakyat Jepun sungguh ramah mesra.
a)
Teknik Leraian
b)
Teknik Pengitlakan
c)
Teknik Pengecaman corak
d)
Teknik Peniskalaan
15.
Isyarat komputer boleh wujud dalam keadaan Off dan On. 
a)
Betul
b)
Salah
16.
Komputer melihat semua data sebagai satu siri nombor perduaan.
a)
Betul
b)
Salah
17.
Litar dalam suatu pemprosesan komputer dibentuk daripada berjuta-juta ........
a)
lampu
b)
diod
c)
transistor
d)
kapasitor
18.
Perwakilan data dalam bentuk digit 0 untuk OFF
a)
Betul
b)
Salah
19.
Perwakilan data dalam bentuk digit 1 untuk ON
a)
Betul
b)
Salah
20.
Satu program komputer adalah satu .....
a)
set lirik lagu
b)
set karangan
c)
set arahan
d)
set kod-kod panjang
21.
0100 ialah kod binary. Nombor dalam asas 10 ialah ..
a)
2
b)
3
c)
4
d)
5
22.
kod binary 1000 ialah
a)
6
b)
7
c)
8
d)
9
23.
0011 ialah
a)
2
b)
3
c)
4
d)
5
24.

Imej digital dirakam dan disimpan dalam bentuk ....

a)

Pola-pola warna asas

b)

Pola-pola (bit 0 dan 1)

c)

Pola-pola warna spektrum

d)

Pola-pola warna hitam dan putih

25.

Antara berikut yang manakah TIDAK menggunakan Imej Digital ....

a)

Skrin Komputer

b)

Di cetak pada kertas

c)

Di hantar melalui email

d)

Di hantar melalui gelombang radio

26.

Sifat bagi suatu imej digital dan audio digital di kenali sebagai ....

a)

Pixel

b)

Analog

c)

Atribut

d)

Megabait

27.

Pilih ukuran untuk membezakan dan mengukur kualiti imej digital...

a)

Resolusi, Demensi

b)

Resolusi, Demensi, Ketinggian pixel

c)

Resolusi, Demensi, Kedalaman warna bit

d)

Resolusi, Demensi, Ketinggian Pixel, Kedalaman warna bit

28.

Unit kadar sampel untuk mengukur audio digital adalah

a)

hertz

b)

hitz

c)

pixel

d)

analog

29.
Mengutamakan perkara-perkara penting dalam sesuatu masalah dan meninggalkan perkara-perkara yang kurang penting.
a)
Teknik Peniskalaan
b)
Teknik Leraian
c)
Teknik Pengecaman corak 
d)
Teknik Pengitlakan
30.
Persamaan-persamaan yang terdapat beberapa masalah atau dalam masalah yang sama.
a)
Teknik Leraian
b)
Teknik Pengecaman corak 
c)
Teknik Pengitlakan
d)
Teknik Peniskalaan
31.
Meminta kebenaran ibu bapa untuk pergi ke kedai. Adakah pernyataan tersebut pemikiran komputersional ?
a)
Benar
b)
Palsu
32.
BENAR bagi aspek penting dan PALSU bagi aspek kurang penting dalam membuat kek.
1. Tempoh kek dibakar dalam ketuhar
2. Bentuk bekas adunan kek yang dibakar
3. Sukatan bahan kek
a)
1. BENAR, 2. BENAR, 3. BENAR
b)
1. BENAR, 2. BENAR, 3. PALSU
c)
1. BENAR, 2. PALSU, 3. BENAR
d)
1. BENAR, 2. PALSU, 3. PALSU
33.

Pemikiran komputasional ialah

a)

satu proses pemikiran bertujuan untuk membahagikan masalah kepada bahagian kecil

b)

satu proses pemikiran bertujuan untuk menyelesaikan masalah berbantukan mesin

c)

satu proses memberikan arahan kepada komputer

d)

satu proses berfikir seperti komputer

34.

Sebelum membuat karangan, Adib merangka karangannya dahulu untuk setiap perenggan.

a)

Teknik Leraian

b)

Teknik Pengecaman Corak

c)

Teknik Peniskalaan

d)

Teknik Pengitlakan

35.

Jika satu imej tidak berwarna mempunyai dimensi (10 x 10) dan resolusi 100dpi. Berapakah jumlah piksel imej ini?

a)

1000

b)

10000

c)

100000

d)

1000000

36.

Nyatakan sebab mengapa imej yang perlu dimampatkan

a)

Untuk meningkatkan kualiti imej

b)

Untuk menukar warna imej

c)

Untuk menjadikan imej mudah disimpan

d)

Untuk meningkatkan kualiti fail

37.

Hasil tambah bagi nombor perduaan berikut : 11012 + 1112

a)

10111

b)

10100

c)

11011

d)

10000

38.

Yang manakah menerangkan tag HTML </head> dengan betul?

a)

Menandakan permulaan bahagian kepala laman sesawang

b)

Menandakan tamat atur cara HTML

c)

Menandakan tamat bahagian kepala laman sesawang

d)

Menandakan tamat kod arahan bagi mengarahkan pelayar web untuk memaparkan teks di antaranya pada tab laman sesawang

39.

Berikan maksud pemboleh ubah.

a)

data yang digunakan oleh manusia

b)

storan ingatan yang digunakan oleh program komputer

c)

peranti storan yang popular seperti USB

d)

ingatan utama CPU

40.

Berdasarkan carta alir yang dipaparkan, tentukan jenis struktur kawalan yang digunakan

a)

struktur kawalan tunggal

b)

struktur kawalan dwipilihan

c)

struktur kawalan pelbagai pilihan

d)

struktur kawalan tunggu

41.

Tentukan blok-blok yang digunakan untuk struktur kawalan ulangan dalam atur cara Scratch

a)
b)
c)
d)
42.

Tentukan pemboleh ubah yang perlu ditakrifkan dalam pembinaan atur cara mencari luas segiempat

a)

berat (weight)

b)

panjang (height)

c)

lebar (base)

d)

luas (area)

43.

Pilih nombor perduaan yang terdapat dalam senarai di bawah

a)

1200

b)

11002

c)

566422

d)

10001

44.

Bahasa pengaturcaraan apakah yang menggunakan kod2 arahan yang dipanggil tag HTML?

a)

JAVA

b)

HTML

c)

PYTHON

d)

SCRATCH

45.

Pilih pernyataan yang salah mengenai Tag HTML

a)

sensitif huruf

b)

ditulis dalam kurungan < >

c)

wujud dalam pasangan

d)

, tag awal < > dan tag akhir < />

46.

Tag manakah digunakan untuk menandakan bahagian kepala laman sesawang

a)

Tag <title> dan </title>

b)

Tag <body> dan </body>

c)

Tag <p> dan </p>

d)

Tag <head> dan </head>

47.

Tag manakah digunakan untuk menandakan bahagian utama laman sesawang

a)

Tag <head> dan </head>

b)

Tag <title> dan </title>

c)

Tag <body> dan </body>

d)

Tag <p> dan </p>

48.

Tag manakah digunakan untuk menghasilkan satu perenggan

a)

Tag <head> dan </head>

b)

Tag <title> dan </title>

c)

Tag <body> dan </body>

d)

Tag <p> dan </p>

49.

Tag manakah digunakan sebagai Heading yg boleh digunakan untuk tajuk utama, tajuk kecil dan lain2.

a)

<H1>

b)

<Head1>

c)

<Heading>

d)

<Dinding>

50.

Tag Heading yang manakah akan menghasilkan Saiz Tulisan paling besar?

a)

<H1>

b)

<H2>

c)

<H6>

d)

<H12>

51.

Banner

a)

biasanya bersegiempat, lokasi bahagian atas, bawah atau sisi laman web, berbentuk statik, animasi atau pautan.

b)

bingkai dalam paparan laman web, berfungsi membahagikan paparan laman web kepada bahagian- bahagian khusus seperti menu utama, pautan, berita dan sebagainya

c)

pautan mudah ke bahagian-bahagian lain dalam laman web atau ke laman web lain.

d)

digunakan untuk memaparkan maklumat yang terkandung dalam laman sesawang yang lain

52.

Frame

a)

biasanya bersegiempat, lokasi bahagian atas, bawah atau sisi laman web, berbentuk statik, animasi atau pautan.

b)

bingkai dalam paparan laman web, berfungsi membahagikan paparan laman web kepada bahagian- bahagian khusus seperti menu utama, pautan, berita dan sebagainya

c)

pautan mudah ke bahagian-bahagian lain dalam laman web atau ke laman web lain.

d)

digunakan untuk memaparkan maklumat yang terkandung dalam laman sesawang yang lain

53.

Menu

a)

biasanya bersegiempat, lokasi bahagian atas, bawah atau sisi laman web, berbentuk statik, animasi atau pautan.

b)

bingkai dalam paparan laman web, berfungsi membahagikan paparan laman web kepada bahagian- bahagian khusus seperti menu utama, pautan, berita dan sebagainya

c)

pautan mudah ke bahagian-bahagian lain dalam laman web atau ke laman web lain.

d)

digunakan untuk memaparkan maklumat yang terkandung dalam laman sesawang yang lain

54.

Apakah maksud

<frameset rows=”70%,30%>

a)

laman web dibahagikan kepada 3 bingkai melintang

b)

laman web dibahagikan kepada 2 bingkai menegak

c)

saiz bingkai pertama 70% dan saiz bingkai kedua 30%

d)

bingkai mempunyai saiz yang sama

55.

Apakah maksud <frameset cols=”*,*,*”> ?

a)

laman web dibahagikan kepada 2 bingkai menegak

b)

laman web dibahagikan kepada 3 bingkai melintang

c)

setiap bingkai mempunyai lebar yang sama

d)

setiap bingkai mempunyai corak yang sama