wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Mengenal Piranti Masukan

Total questions: 35

Worksheet time: 18mins

Name
Class
Date
1.

Apa itu piranti masukan?

a)

Piranti masukan adalah perangkat untuk menyimpan data.

b)

Piranti masukan adalah perangkat untuk mencetak dokumen.

c)

Piranti masukan adalah perangkat untuk mengolah data.

d)

Piranti masukan adalah perangkat untuk memasukkan data ke dalam komputer.

2.

Sebutkan contoh piranti masukan!

a)

Printer

b)

Projector

c)

Speaker

d)

Keyboard, mouse, scanner, mikrofon

3.

Apa fungsi dari keyboard?

a)

Fungsi dari keyboard adalah untuk menyimpan data secara otomatis.

b)

Fungsi dari keyboard adalah untuk mencetak dokumen.

c)

Fungsi dari keyboard adalah untuk memasukkan data dan perintah.

d)

Fungsi dari keyboard adalah untuk menghubungkan perangkat ke internet.

4.

Mengapa mouse penting dalam komputer?

a)

Mouse tidak berpengaruh pada kecepatan komputer.

b)

Mouse memungkinkan interaksi yang lebih mudah dan efisien dengan komputer.

c)

Mouse hanya digunakan untuk bermain game.

d)

Mouse adalah perangkat yang tidak perlu dalam komputer.

5.

Sebutkan jenis piranti masukan!

a)

Keyboard, Mouse

b)

Projector

c)

Printer

d)

Scanner

6.

Apa yang dilakukan scanner?

a)

Scanner menyimpan dokumen di cloud.

b)

Scanner mencetak dokumen fisik.

c)

Scanner mengubah dokumen fisik menjadi format digital.

d)

Scanner menghapus dokumen digital.

7.

Bagaimana cara kerja mikrofon?

a)

Mikrofon menyimpan suara dalam bentuk digital.

b)

Mikrofon mengubah gelombang suara menjadi sinyal listrik.

c)

Mikrofon mengubah sinyal listrik menjadi gelombang suara.

d)

Mikrofon hanya berfungsi dalam kondisi hening.

8.

Sebutkan contoh piranti masukan yang digunakan untuk menggambar!

a)

Kertas, cat air, kuas

b)

Komputer, proyektor, scanner

c)

Pensil, pena, tablet grafis

d)

Kalkulator, penghapus, penggaris

9.

Apa itu joystick?

a)

Joystick adalah alat musik yang dimainkan dengan tangan.

b)

Joystick adalah perangkat untuk mencetak dokumen.

c)

Joystick adalah jenis makanan ringan.

d)

Joystick adalah perangkat input yang digunakan untuk mengendalikan objek dalam permainan atau aplikasi.

10.

Mengapa kita menggunakan kamera sebagai piranti masukan?

a)

Kamera dapat menangkap data visual yang berguna untuk analisis dan interaksi.

b)

Kamera berfungsi sebagai alat penyimpanan data digital.

c)

Kamera tidak dapat menangkap data visual.

d)

Kamera hanya digunakan untuk mengambil foto tanpa analisis.

11.

Sebutkan satu contoh piranti masukan yang digunakan di smartphone!

a)

Baterai

b)

Layar sentuh

c)

Speaker

d)

Kamera

12.

Apa yang dimaksud dengan piranti masukan digital?

a)

Sistem yang mengolah data menjadi informasi digital.

b)

Perangkat yang digunakan untuk memasukkan data ke dalam sistem komputer dalam bentuk digital.

c)

Perangkat yang digunakan untuk menyimpan data dalam bentuk digital.

d)

Alat yang digunakan untuk mencetak data dari sistem komputer.

13.

Sebutkan fungsi dari touchpad!

a)

Fungsi dari touchpad adalah untuk mengisi daya baterai.

b)

Fungsi dari touchpad adalah sebagai layar sentuh untuk menampilkan gambar.

c)

Fungsi dari touchpad adalah untuk menyimpan data pengguna.

d)

Fungsi dari touchpad adalah sebagai perangkat input untuk mengontrol kursor.

14.

Apa perbedaan antara keyboard dan mouse?

a)

Mouse digunakan untuk menggerakkan layar, sedangkan keyboard digunakan untuk memilih objek.

b)

Keyboard digunakan untuk menggerakkan kursor, sedangkan mouse digunakan untuk mengetik.

c)

Keyboard digunakan untuk mengetik, sedangkan mouse digunakan untuk menggerakkan kursor dan memilih objek.

d)

Keyboard dan mouse keduanya digunakan untuk mengetik.

15.

Sebutkan contoh piranti masukan yang digunakan untuk merekam suara!

a)

Speaker

b)

Proyektor

c)

Mikrofon

d)

Kamera

16.

Apa itu stylus dan fungsinya?

a)

Stylus adalah jenis tinta untuk menulis.

b)

Stylus adalah alat untuk menggambar atau menulis pada perangkat elektronik.

c)

Stylus digunakan untuk menghapus layar sentuh.

d)

Stylus adalah alat untuk mencetak dokumen.

17.

Sebutkan satu contoh piranti masukan yang digunakan dalam game!

a)

Touchscreen

b)

Keyboard

c)

Mouse

d)

Joystick

18.

Apa yang dilakukan piranti masukan dalam komputer?

a)

Piranti masukan menyimpan data di komputer.

b)

Piranti masukan mencetak data dari komputer.

c)

Piranti masukan mengirimkan data dari pengguna ke komputer.

d)

Piranti masukan menghapus data dari komputer.

19.

Sebutkan contoh piranti masukan yang sering kita lihat!

a)

Keyboard, Mouse

b)

Projector

c)

Printer

d)

Scanner

20.

Apa yang dimaksud dengan piranti masukan analog?

a)

Perangkat yang menyimpan data dalam bentuk analog.

b)

Perangkat yang hanya menerima sinyal digital.

c)

Perangkat yang mengubah sinyal listrik menjadi sinyal fisik.

d)

Perangkat yang mengubah sinyal fisik menjadi sinyal listrik.

21.

Apa yang dilakukan oleh mikrofon dalam sistem audio?

a)

Mikrofon menyimpan suara dalam bentuk digital.

b)

Mikrofon hanya berfungsi dalam kondisi hening.

c)

Mikrofon mengubah suara menjadi sinyal listrik.

d)

Mikrofon mencetak suara ke dalam bentuk fisik.

22.

Sebutkan dua contoh piranti masukan yang digunakan dalam presentasi!

a)

Printer, scanner

b)

Keyboard, mouse

c)

Speaker, proyektor

d)

Remote presenter, mikrofon

23.

Apa fungsi dari tablet grafis?

a)

Tablet grafis digunakan untuk mencetak dokumen.

b)

Tablet grafis digunakan untuk menggambar dan menulis secara digital.

c)

Tablet grafis digunakan untuk menyimpan data.

d)

Tablet grafis digunakan untuk menghubungkan perangkat ke internet.

24.

Apa fungsi dari scanner dalam sistem komputer?

a)

Scanner berfungsi untuk menyimpan data dalam bentuk analog.

b)

Scanner hanya digunakan untuk menghapus data digital.

c)

Scanner digunakan untuk mengubah dokumen fisik menjadi format digital.

d)

Scanner digunakan untuk mencetak dokumen.

25.

Sebutkan contoh piranti masukan yang digunakan untuk mengontrol permainan!

a)

Joystick

b)

Semua di atas

c)

Mouse

d)

Keyboard

26.

Apa yang dimaksud dengan perangkat masukan multi-fungsi?

a)

Perangkat yang hanya digunakan untuk menyimpan data.

b)

Perangkat yang tidak dapat terhubung ke komputer.

c)

Perangkat yang hanya dapat digunakan untuk satu jenis input.

d)

Perangkat yang dapat melakukan beberapa fungsi input sekaligus.

27.

Apa yang dimaksud dengan perangkat masukan berbasis sentuh?

a)

Perangkat yang digunakan untuk mencetak gambar.

b)

Perangkat yang hanya dapat digunakan dengan stylus.

c)

Perangkat yang memungkinkan pengguna berinteraksi dengan layar menggunakan sentuhan.

d)

Perangkat yang hanya berfungsi dengan suara.

28.

Sebutkan contoh perangkat masukan yang digunakan dalam video konferensi!

a)

Webcam, mikrofon

b)

Speaker, proyektor

c)

Keyboard, mouse

d)

Printer, scanner

29.

Apa fungsi dari trackpad pada laptop?

a)

Trackpad berfungsi sebagai pengganti mouse untuk mengontrol kursor.

b)

Trackpad digunakan untuk menyimpan data.

c)

Trackpad digunakan untuk mencetak dokumen.

d)

Trackpad hanya berfungsi dalam mode tablet.

30.

Sebutkan satu contoh piranti masukan yang digunakan untuk mengedit video!

a)

Keyboard

b)

Joystick

c)

Tablet grafis

d)

Mouse

31.

Apa yang dimaksud dengan perangkat masukan nirkabel?

a)

Perangkat yang tidak memerlukan kabel untuk berfungsi.

b)

Perangkat yang terhubung ke komputer melalui kabel.

c)

Perangkat yang hanya dapat digunakan di luar ruangan.

d)

Perangkat yang hanya berfungsi dengan baterai.

32.

Sebutkan contoh piranti masukan yang digunakan untuk mengontrol presentasi!

a)

Speaker

b)

Scanner

c)

Remote presentasi

d)

Proyektor

33.

Apa yang dimaksud dengan perangkat masukan suara?

a)

Perangkat yang digunakan untuk merekam suara.

b)

Perangkat yang digunakan untuk mengubah suara menjadi gambar.

c)

Perangkat yang hanya berfungsi dalam kondisi hening.

d)

Perangkat yang digunakan untuk menyimpan suara dalam bentuk digital.

34.

Apa fungsi dari tablet grafis dalam desain grafis?

a)

Tablet grafis digunakan untuk mencetak gambar secara langsung.

b)

Tablet grafis digunakan untuk menyimpan data gambar.

c)

Tablet grafis berfungsi sebagai perangkat input untuk menggambar secara digital.

d)

Tablet grafis hanya digunakan untuk menulis teks.

35.

Sebutkan contoh perangkat masukan yang digunakan untuk navigasi!

a)

Keyboard

b)

Mouse

c)

Joystick

d)

Semua di atas