Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

KUIS DISAIN KELAS XII

Total questions: 10

Worksheet time: 9mins

Name
Class
Date
1.

Prinsip desain grafis yang berkaitan dengan penataan elemen agar memiliki berat visual yang merata, baik secara simetris maupun asimetris, adalah...

a)

Kedekatan (Proximity)

b)

Kontras

c)

Repetisi

d)

Keseimbangan (Balance)

2.

Model warna manakah yang paling tepat digunakan ketika sebuah desain ditujukan untuk dicetak pada media fisik seperti brosur atau kemasan produk?

a)

HEX

b)

RGB

c)

CMYK

d)

HSB

3.

Dalam tipografi, penyesuaian jarak horizontal antar dua huruf tertentu yang berdekatan untuk meningkatkan estetika visual adalah...

a)

Kerning

b)

Leading

c)

Tracking

d)

Baseline

4.

Dalam warna, untuk mengatur ketajaman warna menggunakan fitur?

(a)  

5.

Istilah yang digunakan untuk menjelaskan tata letak atau struktur konten yang menentukan elemen mana yang harus dilihat terlebih dahulu oleh audiens dalam sebuah desain adalah...

a)

Kontras

b)

Keseimbangan

c)

Hirarki Visual (Visual Hierarchy)

d)

Kesatuan

6.

Langkah pertama dan paling mendasar yang harus dilakukan oleh seorang Konten Kreator saat menyusun strategi konten adalah...

a)

Membeli peralatan kamera dan mikrofon yang paling mahal.

b)

Langsung membuat video pendek yang sedang tren.

c)

Menganalisis dan menentukan target audiens mereka.

d)

Membuat akun di semua platform media sosial yang tersedia.

7.

Alat untuk meletakkan kamera jika ingin memberikan keseimbangan terhadap pengambilan gambar disebut?

(a)  

8.

Apa yang diukur oleh 'Engagement Rate' dalam metrik konten media sosial?

a)

Persentase penonton yang melakukan interaksi (seperti suka, komentar, berbagi) terhadap jumlah 'reach' atau 'followers'.

b)

Waktu rata-rata yang dihabiskan penonton untuk melihat konten kreator.

c)

Rasio pertumbuhan jumlah pengikut baru dari waktu ke waktu.

d)

Jumlah total 'views' atau tampilan pada konten.

9.

Gambar digital yang terdiri dari titik, garis, dan kurva, bukan piksel adalah?

(a)  

10.

Aku adalah tempat bertemunya warna. Dibasahi, aku bisa menjadi tempat menari. Aku bersih, namun berakhir penuh misteri. Aku membantumu menciptakan sesuatu yang indah.

Gambarkan aku!