wayground logo

Lembar Kerja Gratis yang Dapat Dicetak

BARU

Ukuran huruf

S
M
L
XL
Lembar kerja

PTS Informatika 1

Total soal: 50

Worksheet time: 50mins

Nama
Kelas
Tanggal
1.

Perkembangan teknologi digital saat ini telah mengubah cara manusia bekerja, belajar, dan berkomunikasi. Untuk menghadapi perubahan tersebut, diperlukan suatu bidang ilmu yang mempelajari bagaimana manusia dapat mengolah data menjadi informasi yang berguna melalui proses berpikir logis dan sistematis. Bidang ilmu tersebut dikenal dengan istilah informatika. Berdasarkan uraian di atas, apakah yang dimaksud dengan informatika?

a)

Ilmu yang hanya mempelajari cara menggunakan komputer dalam kehidupan sehari-hari

b)

Ilmu yang berfokus pada pembuatan desain grafis dan media digital

c)

Ilmu yang mempelajari cara manusia mengumpulkan, mengolah, menyimpan, dan mengomunikasikan informasi dengan bantuan teknologi komputer

d)

Ilmu yang hanya membahas penggunaan aplikasi perkantoran dan media sosial

e)

Ilmu yang berhubungan dengan pemasaran digital dan bisnis online

2.

Di era digital seperti sekarang, hampir semua bidang kehidupan memanfaatkan teknologi informasi. Mulai dari industri, pendidikan, kesehatan, hingga hiburan, semuanya membutuhkan kemampuan untuk memahami cara kerja teknologi dan memecahkan masalah dengan berpikir logis. Dalam konteks pembelajaran di sekolah, mata pelajaran informatika tidak hanya mengajarkan cara menggunakan komputer, tetapi juga mengajarkan peserta didik untuk berpikir komputasional, mampu merancang solusi dengan algoritma, dan memahami bagaimana sistem digital bekerja untuk membantu aktivitas manusia. Berdasarkan uraian tersebut, tujuan utama dari pembelajaran informatika adalah….

a)

Membiasakan peserta didik agar mahir menggunakan perangkat lunak perkantoran

b)

Menjadikan peserta didik terbiasa bermain dan berinteraksi melalui media digital

c)

Membuat peserta didik mampu menghafal seluruh komponen komputer dan fungsinya

d)

Mengembangkan kemampuan berpikir komputasional serta keterampilan pemecahan masalah dengan bantuan teknologi

e)

Melatih peserta didik agar lebih aktif menggunakan media sosial secara kreatif

3.

Profesi di bidang informatika yang bertanggung jawab merancang tampilan dan pengalaman pengguna dalam suatu aplikasi atau situs web agar mudah digunakan dan menarik disebut....

a)

Data Analyst

b)

UI/UX Designer

c)

Software Engineer

d)

Network Administrator

e)

Database Administrator

4.

Salah satu profesi di bidang informatika adalah Network Technician, pengertian dari profesi tersebut adalah...

a)

Orang yang merancang antarmuka pengguna dan pengalaman pengguna dalam sebuah aplikasi

b)

Seseorang yang menganalisis kebutuhan sistem dan membuat rancangan solusi perangkat lunak

c)

Tenaga ahli yang bertugas mengelola data perusahaan dan membuat sistem basis data

d)

Orang yang membuat program aplikasi berbasis web dan mobile

e)

Profesional yang bertanggung jawab memasang, mengonfigurasi, memelihara, serta memperbaiki jaringan komputer agar tetap berfungsi dengan baik

5.

Bilangan biner dari 202510 adalah...

a)

11111101001₂

b)

11111101101₂

c)

11101101001₂

d)

10000101001₂

e)

11000001001₂

6.

Peradaban tertua di dunia yang muncul sekitar tahun 3500 SM yang terletak di wilayah Mesopotamia bagian selatan, yaitu di antara Sungai Eufrat dan Sungai Tigris dan telah mengenal sistem tulisan pictograf (tulisan paku atau cuneiform), pemerintahan kota, dan pertanian irigasi adlah bangsa...

a)

Yunani

b)

Romawi

c)

Babilonia

d)

Sumeria

e)

Persia

7.

Awal mula ditemukannya internet berawal dari proyek penelitian yang dikembangkan oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada akhir tahun 1960-an untuk menghubungkan beberapa komputer agar dapat saling berkomunikasi. Proyek tersebut dikenal dengan nama....

a)

World Wide Web (WWW)

b)

ARPANET

c)

Google Network

d)

TCP/IP System

e)

Global Net Project

8.

Pada tahun 1991 WWW (World Wide Web) ditemukan oleh Tim Berners-Lee, seorang ilmuwan komputer asal Inggris, ketika bekerja di CERN (Organisasi Riset Nuklir Eropa), World Wide Web merupakan salah satu layanan penting di internet yang memungkinkan pengguna mengakses berbagai informasi. Fungsi utama dari WWW adalah...

a)

Menghubungkan komputer ke jaringan lokal menggunakan kabel

b)

Menyediakan layanan surat elektronik antar pengguna internet

c)

Menyediakan halaman-halaman web yang saling terhubung dan dapat diakses melalui browser

d)

Menyimpan data pengguna dalam server pribadi

e)

Menjaga keamanan jaringan dari ancaman virus dan peretas

9.

Penyimpanan awan (cloud storage) merupakan salah satu bentuk layanan teknologi modern. Gagasan awal tentang penyimpanan data jarak jauh melalui jaringan komputer pertama kali muncul pada tahun 1960-an, ketika J.C.R. Licklider (ilmuwan dari ARPA — cikal bakal internet) mengusulkan ide “Intergalactic Computer Network”, yaitu sistem komputer yang bisa saling berbagi data dari jarak jauh. Namun, penyimpanan awan modern seperti yang kita kenal sekarang baru benar-benar muncul pada tahun 1990-an dan mulai digunakan luas sejak tahun 2006. Fungsi utama dari penyimpanan awan adalah...

a)

Menyimpan dan mengakses data melalui internet sehingga bisa diakses dari mana saja dan kapan saja

b)

Menyimpan data hanya di dalam hard disk komputer pribadi

c)

Menghapus file secara otomatis untuk menghemat memori perangkat

d)

Mengubah data digital menjadi data analog agar mudah dibaca

e)

Mengamankan data dengan cara mematikan koneksi internet

10.

Wi-Fi pertama kali ditemukan oleh John O’Sullivan dan tim ilmuwan dari CSIRO (Australia) saat mereka sedang meneliti tentang gelombang radio untuk teleskop pada tahun 1991. Wi-Fi merupakan teknologi yang banyak digunakan dalam kehidupan sehari-hari. Fungsi utama dari Wi-Fi adalah....

a)

Meningkatkan kecepatan prosesor pada perangkat komputer

b)

Menampilkan gambar dan video dengan kualitas tinggi di layar komputer

c)

Menyimpan file di dalam komputer agar tidak hilang

d)

Menghubungkan komputer dengan printer menggunakan kabel USB

e)

Mengirimkan data melalui gelombang radio agar perangkat dapat terhubung ke jaringan internet tanpa kabel

11.

Heksadesimal dari warna merah adalah...

a)

#00FF00

b)

#FF0000

c)

#0000FF

d)

#000000

e)

#808080

12.

Dalam logika dan ilmu komputer, proposisi adalah pernyataan logis yang hanya bisa bernilai benar (true) atau salah (false), tidak keduanya. Di bawah ini yang bukan merupakan syarat proposisi adalah...

a)

Berupa ekspresi emosional

b)

Harus jelas dan tidak ambigu

c)

Harus memiliki nilai kebenaran

d)

Bukan pertanyaan

e)

Bukan perintah

13.

Pernyataan proposisi adalah dasar dari logika matematika dan logika komputer, yang digunakan dalam pengambilan keputusan, algoritma, dan pemrograman. Berikut ini yang merupakan proposisi dalam pemrograman adalah...

a)

File tidak ditemukan, tampilkan pesan error “ File tidak ditemukan”

b)

PC Troubleshooter, mendeteksi kerusakan perangkat keras

c)

Python, aplikasi lampu lalu lintas

d)

Pembuatan Pseudocode

e)

Pembuatan flowchart

14.

Berikut ini proposisi yang bernilai benar adalah...

a)

Pukul berapa pesawat Lion Air landing?

b)

Kereta api Penataran akan tiba di Stasiun Blitar pukul 20.35 WIB

c)

Wah, bagus sekali lukisanmu

d)

Bilangan X + Y = 12

e)

Indonesia tidak lolos kualifikasi Piala Dunia 2026

15.

Pernyataan berikut yang merupakan proposisi bernilai salah adalah...

  1. 1. Air mendidih pada suhu 100°C

  2. 2. Semua mamalia tergolong makhluk Primata

  3. 3. Semua burung bisa terbang

  4. 4. Komputer adalah alat untuk mengolah data

  5. 5. Angka sembilan termasuk bilangan prima

a)

1, 2, 3

b)

2, 3, 4

c)

1, 3, 5

d)

2, 3, 5

e)

3, 4, 5

16.

Pernyataan: “Hari ini hujan.”
Negasi dari pernyataan tersebut adalah....

a)

Hari ini gerimis

b)

Hari ini tidak hujan

c)

Hari ini hujan deras

d)

Hari ini hujan dan panas

e)

Hari ini mendung

17.

Berikut ini yang merupakan penerapan logika NOT dalam komputer adalah...

a)

Sistem lampu otomatis : Jika tidak ada gerakan, maka matikan lampu

b)

Sistem login: login hanya berhasil jika username benar dan password benar

c)

Sistem alarm: Alarm akan berbunyi jika terdeteksi gerakan atau jendela terbuka

d)

Game : Jika jumlah nyawa = 0, maka permainan selesai

e)

Jika pencarian berisi "beli + barang" → tampilkan e-  commerce + hasil populer

18.

Jika p: “Ali belajar”, dan q: “Ali bermain bola”, maka pernyataan konjungsi dari p dan q adalah....

a)

Ali belajar atau bermain bola

b)

Ali tidak belajar dan tidak bermain bola

c)

Ali belajar tetapi tidak bermain bola

d)

Ali belajar dan bermain bola

e)

Ali tidak belajar atau bermain bola

19.

Salah satu penerapan logika AND dalam komputer di bawah ini adalah...

a)

Jika pasien demam dan batuk → maka pasien   kemungkinan flu

b)

Toggle Status : Menyalakan dan mematikan fitur dengan tombol

c)

Aplikasi Belanja Online – Gratis Ongkir : Pengguna mendapat gratis ongkir jika total belanja minimal 50 ribu atau memiliki voucher gratis ongkir

d)

Sistem Parkir Otomatis: Palang parkir hanya akan terbuka jika sensor kendaraan aktif dan kartu akses valid

e)

Cek koneksi internet : Jika tidak tersedia koneksi internet, maka munculkan peringatan

20.

Jika p: “Rina pergi ke sekolah” dan q: “Rina belajar di rumah”, maka disjungsi p ∨ q adalah...

a)

Rina pergi ke sekolah atau belajar di rumah

b)

Rina tidak pergi ke sekolah dan tidak belajar di rumah

c)

Rina pergi ke sekolah dan belajar di rumah

d)

Rina belajar di sekolah dan rumah

e)


Rina tidak belajar di rumah

21.

Berikut ini yang merupakan penerapan logika OR dalam komputer adalah...

a)

Sistem Pemanas Otomatis : Pemanas ruangan akan menyala jika suhu di bawah 18°C atau sensor kelembapan mendeteksi kelembapan tinggi

b)

Sistem Keamanan (Access Denied) : Jika user bukan admin, maka tolak akses

c)

Mengaktifkan Kamera Keamanan Otomatis : Kamera keamanan akan aktif otomatis jika gerakan terdeteksi dan waktu sudah malam

d)

Formulir Pendaftaran : Jika ada kolom kosong, maka tampilkan pesan peringatan “Semua kolom wajib diisi”

e)

Jika pencarian berisi "beli + barang" → tampilkan e-  commerce + hasil populer

22.

Jika p: “Saya belajar dengan tekun” dan q: “Saya lulus ujian”, maka implikasi p → q dibaca....

a)

Jika saya lulus ujian maka saya belajar dengan tekun

b)

Saya lulus ujian dan saya belajar dengan tekun

c)

Jika saya belajar dengan tekun maka saya lulus ujian

d)

Saya tidak belajar dan tidak lulus ujian

e)


Saya belajar dan gagal ujian

23.

Berikut ini yang merupakan penerapan logika IF...THEN... dalam komputer adalah...

a)

Tombol tidak aktif : Jika tidak ada koneksi internet, maka tombol "Kirim" nonaktif

b)

Menyalakan Mesin Produksi: Mesin produksi hanya bisa dinyalakan jika tombol start ditekan dan pintu pengaman tertutup rapat

c)

Pengiriman Cepat dalam Aplikasi Belanja : Pelanggan mendapatkan layanan pengiriman cepat jika berlangganan premium atau memilih pengiriman ekspres saat checkout

d)

Sistem otomasi (IoT) : Jika suhu melebihi 30°C, maka kipas otomatis menyala

e)

Jika user menyukai genre film tertentu, maka   rekomendasikan film serupa

24.

Berikut ini yang merupakan penerapan inferensi dalam komputer adalah...

a)

Validasi Input Kosong : Jika username tidak diisi (kosong/False), maka tampilkan pesan error

b)

Akses Ruang Server : Seseorang hanya boleh masuk ke ruang server jika dia memiliki kartu akses dan terdaftar sebagai staf IT

c)

Login Sistem : If kondisi username dan password benar, then cetak “Login berhasil”

d)

Pintu Darurat Otomatis : Pintu darurat akan terbuka jika alarm kebakaran aktif atau tombol darurat ditekan

e)

Jika user menyukai genre film tertentu, maka   rekomendasikan film serupa

25.

Premis 1: Jika Ani belajar, maka Ani lulus.
Premis 2: Ani belajar.
Kesimpulan yang dapat ditarik adalah....

a)

Ani tidak belajar

b)

Ani lulus

c)

Ani tidak lulus

d)

Ani gagal

e)


Ani menunda ujian

26.

Berikut ini yang bukan termasuk 4 pilar dalam berpikir komputasional adalah...

a)

Dekomposisi

b)

Coding

c)

Pengenalan Pola

d)

Abstraksi

e)

Algoritma

27.

Proses memecah suatu masalah besar atau kompleks menjadi bagian-bagian kecil dan lebih sederhana, sehingga lebih mudah dipahami, dianalisis, dan diselesaikan adalah...

a)

Dekomposisi

b)

Coding

c)

Pengenalan Pola

d)

Abstraksi

e)

Algoritma

28.

Proses menyederhanakan suatu masalah atau sistem dengan hanya menampilkan informasi penting dan mengabaikan hal-hal yang tidak relevan adalah...

a)

Dekomposisi

b)

Coding

c)

Pengenalan Pola

d)

Abstraksi

e)

Algoritma

29.
  • Membuat algoritma yang lebih efisien dengan mengenali kesamaan dari beberapa kasus, mengembangkan kecerdasan buatan (AI) yang mampu mengenali gambar, suara, atau teks serta

    memprediksi data berdasarkan pola perilaku sebelumnya merupakan kegunaan salah satu pilar berpikir komputasional yaitu...

a)

Dekomposisi

b)

Coding

c)

Pengenalan Pola

d)

Abstraksi

e)

Algoritma

30.
  • Serangkaian langkah logis dan berurutan untuk menyelesaikan suatu masalah dengan hasil yang tepat yaitu...

a)

Dekomposisi

b)

Coding

c)

Pengenalan Pola

d)

Abstraksi

e)

Algoritma

31.
  • Algoritma harus memiliki titik akhir yang pasti, yaitu ketika semua langkah selesai dijalankan, hal ini merupakan ciri-ciri algoritma yaitu...

a)

Berurutan

b)

Terdeteksi berakhir

c)

Tidak ambigu

d)

Berbatas

e)

Efisien

32.
  • Perhatikan algoritma membuat mie instan berikut:

    1. 1. Didihkan air.

    2. 2. Masukkan mie ke dalam air mendidih.

    3. 3. Tunggu 3 menit.

    4. 4. Tiriskan dan masukkan bumbu.

    5. 5. Aduk rata, lalu siap disajikan.

    Jika langkah "masukkan mie" dilakukan sebelum "didihkan air", maka hasilnya salah, hal ini termasuk ciri-ciri algoritma yaitu...

a)

Berurutan

b)

Terdeteksi berakhir

c)

Tidak ambigu

d)

Berbatas

e)

Efisien

33.

Algoritma pengurutan (sorting) yang bekerja dengan cara membandingkan dua elemen yang bersebelahan dan menukarnya jika urutannya salah. Proses ini diulang berkali-kali sampai seluruh data berada dalam urutan yang benar adalah...

a)

Selection Sort

b)

Binary Search

c)

Insertion Sort

d)

Bubble Sort

e)

Linier Search

34.

Algoritma pengurutan yang bekerja seperti menyusun kartu di tangan.
Setiap elemen dari daftar akan dimasukkan ke posisi yang tepat di antara elemen yang sudah diurutkan sebelumnya adalah...

a)

Selection Sort

b)

Binary Search

c)

Insertion Sort

d)

Bubble Sort

e)

Linier Search

35.

Algoritma pengurutan yang bekerja dengan cara memilih elemen terkecil (atau terbesar) dari daftar dan menempatkannya di posisi awal (atau akhir) secara bertahap adalah...

a)

Selection Sort

b)

Binary Search

c)

Insertion Sort

d)

Bubble Sort

e)

Linier Search

36.

Di bawah ini simbol flowchart yang digunakan untuk menunjukkan input atau output algoritma adalah...

a)

b)

c)

d)

e)

37.

Algoritma pencarian cepat yang hanya bisa digunakan pada data yang sudah terurut (naik atau turun). Cara kerjanya adalah membagi dua daftar data secara berulang hingga data ditemukan adalah...

a)

Linier Search

b)

Binnary Search

c)

Bubble Sort

d)

Insertion Sort

e)

Selection Sort

38.

Algoritma pencarian sederhana yang bekerja dengan cara memeriksa setiap elemen satu per satu dari awal sampai akhir, hingga menemukan data yang dicari atau sampai seluruh data diperiksa adalah...

a)

Linier Search

b)

Binnary Search

c)

Bubble Sort

d)

Insertion Sort

e)

Selection Sort

39.

Perangkat berikut yang merupakan perangkat masukan atau input device adalah...

a)

b)

c)

d)

e)

40.

Perangkat berikut yang merupakan perangkat keluaran atau output device adalah...

a)

b)

c)

d)

e)

41.

Perangkat berikut yang merupakan perangkat pemroses atau process device adalah...

a)

b)

c)

d)

e)

42.

Perangkat berikut yang merupakan perangkat penyimpanan atau storage device adalah...

a)

b)

c)

d)

e)

43.

Memori utama komputer atau laptop yang digunakan untuk menyimpan data dan instruksi sementara saat komputer sedang berjalan dan data akan hilang ketika komputer dimatikan adalah...

a)

RAM

b)

Motherboard

c)

VGA

d)

SSD

e)

CPU

44.

Perangkat komputer atau laptop yang berfungsi mengolah dan menampilkan tampilan visual ke layar monitor. perangkat ini sering disebut juga sebagai kartu grafis atau GPU (Graphics Processing Unit) adalah...

a)

RAM

b)

Motherboard

c)

VGA

d)

SSD

e)

CPU

45.

Berikut ini adalah perangkat lunak utama yang berfungsi mengatur seluruh kerja komputer kecuali ...

a)

b)

c)

d)

e)

46.

Aplikasi persuratan adalah aplikasi yang berfungsi untuk membantu kita mengirim pesan elektronik, salah satu layanan email gratis yang disediakan oleh Microsoft adalah…

a)

GMail

b)

Yahoo Mail

c)

Outlook

d)

Zimbra Mail

e)

Apple Mail

47.

Salah satu layanan penyimpanan file data yang tersinkronisasi secara cloud yang dikembangkan oleh Microsoft yang dapat diakses dimanapun dan kapanpun sesuai kebutuhan adalah…

a)

Media Fire

b)

I Cloud

c)

Dropbox

d)

One Drive

e)

Google Drive

48.

Aplikasi penjelajah internet adalah perangkat lunak yang digunakan untuk mengakses, menelusuri, dan menampilkan halaman web di internet, di bawah ini yang bukan merupakan aplikasi penjelajah internet adalah…

a)

Pinterest

b)

Mozilla Firefox

c)

Opera

d)

Google Chrome

e)

Safari

49.

Aplikasi Pembaca Multimedia berfungsi untuk memutar berkas media seperti audio atau video, berikut ini aplikasi yang hanya bisa membaca audio saja adalah…

a)

GOM Player

b)

KMPlayer

c)

Windows Madia Player

d)

VLC Player

e)

Winamp

50.

Aplikasi pengolah multimedia untuk mengedit dan merekam audio yang mudah digunakan dan banyak dipakai oleh podcaster, musisi, dan editor suara adalah…

a)

Adobe Premiere Pro

b)

Audacity

c)

Cyberlink Power Director

d)

GIMP

e)

Media Fire