WorksheetsULANGAN PPB
Total questions: 25
Worksheet time: 25mins
Komponen utama yang digunakan untuk menampilkan teks kepada pengguna di Android adalah …
Button
EditText
TextView
ImageView
PlainText
File XML yang digunakan untuk mendesain tampilan antarmuka di Android Studio biasanya terletak pada folder …
src/main/java
res/layout
res/drawable
res/values
values/string
Untuk menampilkan gambar pada aplikasi Android, komponen yang digunakan adalah …
TextView
ImageView
EditText
Spinner
image
Fungsi atribut android:id dalam sebuah komponen layout adalah …
Memberikan teks default pada komponen
Menentukan ukuran tampilan
Menentukan posisi komponen di layout
Memberi identitas unik agar dapat diakses di kode Java/Kotlin
Menentukan posisi untuk gambar
Layout yang menyusun elemen secara vertikal atau horizontal disebut …
RelativeLayout
FrameLayout
LinearLayout
ConstraintLayout
Layout
Komponen yang digunakan agar pengguna dapat memasukkan teks ke dalam aplikasi adalah …
TextView
EditText
Button
RadioButton
Image
Atribut android:layout_width="match_parent" berarti …
Lebar elemen menyesuaikan ukuran teks
Lebar elemen mengikuti ukuran layar induknya
Lebar elemen diatur secara otomatis oleh sistem
Lebar elemen tetap 100 piksel
Lebar elemen lebih dari 100 piksel
Komponen yang digunakan untuk membuat daftar item yang dapat digulir (scroll) ke bawah adalah …
ListView
TextView
Spinner
ImageView
EditText
Fungsi setOnClickListener() pada sebuah tombol (Button) adalah …
Menentukan teks tombol
Mengatur ukuran tombol
Menangani aksi saat tombol ditekan
Mengatur warna tombol
Mengubah warna tombol
Dalam Android Studio, tampilan antarmuka pengguna dapat didesain melalui dua cara, yaitu …
XML dan Photoshop
Java/Kotlin dan XML
Kotlin dan JSON
XML dan HTML
Java dan XML
File utama dalam proyek Android yang berisi kode logika aplikasi biasanya menggunakan ekstensi …
.java
.xml
.kt
.class
.php
Untuk menampilkan teks ke layar log (console) di Kotlin digunakan perintah …
System.out.println()
print()
Log.d()
println()
import
Variabel yang nilainya tidak dapat diubah setelah diinisialisasi dalam Kotlin dideklarasikan dengan kata kunci …
var
val
let
const
toast
Fungsi onCreate() pada MainActivity digunakan untuk …
Menjalankan aplikasi untuk pertama kali
Menyimpan data ke database
Mengatur tata letak (layout) XML
Menghapus data aplikasi
Mengatur data ke database
Untuk menghubungkan komponen tampilan XML dengan kode Kotlin digunakan fungsi …
findViewById()
setOnClickListener()
inflate()
setContentView()
setContent()
Fungsi setOnClickListener dalam Kotlin digunakan untuk …
Menentukan ukuran tombol
Menangani aksi ketika tombol ditekan
Mengubah teks pada tombol
Menampilkan teks ke layar
Menghapus teks ke layar
Operator string concatenation (penggabung teks) dalam Kotlin adalah …
+
&
.
*
-
Tombol yang digunakan untuk menjalankan (menjalankan proyek) di Android Studio ditandai dengan ikon …
Palu (hammer)
Segitiga hijau (▶)
Gigi roda (⚙️)
Plus (+)
Persegi
Sebelum menjalankan aplikasi di Android Studio, langkah penting yang harus dilakukan adalah …
Menghapus semua file layout
Menyimpan project ke cloud
Memilih perangkat target (device)
Menutup koneksi internet
Memilih sdk
Untuk menjalankan aplikasi di emulator Android, terlebih dahulu pengguna harus …
Menginstal AVD (Android Virtual Device)
Menghapus cache Android Studio
Membuat file baru di folder res
Menjalankan terminal
Menginstal SDK
File konfigurasi yang menentukan versi SDK dan detail aplikasi untuk dijalankan adalah …
MainActivity.kt
AndroidManifest.xml
build.gradle
activity_main.xml
MainActivity.sql
Jika ingin menjalankan aplikasi langsung ke HP Android asli, maka syarat utamanya adalah …
HP harus dalam mode pesawat
HP harus di-root terlebih dahulu
Opsi Developer dan USB Debugging diaktifkan
HP harus terkoneksi ke internet
Opsi Developer harus terkoneksi ke internet
Menu untuk menjalankan aplikasi dengan memilih konfigurasi tertentu (emulator atau perangkat nyata) adalah …
File → Run
Run → Run ‘app’
Build → Make Project
View → Tool Windows
Run → Tool Windows
Jika Android Studio tidak mendeteksi perangkat untuk menjalankan aplikasi, langkah yang dapat dilakukan adalah …
Menutup proyek
Menghapus file layout
Mengecek koneksi USB dan driver perangkat
Menonaktifkan antivirus
Mengecek KOneksi Internet
Jika terjadi error saat menjalankan aplikasi, informasi kesalahannya dapat dilihat di panel …
Layout Inspector
Terminal
Logcat
Gradle Scripts
Layout
