wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Ôn tập giữa kì tin 8

Total questions: 55

Worksheet time: 28mins

Name
Class
Date
1.

Các phép tính đầu tiên được con người thực hiện bằng cách nào?

a)

Sử dụng máy tính để bàn

b)

Sử dụng máy tính cầm tay

c)

Sử dụng 10 ngón tay

d)

Cả hai đáp án trên đều sai

2.

Cách ghi số phổ biến từ xưa đến nay là gì?

a)

Hệ thống ghi số La Mã

b)

Hệ thống ghi số thập phân

c)

Hệ thống ghi số nguyên

d)

Cả ba đáp án trên đều đúng

3.

Con người đã biết làm các phép tính số học từ bao giờ?

a)

Hơn 1000 năm trước Công nguyên

b)

Hơn 1000 năm sau Công nguyên

c)

Hơn 2000 năm sau Công nguyên

d)

Hơn 2000 năm trước Công nguyên

4.

Chiếc máy tính cơ học Pascal do ai sáng tạo ra?

a)

Charles Babbage

b)

John Mauchly

c)

Blaise Pascal

d)

J. Presper Eckert

5.

Sau Pascal, Gottfried Leibniz đã cải tiến bằng cách thêm phép tính nào để máy tính của Pascal thực hiện cả bốn phép tính số học?

a)

Phép chia và phép trừ

b)

Phép nhân và phép cộng

c)

Phép nhân và phép chia

d)

Phép nhân và phép trừ

6.

Ai được coi là cha đẻ của công nghệ máy tính?

a)

Charles Babbage

b)

Gottfried Leibniz

c)

John Mauchly

d)

Blaise Pascal

7.

Ý tưởng nào đóng vai trò quan trọng trong lịch sử phát triển của máy tính?

a)

Cơ giới hóa việc lao động

b)

Trí óc hóa việc tính toán

c)

Cơ giới hóa việc tính toán

d)

Sáng tạo ra chiếc máy tính cơ học Pascal

8.

Nền tảng cho việc thiết kế các máy tính kĩ thuật số hiện đại là phát biểu nào?

a)

Cơ giới hóa việc tính toán

b)

Claude Shannon có thể sử dụng các rơ le để thực hiện các tính toán trên đầu các bit

c)

Sáng tạo ra chiếc máy tính cơ học Pascal

d)

Cả ba đáp án trên đều sai

9.

Thời kì đầu các máy tính được thiết kế dựa trên các rơ le được gọi là gì?

a)

Máy tính thông minh

b)

Máy tính hiện đại

c)

Máy tính khoa học

d)

Máy tính điện cơ

10.

Năm 1943, Howard Aiken đã chế tạo thành công loại máy tính nào?

a)

Máy tính cơ giới hóa

b)

Máy tính cơ học Pascal

c)

Máy tính điều khiển tuần tự tự động

d)

Sử dụng máy tính cầm tay

11.

Đâu là đặc điểm của máy tính điện - cơ đa năng?

a)

Có thể hoạt động với sự can thiệp tối thiểu của con người

b)

Thực hiện phép tính cộng mất gần một giây

c)

Thực hiện phép tính nhân mất khoảng 6 giây

d)

Tất cả các đáp án trên đều đúng

12.

Nguyên lí hoạt động của máy tính với khái niệm "chương trình được lưu trữ" bao gồm điều nào?

a)

Các lệnh của chương trình được lưu trữ trong bộ nhớ giống như dữ liệu

b)

Để thực hiện nhiệm vụ nào chỉ cần tải chương trình tương ứng vào bộ nhớ

c)

Chương trình được nạp từ bộ nhớ vào bộ xử lí từng lệnh một và thực hiện xong mới nạp lệnh tiếp theo

d)

Cả ba đáp án trên đều đúng

13.

Theo nguyên lí "chương trình được lưu trữ", thành phần nào không có trong cấu tạo của máy tính?

a)

Thiết bị ra

b)

Bộ xử lí

c)

Bộ nhớ

d)

Con chuột

14.

Theo nguyên lí "chương trình được lưu trữ", cấu tạo của máy tính gồm những gì?

a)

Bộ xử lí, bộ nhớ

b)

Các cổng kết nối với thiết bị vào-ra

c)

Đường truyền giữa các bộ phận đó

d)

Cả ba đáp án trên đều đúng

15.

Công nghệ nào thay thế rơ le điện cơ?

a)

Công nghệ cơ giới hóa

b)

Công nghệ tự động hóa

c)

Công nghệ đèn điện tử

d)

Công nghệ chế tạo máy

16.

Bộ nhớ của máy tính thế hệ thứ nhất là gì?

a)

Lõi từ lớn, đĩa từ, băng từ

b)

Bộ nhớ chính: trống từ

c)

Lõi từ, băng từ

d)

Trống từ

17.

Các máy tính thế hệ thứ nhất có kích thước như thế nào?

a)

Nhỏ (như máy tính để bàn)

b)

Rất nhỏ (như máy tính cầm tay)

c)

Rất lớn (thường chiếm một căn phòng)

d)

Lớn (bộ phận xử lý và tính toán lớn như những chiếc tủ)

18.

Đặc điểm của máy tính thế hệ thứ hai là gì?

a)

Thành phần điện tử chính: bóng bán dẫn

b)

Bộ nhớ: lõi từ, băng từ

c)

Thiết bị vào-ra: máy đọc và in băng đục lỗ, máy đọc và in băng từ

d)

Cả ba đáp án trên đều đúng

19.

Cấu máy tính thế hệ thứ hai có kích thước ra sao?

a)

Rất lớn (thường chiếm một căn phòng)

b)

Lớn (bộ phận xử lý và tính toán lớn như những chiếc tủ)

c)

Nhỏ (như máy tính để bàn)

d)

Rất nhỏ (như máy tính cầm tay)

20.

Thành phần điện tử chính của máy tính thế hệ thứ máy là mạch tích hợp thuộc thế hệ nào?

a)

Thế hệ thứ tư

b)

Thế thứ năm

c)

Thế hệ thứ nhất

d)

Thế hệ thứ ba

21.

Mạch tích hợp cỡ siêu lớn là gì?

a)

Tích hợp hàng chục triệu linh kiện bán dẫn vào một mạch

b)

Bộ xử lí nguyên khối chứa hàng chục đến hàng triệu linh kiện bán dẫn

c)

Bóng bán dẫn

d)

Bộ nhớ: lõi từ, băng từ

22.

Máy tính điện tử có mấy thế hệ?

a)

Ba thế hệ

b)

Năm thế hệ

c)

Bốn thế hệ

d)

Hai thế hệ

23.

Năm thế hệ của máy tính điện tử được đánh dấu bởi điều nào sau đây?

a)

Những tiến bộ công nghệ

b)

Có khả năng kết nối toàn cầu

c)

Tiêu thụ ít năng lượng

d)

Cả ba đáp án trên đều đúng

24.

Máy tính đã thay đổi theo những cách nào dưới đây?

a)

Thiết bị nhỏ gọn có thể theo dõi sức khỏe, phát hiện kịp thời hiện tượng bất thường

b)

Giúp con người có thể học mọi lúc mọi nơi

c)

Hỗ trợ quan sát vùng trời, vùng biển, vùng lãnh thổ

d)

Cả ba đáp án trên đều đúng

25.

Bộ xử lí và linh kiện máy tính dựa trên công nghệ nào?

a)

Đèn điện tử chân không

b)

Linh kiện bán dẫn đơn giản

c)

Mạch tích hợp hàng chục, hàng trăm linh kiện bán dẫn

d)

Mạch tích hợp cỡ lớn, gồm hàng chục nghìn đến hàng triệu linh kiện bán dẫn

26.

Bức ảnh số khác với ảnh trên giấy ở điểm nào?

a)

Không tốn vật liệu

b)

Khi bức ảnh được gửi đi thì người gửi vẫn có ảnh

c)

Cả hai đáp án trên đều đúng

d)

Cả hai đáp án trên đều sai

27.

Thông tin được mã hóa thành gì mới được chuyển vào máy tính, điện thoại, máy tính bảng?

a)

Số liệu dạng số

b)

Dãy bit

c)

Hình ảnh

d)

Cả ba đáp án trên đều đúng

28.

Thông tin số là gì?

a)

Thông tin được mã hóa thành dãy bit

b)

Thông tin được chuyển vào máy tính, điện thoại thông minh, máy tính bảng để có thể lan truyền, trao đổi trong môi trường kĩ thuật số

c)

Thông tin được mã hóa thành dãy bit, được chuyển vào máy tính, điện thoại thông minh, máy tính bảng để có thể lan truyền, trao đổi trong một môi trường kĩ thuật số

d)

Đáp án khác

29.

Đặc điểm của thông tin số là?

a)

Có thể trao đổi không cần mạng

b)

Có thể trao đổi dựa trên thông tin trên giấy

c)

Có thể truy cập từ xa thông qua kết nối Internet

d)

Đáp án khác

30.

Đâu không phải là đặc điểm của thông tin số?

a)

Thông tin số có thể truy cập từ xa qua Internet

b)

Thông tin số dễ dàng được nhân bản và chia sẻ

c)

Thông tin số chỉ có thể truy cập ở khoảng cách gần

d)

Thông tin số có thể được lan truyền tự động do nhiều thiết bị được đồng bộ với nhau

31.

Thông tin số có thể được truy cập từ xa nếu điều kiện nào thỏa mãn?

a)

Người quản lý thông tin đó cho phép

b)

Thông tin có khả năng truyền tải xa

c)

Thông tin ít dữ liệu

d)

Đáp án khác

32.

Thông tin số có thể:

a)

Được lưu trữ rất lớn bởi nhiều cá nhân, tổ chức

b)

Được cấp quyền truy cập khác nhau

c)

Cả hai đáp án trên đều đúng

d)

Cả hai đáp án trên đều sai

33.

Mức độ tin cậy của thông tin số phụ thuộc vào yếu tố nào?

a)

Nguồn gốc

b)

Mục tiêu thông tin

c)

Cả hai đáp án trên đều đúng

d)

Cả hai đáp án trên đều sai

34.

Thông tin số có:

a)

Nhiều công cụ hỗ trợ tìm kiếm, truy cập, lưu trữ, xử lí và chia sẻ

b)

Quyền tác giả của thông tin số được pháp luật bảo hộ

c)

Mức độ tin cậy khác nhau

d)

Cả ba đáp án trên đều đúng

35.

Biểu hiện của sự tự chủ trong các mối quan hệ là gì?

a)

Chủ động thiết lập và phát triển mối quan hệ bạn bè

b)

Kiểm soát được cảm xúc của bản thân trong các mối quan hệ

c)

Sẵn sàng chịu trách nhiệm cho mọi hành động và quyết định của mình trong các mối quan hệ

d)

Cả ba đáp án trên đều đúng

36.

Đâu là thông tin không đáng tin cậy?

a)

Thông tin không trung thực, mang tính chất lừa dối

b)

Thông tin đơn thổi, dẫn em đến kết luận thiếu căn cứ

c)

Thông tin thiếu kiểm chứng dẫn em đến quyết định sai lầm

d)

Tất cả các đáp án trên đều đúng

37.

Điều gì ảnh hưởng đến giá trị và độ tin cậy của thông tin?

a)

Thẩm quyền và uy tín của tổ chức cung cấp thông tin

b)

Thẩm quyền và uy tín của cá nhân cung cấp thông tin

c)

Cả hai đáp án trên đều đúng

d)

Cả hai đáp án trên đều sai

38.

Độ tin cậy của ý kiến thấp hơn sự kiện vì?

a)

Mang nhiều cảm xúc

b)

Mang định kiến cá nhân

c)

Cả hai đáp án trên đều đúng

d)

Cả hai đáp án trên đều sai

39.

Điều gì quyết định thông tin có còn ý nghĩa hay không?

a)

Sự chính xác của thông tin

b)

Thông tin mang tính sự kiện

c)

Thời điểm công bố thông tin

d)

Sự quan trọng của thông tin

40.

Cách xác định thông tin có đáng tin cậy hay không là?

a)

Kiểm tra nguồn thông tin

b)

Đánh giá cảm nhận cá nhân

c)

Đếm số lượt chia sẻ

d)

Chỉ dựa vào tiêu đề tin

41.

Thông tin đáng tin cậy giúp gì?

a)

Em đưa ra kết luận đúng

b)

Quyết định hành động đúng

c)

Giải quyết được các vấn đề đặt ra

d)

Cả ba đáp án trên đều đúng

42.

Điền vào chỗ trống: Thông tin số được nhiều tổ chức và cá nhân lưu trữ với dung lượng rất lớn, ......

a)

được truy cập tự do và có độ tin cậy khác nhau.

b)

được bảo hộ quyền tác giả và không đáng tin cậy.

c)

được bảo hộ quyền tác giả và có độ tin cậy khác nhau.

d)

được bảo hộ quyền tác giả và rất đáng tin cậy.

43.

Khi em đưa một bức ảnh lên trang cá nhân của mình trên mạng xã hội thì ai có quyền được xem?

a)

Bạn bè ngoài đời của em

b)

Tất cả mọi người

c)

Những người có trong danh sách bạn bè trên mạng xã hội

d)

Cả ba đáp án trên đều sai

44.

Đâu là đặc điểm chính của thông tin số?

a)

Dễ dàng được nhân bản và lan truyền

b)

Khó/ bị xoá bỏ hoàn toàn

c)

Có thể được truy cập từ xa nếu người quản lý cho phép

d)

Cả ba đáp án trên đều đúng

45.

Thông tin nào dưới đây có độ tin cậy thấp?

a)

Thông tin ở các trang web được cập nhật hàng giờ

b)

Thông tin vừa được công bố trên thời sự

c)

Thông tin ở các trang web đã lâu không được cập nhật

d)

Đáp án khác

46.

Với trường hợp nhân vật di chuyển theo đường đi là một tam giác đều thì góc quay của nhân vật khi đi hết một cạnh là?

a)

360°

b)

90°

c)

120°

d)

47.

Để di chuyển theo một hình tam giác đều, nhân vật cần?

a)

Di chuyển về phía trước một số bước bằng độ dài cạnh tam giác. Ví dụ, di chuyển 60 bước

b)

Quay trái 120 độ

c)

Cả hai đáp án trên đều đúng

d)

Cả hai đáp án trên đều sai

48.

Để mô tả thuật toán thì người ta sử dụng cách liệt kê các bước bằng?

a)

Ngôn ngữ tự nhiên

b)

Sơ đồ khối

c)

Cả hai đáp án trên đều đúng

d)

Cả hai đáp án trên đều sai

49.

Để máy tính "hiểu" và thực hiện thuật toán thì ta cần?

a)

Điều khiển máy tính

b)

Gài mấu cho máy tính

c)

Viết chương trình

d)

Cả ba đáp án trên đều đúng

50.

Chương trình là?

a)

Dãy các thao tác điều khiển máy tính thực hiện thuật toán

b)

Dãy các lệnh điều khiển máy tính xử lý thuật toán

c)

Dãy các lệnh điều khiển máy tính giải quyết thuật toán

d)

Dãy các lệnh điều khiển máy tính thực hiện thuật toán

51.

Bạn Khoa viết kịch bản mô tả hoạt động của xe ô tô chạy trên đường như sau: Khi xe cách hòn đá nhỏ hơn 120 bước, xe sẽ dừng lại. Chương trình Scratch thực hiện thuật toán là?

a)

Xe khởi động Khoảng cách hơn đã 120 bước -> nhắc-> đi 5 bước -> -> dừng lại

b)

Xe khởi động> Khoảng cách hơn đã 120 bước -> đi 5 bước -> nhắc -> dừng lại

c)

Xe khởi động -> Khoảng cách hơn đã 120 bước -> đi 5 bước -> nhắc -> dừng lại

d)

Xe khởi động -> đi 5 bước -> nhắc -> Khoảng cách hơn đã 120 bước -> dừng lại

52.

Thuật toán là gì?

a)

Dãy các thao tác cần thực hiện theo 1 trình tự xác định để thu được kết quả cần thiết từ những điều kiện cho trước.

b)

Một thao tác cần thực hiện để thu được kết quả cần thiết từ những điều kiện cho trước.

c)

Dãy các thao tác cần thực hiện để thu được kết quả cần thiết từ những điều kiện cho trước.

d)

Tất cả đều sai

53.

Để chạy chương trình và xem kết quả, ta nháy chuột vào nút nào trong Scratch?

a)

Nút hình bút vẽ

b)

Nút hình tròn màu cam ghi 1 giây

c)

Nút không xác định

d)

Nút cờ màu xanh lá

54.

Xác định bài toán là đi xác định điều kiện cho trước của bài toán tính chu vi tam giác.

a)

Diện tích tam giác

b)

3 cạnh của tam giác

c)

Chiều cao của tam giác

d)

Chu vi tam giác

55.

Thiết kế (Costumes) trong phần mềm Scratch là nơi?

a)

Chứa các âm thanh khác nhau của đối tượng

b)

Chứa các thiết kế, các giao diện khác nhau của đối tượng

c)

Chứa danh mục các lệnh dùng để lập trình cho các đối tượng trong Scratch

d)

Đáp án khác