wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Tin học 9 - ÔN TẬP KIỂM TRA GIỮA KÌ I - Năm học 2025 - 2026

Total questions: 50

Worksheet time: 25mins

Name
Class
Date
1.
Thiết bị có gắn bộ xử lí thông tin có bộ phận quan trọng nhất là gì?
a)
Bộ nhớ
b)
CPU
c)
Màn hình
d)
Ổ cứng
2.
Chức năng của bộ xử lí thông tin là:
a)
Tiếp nhận thông tin vào, xử lí và đưa ra kết quả
b)
Lưu trữ dữ liệu
c)
Hiển thị hình ảnh
d)
Truyền thông
3.
Thiết bị nào sau đây không phải là thiết bị có gắn bộ xử lí thông tin?
a)
Máy ATM
b)
Quạt điện cơ học
c)
Đồng hồ thông minh
d)
Khóa cửa điện tử
4.
Ví dụ nào là thiết bị công cộng có gắn bộ xử lí thông tin?
a)
Cửa tự động
b)
Tủ lạnh
c)
Máy tính bảng
d)
Máy ảnh
5.
Máy tính có thể thực hiện hàng nghìn tỉ tỉ phép tính mỗi giây nhờ vào:
a)
Bộ nhớ
b)
Tốc độ CPU
c)
Dung lượng ổ cứng
d)
Mạng Internet
6.
Một ưu điểm nổi bật của máy tính là khả năng:
a)
Tự học
b)
Làm việc tự động
c)
Hiểu cảm xúc con người
d)
Sáng tạo nghệ thuật
7.
Trong đời sống, máy tính được sử dụng để:
a)
Lập trình robot
b)
Giải trí, học tập, giao tiếp
c)
Xây dựng cầu đường
d)
Phân tích hoá chất
8.
Trong khoa học kĩ thuật, máy tính hỗ trợ:
a)
Chơi game
b)
Dự báo thời tiết, mô phỏng tự nhiên
c)
Xây nhà
d)
Chăm sóc cây trồng
9.
Một trong những tác động tiêu cực của CNTT đối với giáo dục là:
a)
Tăng tính tương tác
b)
Gian lận trong thi cử
c)
Mở rộng tài nguyên
d)
Xoá bỏ khoảng cách địa lí
10.
Thiết bị nào dưới đây là thiết bị cá nhân có gắn bộ xử lí thông tin?
a)
Máy chụp cắt lớp
b)
Máy điều hòa
c)
Đồng hồ thông minh
d)
Máy quét mã vạch
11.
Lợi ích lớn nhất của máy tính trong công việc văn phòng là:
a)
Giải trí
b)
Lưu trữ và xử lí dữ liệu nhanh
c)
Tự động viết báo cáo
d)
Quản lí con người
12.
Câu nào đúng khi nói về tác động xã hội của CNTT?
a)
Làm giảm tương tác
b)
Thay đổi phương thức giao tiếp, làm việc
c)
Không ảnh hưởng
d)
Chỉ có tác động tiêu cực
13.
Thông tin phản ánh đúng thực tế là tiêu chí nào?
a)
Tính mới
b)
Tính đầy đủ
c)
Tính chính xác
d)
Tính sử dụng được
14.
Nếu thông tin không chính xác, hậu quả có thể là:
a)
Hiểu sai thực tế
b)
Dễ nhớ
c)
Đọc nhanh hơn
d)
Dễ trình bày
15.
Thông tin cần được cập nhật thường xuyên để đảm bảo:
a)
Tính mới
b)
Tính chính xác
c)
Tính đầy đủ
d)
Tính hữu ích
16.
Thông tin về dự báo bão cần phản ánh đúng vị trí và hướng di chuyển. Đây là ví dụ của:
a)
Tính đầy đủ
b)
Tính mới
c)
Tính chính xác
d)
Tính sử dụng được
17.
Thiếu thông tin có thể dẫn đến:
a)
Quyết định sai
b)
Dễ hiểu
c)
Nhanh chóng
d)
Tốt hơn
18.
Thông tin mô tả đầy đủ các thuộc tính cần thiết thuộc tiêu chí:
a)
Tính chính xác
b)
Tính đầy đủ
c)
Tính mới
d)
Tính sử dụng được
19.
Một trang web trình bày dễ hiểu, dễ truy cập thể hiện tiêu chí nào?
a)
Tính chính xác
b)
Tính mới
c)
Tính sử dụng được
d)
Tính đầy đủ
20.
Thông tin cũ, lỗi thời thường vi phạm tiêu chí nào?
a)
Tính mới
b)
Tính đầy đủ
c)
Tính sử dụng được
d)
Tính chính xác
21.
Khi báo chí cập nhật tin bão liên tục trong ngày, đó là ví dụ của:
a)
Tính đầy đủ
b)
Tính mới
c)
Tính chính xác
d)
Tính hữu ích
22.
Nếu chỉ biết “có bão” mà không biết “hướng di chuyển”, thông tin thiếu:
a)
Tính mới
b)
Tính đầy đủ
c)
Tính chính xác
d)
Tính sử dụng được
23.
Vì sao tính chính xác là tiêu chí quan trọng nhất?
a)
Giúp người đọc dễ hiểu
b)
Quyết định độ tin cậy
c)
Làm đẹp nội dung
d)
Tiết kiệm thời gian
24.
Tính sử dụng được giúp người đọc:
a)
Truy cập và hiểu thông tin dễ dàng
b)
Kiểm tra dữ liệu
c)
Tạo thông tin mới
d)
Bảo mật dữ liệu
25.
Để ra quyết định đúng, thông tin cần:
a)
Đầy đủ, chính xác, cập nhật
b)
Đơn giản, ngắn gọn
c)
Vui nhộn
d)
Ngẫu nhiên
26.
Việc ngồi quá lâu dùng máy tính có thể gây:
a)
Mỏi mắt, béo phì
b)
Tăng cường sức khoẻ
c)
Cải thiện trí nhớ
d)
Giảm stress
27.
Lệ thuộc công nghệ dẫn đến hậu quả nào?
a)
Tăng sáng tạo
b)
Giảm tư duy
c)
Gắn kết xã hội
d)
Cải thiện học tập
28.
Rác thải điện tử ảnh hưởng đến:
a)
Môi trường
b)
Tài chính
c)
Giải trí
d)
Giao tiếp
29.
Người dùng mua thiết bị mới liên tục gây ra:
a)
Tiết kiệm
b)
Lãng phí
c)
Bảo vệ môi trường
d)
Giảm rác thải
30.
Tự động hoá khiến một số người lao động:
a)
Có việc làm ổn định
b)
Mất việc nếu không cập nhật kỹ năng
c)
Làm việc dễ hơn
d)
Không cần học nữa
31.
Hành vi “bôi nhọ người khác trên mạng” là:
a)
Vi phạm pháp luật
b)
Bình thường
c)
Không đáng chú ý
d)
Văn hoá mạng
32.
Hành vi nào vi phạm quy tắc ứng xử?
a)
Dùng họ tên thật
b)
Dùng ngôn từ phản cảm
c)
Chia sẻ học liệu
d)
Giúp đỡ bạn
33.
Phần mềm độc hại do ai tạo ra?
a)
Người dùng bình thường
b)
Hacker
c)
Nhà sản xuất
d)
Cảnh sát mạng
34.
Quy định pháp luật về CNTT được nêu trong văn bản nào?
a)
Nghị định 10
b)
Luật CNTT số 10/VBHN-VPQH
c)
Nghị định 75
d)
Thông tư 01
35.
Quyết định số 874/QĐ-BTTTT quy định:
a)
Ứng xử trên mạng xã hội
b)
Quy tắc đặt mật khẩu
c)
Sử dụng Internet
d)
Xử phạt hành chính
36.
Hành vi nào sau đây là vi phạm pháp luật?
a)
Sử dụng phần mềm hợp pháp
b)
Tiết lộ bí mật cá nhân
c)
Góp ý văn minh
d)
Dùng tên thật
37.
Hành vi “cắt ghép ảnh để bôi nhọ người khác” thuộc loại nào?
a)
Vi phạm đạo đức
b)
Vi phạm pháp luật
c)
Thiếu văn hoá
d)
Cả 3 đúng
38.
“Tấn công website” được xem là:
a)
Sáng tạo
b)
Hành vi phạm pháp
c)
Giải trí
d)
Bình thường
39.
Nghiện game và mạng xã hội dẫn đến:
a)
Tăng kết nối
b)
Giảm gắn kết thật
c)
Cải thiện học tập
d)
Tăng sức khỏe
40.
Để tránh lệ thuộc công nghệ, ta nên:
a)
Giảm thời gian online, tăng hoạt động thực tế
b)
Dùng liên tục
c)
Không học CNTT
d)
Bỏ công nghệ
41.
Phần mềm mô phỏng là gì?
a)
Phần mềm chơi game
b)
Mô hình giả lập thế giới thực
c)
Phần mềm học trực tuyến
d)
Phần mềm nghe nhạc
42.
Mục đích chính của phần mềm mô phỏng là:
a)
Giải trí
b)
Trực quan hoá và khám phá
c)
Vẽ hình
d)
Soạn thảo văn bản
43.
Ví dụ nào là phần mềm mô phỏng giáo dục?
a)
Solar System
b)
Word
c)
Excel
d)
Paint
44.
Phần mềm mô phỏng giúp học sinh:
a)
Học dễ hơn nhờ trực quan
b)
Chơi game
c)
Gõ văn bản nhanh
d)
Giải toán thủ công
45.
Trong y học, phần mềm mô phỏng dùng để:
a)
Thiết kế web
b)
Chẩn đoán hình ảnh
c)
Lưu văn bản
d)
Soạn giáo án
46.
Trong kĩ thuật, mô phỏng giúp:
a)
Phân tích và kiểm tra thiết kế
b)
Dự báo thời tiết
c)
Giải trí
d)
Vẽ tay
47.
Phần mềm nào sau đây dùng trong mô phỏng mạch điện tử?
a)
LTSPICE
b)
Anatomy
c)
PhET
d)
PowerPoint
48.
Trong phần mềm Anatomy, người dùng không thể:
a)
Xoay mô hình
b)
Xem hệ tuần hoàn
c)
Chơi game
d)
Phóng to hình
49.
Khi nháy chuột vào bộ phận cơ thể trong Anatomy, ta có thể:
a)
Xem thông tin chi tiết
b)
Xoá bộ phận
c)
Thêm hiệu ứng
d)
Đổi màu
50.
Lợi ích chung của phần mềm mô phỏng là:
a)
Tăng hiệu quả học tập và nghiên cứu
b)
Chỉ dùng để giải trí
c)
Gây lệ thuộc
d)
Giảm hiểu biết