wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

UTS Komp Gaming

Total questions: 20

Worksheet time: 2hrs 40mins

Name
Class
Date
1.

Game komputer pertama yang dikenal secara luas adalah…

a)

Pong

b)

Pac-Man

c)

Tetris

d)

Space Invaders

2.

Generasi pertama video game (1950–1970) ditandai dengan…

a)

Game berbasis cloud

b)

Grafis sederhana dan output layar osiloskop

c)

Game 3D realistik

d)

Multiplayer online

3.

Salah satu tonggak penting dalam sejarah perkembangan game 3D adalah…

a)

Munculnya mesin arcade

b)

Rilisnya konsol PlayStation

c)

Ditemukannya VR headset

d)
  1. Game berbasis teks

4.

Skenario dalam pengembangan game berfungsi untuk…

a)

Mengatur mekanika permainan

b)

Menentukan jalannya cerita dan interaksi dalam game

c)

Mendesain tampilan visual karakter

d)

Mengatur kode program game

5.

Storyboard dalam game development digunakan untuk…

a)

Mendeskripsikan detail kode program

b)

Menampilkan urutan visual dan alur cerita dalam bentuk gambar

c)

Menentukan genre permainan

d)

Menentukan efek suara

6.

Script game biasanya berisi…

a)

Hanya teks dialog antar karakter

b)

Deskripsi gameplay tanpa alur cerita

c)

Dialog, narasi, aksi, dan kondisi pemicu (trigger) dalam game

d)

Daftar bug yang ditemukan selama uji coba

7.

Hubungan antara storyboard dan script game adalah…

a)

Storyboard dibuat setelah script selesai sepenuhnya

b)

Script game menjadi acuan visualisasi storyboard

c)

Storyboard tidak berhubungan dengan script game

d)

Keduanya hanya digunakan untuk film, bukan game

8.

Game yang menekankan pada pengambilan keputusan berbasis strategi disebut…

a)

Role Playing Game (RPG)

b)

Action Game

c)

Strategy Game

d)

Simulation Game

9.

Contoh game bergenre Role Playing Game (RPG) adalah…

a)

FIFA

b)

The Witcher 3

c)

Tetris

d)

Counter Strike

10.

Game bergenre Simulation memiliki ciri utama yaitu…

a)

Menyajikan pertempuran cepat dan refleks tinggi

b)

Mensimulasikan kejadian nyata atau sistem kehidupan

c)

Mengandalkan logika dan perhitungan matematis

d)

Menyajikan teka-teki berbasis objek

11.

Game First-Person Shooter (FPS) ditandai dengan…

a)

Sudut pandang kamera orang pertama

b)

Fokus pada puzzle

c)

Gameplay berbasis teks

d)

Pengendalian banyak karakter sekaligus

12.

Game simulasi sering digunakan dalam bidang pendidikan karena…

a)

Tidak memerlukan interaksi pengguna

b)

Dapat meniru kondisi nyata untuk pembelajaran

c)

Lebih murah dibandingkan belajar langsung

d)

Tidak membutuhkan logika pemrograman

13.

Contoh penerapan simulasi dalam bidang penerbangan adalah…

a)

Flight Simulator

b)

The Sims

c)

Call of Duty

d)

Minecraft

14.

Perbedaan utama antara simulation game dan strategy game adalah…

a)

Simulation berfokus pada realisme; strategy berfokus pada taktik

b)

Strategy lebih lambat; simulation lebih cepat

c)

Simulation hanya berbasis teks

d)

Tidak ada perbedaan signifikan

15.

Tujuan utama penggunaan Artificial Intelligence (AI) dalam game adalah…

a)

Menggantikan seluruh pemain manusia

b)

Membuat perilaku karakter non-pemain (NPC) tampak realistis

c)

Menghasilkan grafis lebih baik

d)

Mengurangi ukuran file game

16.

Algoritma A* (A-star) sering digunakan dalam pengembangan AI game untuk…

a)

Menghitung skor permainan

b)

Menentukan jalur terpendek menuju tujuan

c)

Mengontrol animasi

d)
  1. Membuat efek fisika

17.

Dalam game, pathfinding digunakan untuk…

a)

Menentukan arah gerak karakter menuju tujuan tertentu

b)

Membuat efek pencahayaan realistis

c)

Mengontrol kecepatan animasi

d)

Menghasilkan efek suara

18.

Penerapan AI pada musuh (enemy) dalam game biasanya dilakukan agar…

a)

Musuh bergerak secara acak

b)

Musuh memiliki perilaku yang cerdas dan menantang

c)

Game menjadi lebih mudah

d)

Semua musuh tetap diam

19.

Contoh penerapan AI pada racing game adalah…

a)

Pemain dapat mengganti warna mobil

b)

Mobil lawan mampu menyesuaikan kecepatan dengan pemain

c)

Mobil lawan hanya berjalan lurus

d)

Mobil pemain tidak bisa dikendalikan

20.

Dalam game modern, AI juga digunakan untuk…

a)

Mempersingkat waktu loading

b)

Menyesuaikan tingkat kesulitan sesuai kemampuan pemain (adaptive difficulty)

c)

Mengatur grafik dan resolusi layar

d)

Menyimpan data pemain