wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Викторина по виртуальной и дополненной реальности

Total questions: 12

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

Что такое виртуальная реальность (VR)?

a)

Программа для редактирования видео

b)

Искусственно созданный мир

c)

Способ общения с друзьями

d)

Технология для улучшения реальности

2.

Какие устройства используются для погружения в виртуальную реальность?

a)

VR-очки и шлемы

b)

Смартфоны и планшеты

c)

Телевизоры и проекторы

d)

Компьютеры и ноутбуки

3.

Какой пример применения виртуальной реальности в образовании?

a)

Онлайн-курсы

b)

Чтение электронных книг

c)

Создание 3D-моделей

d)

Виртуальные экскурсии по музеям

4.

Что такое дополненная реальность (AR)?

a)

Технология, дополняющая реальный мир

b)

Способ создания видеоигр

c)

Метод обучения с помощью видео

d)

Технология, заменяющая реальный мир

5.

Какой из следующих примеров относится к дополненной реальности?

a)

3D-модели зданий

b)

Тренировка врачей

c)

Pokémon GO

d)

VR-игры

6.

Какой уровень погружения в виртуальной реальности?

a)

Частичное

b)

Полное

c)

Минимальное

d)

Неполное

7.

Какой из следующих устройств не используется для VR?

a)

Контроллеры

b)

AR-очки

c)

VR-очки

d)

VR-шлем

8.

Какой из следующих аспектов не является особенностью VR?

a)

Объекты накладываются на реальное изображение

b)

Используется для игр и обучения

c)

Пользователь полностью погружается в искусственную среду

d)

Создается полностью компьютерной графикой

9.

Какой из следующих примеров применения AR в маркетинге?

a)

Виртуальные экскурсии

b)

Тренировка врачей

c)

Создание 3D-моделей

d)

Примерка одежды в реальном времени

10.

Какой из следующих аспектов является отличием VR от AR?

a)

Использование смартфонов

b)

Уровень погружения

c)

Совмещение реального и виртуального мира

d)

Использование компьютерной графики

11.

Какой из следующих примеров не является применением VR?

a)

Просмотр 3D-модели здания

b)

Тренировка врачей на виртуальных пациентах

c)

Полное погружение в игровое пространство

d)

Навигация с помощью стрелок

12.

Какой из следующих аспектов является особенностью дополненной реальности?

a)

Полное погружение в искусственную среду

b)

Используется для игр и обучения

c)

Объекты накладываются на реальное изображение

d)

Создается полностью компьютерной графикой