wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Windowing dan Clipping

Total questions: 22

Worksheet time: 11mins

Name
Class
Date
1.

Grafika komputer adalah teknik dalam ilmu komputer dan matematika untuk merepresentasikan dan memanipulasi data berupa …

a)

Suara digital

b)

Teks tertulis

c)

Gambar digital

d)

Data numerik

2.

Bidang ilmu yang banyak menyokong grafika komputer antara lain matematika, geometri, serta …

a)

Fisika dasar

b)

Analisis numerik

c)

Mekanika fluida

d)

Kimia organik

3.

Dalam grafika komputer, bidang yang berhubungan erat dengan sistem dan pengolahan citra adalah …

a)

Basis data

b)

Sistem operasi

c)

Machine Learning

d)

Visi komputer

4.

Window dalam grafika komputer adalah …

a)

Area tampilan pada layar monitor

b)

Area koordinat dunia yang dipilih

c)

Area penyimpanan file grafis

d)

Area memori penyimpanan data

5.

Viewport merupakan …

a)

Area dunia nyata yang diamati

b)

Area pada alat display hasil pemetaan window

c)

Area koordinat tiga dimensi dunia

d)

Area penyimpanan peta citra visual

6.

Pemetaan antara window dan viewport disebut juga …

a)

Transformasi normalisasi

b)

Transformasi koordinat

c)

Transformasi viewing

d)

Transformasi warna

7.

Fungsi utama window adalah …

a)

Menentukan warna tiap piksel

b)

Menentukan area gambar yang ditampilkan

c)

Menentukan ukuran layar monitor

d)

Menentukan posisi cahaya sintetis

8.

Pada konsep windowing, bagian yang terlihat di layar hanyalah …

a)

Objek di luar window

b)

Objek hasil rotasi window

c)

Semua objek di koordinat dunia

d)

Objek di dalam window

9.

Transformasi dari koordinat dunia ke koordinat layar disebut …

a)

Transformasi window–viewport

b)

Transformasi rotasi–translasi

c)

Transformasi perspektif ruang

d)

Transformasi skala–refleksi

10.

Dalam transformasi window–viewport, faktor skala sumbu X disebut …

a)

Sx

b)

Sy

c)

Sv

d)

Sw

11.

Rumus dasar untuk menghitung koordinat X pada viewport adalah …

a)

xv = xvmin − (xw − xwmin) × Sy

b)

xv = xvmax + (xw − xwmax) × Sx

c)

xv = xvmin + (xw − xwmin) × Sx

d)

xv = xvmax − (xw − xwmax) × Sy

12.

Clipping adalah proses …

a)

Menyalin semua objek dalam koordinat dunia

b)

Menampilkan seluruh pemandangan di layar

c)

Menghapus bagian objek di luar window

d)

Mewarnai piksel pada area window

13.

Clipping garis (line clipping) berarti …

a)

Menggambar garis baru di luar window

b)

Menghapus garis yang keluar dari batas window

c)

Memperluas garis hingga ke viewport

d)

Menyimpan koordinat garis ke memori

14.

Cohen–Sutherland merupakan algoritma untuk …

a)

Menyimpan koordinat piksel

b)

Menggambar model tiga dimensi

c)

Melakukan transformasi warna

d)

Melakukan clipping garis dua dimensi

15.

Cohen–Sutherland membagi bidang menjadi …

a)

4 region

b)

6 region

c)

9 region

d)

12 region

16.

Kode biner 4-bit pada algoritma Cohen–Sutherland disebut …

a)

Outcode

b)

Incode

c)

Clipcode

d)

Bitmask

17.

Bit pertama dalam outcode menunjukkan posisi …

a)

Kiri

b)

Kanan

c)

Atas

d)

Bawah

18.

Jika titik memiliki nilai y < ymin, maka bit kedua dalam outcode bernilai …

a)

1

b)

0

c)

-1

d)

2

19.

Jika kedua titik garis berada di dalam window, maka garis …

a)

Ditolak

b)

Dipotong

c)

Diterima

d)

Dihapus

20.

Jika kedua titik berada di luar window pada sisi yang sama, maka garis …

a)

Diterima

b)

Ditolak

c)

Diputar

d)

Diperbesar

21.

Selain Cohen–Sutherland, algoritma clipping lain adalah …

a)

Dijkstra dan Kruskal

b)

Liang–Barsky dan Cyrus–Beck

c)

Bresenham dan DDA

d)

Floyd dan Warshall

22.

Istilah lain dari proses clipping adalah …

a)

Copying

b)

Printing

c)

Cropping

d)

Mapping