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Explorando o Scratch e Criatividade

Total questions: 32

Worksheet time: 3hrs 40mins

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Date
1.

No Scratch, qual bloco é usado para iniciar um programa quando o usuário clica na bandeira verde?

a)

"Quando tecla espaço pressionada"

b)

"Quando bandeira verde clicada"

c)

"Esperar 1 segundo"

d)

"Mudar cor"

2.

Qual destes blocos é utilizado para repetir uma ação várias vezes no Scratch?

a)

"Se então"

b)

"Repetir 10 vezes"

c)

"Mudar fantasia"

d)

"Ir para x: y:"

3.

Para criar um jogo simples de labirinto, qual bloco pode detectar se o personagem encostou em uma parede?

a)

"Tocar som"

b)

"Se tocando na cor"

c)

"Mudar tamanho"

d)

"Mostrar"

4.

Qual bloco é usado para mover um personagem para frente no Scratch?

a)

"Mudar cor"

b)

"Mover 10 passos"

c)

"Esconder"

d)

"Esperar 1 segundo"

5.

Em animações interativas, qual bloco permite que o personagem fale algo na tela?

a)

"Dizer 'Olá!' por 2 segundos"

b)

"Mudar fantasia"

c)

"Tocar som"

d)

"Ir para x: y:"

6.

Qual ferramenta do Scratch é usada para desenhar e criar arte digital para os personagens?

a)

Editor de blocos

b)

Editor de fantasias

c)

Editor de sons

d)

Editor de variáveis

7.

Qual bloco é usado para criar uma decisão, como "se o personagem encostou em um obstáculo, então perder o jogo"?

a)

"Repetir"

b)

"Se então"

c)

"Mover"

d)

"Dizer"

8.

No Scratch, como você pode criar um placar para um jogo?

a)

Usando variáveis

b)

Usando fantasias

c)

Usando sons

d)

Usando blocos de movimento

9.

Qual bloco permite que um personagem mude de aparência, como trocar de roupa ou expressão?

a)

"Mudar fantasia"

b)

"Mudar cor"

c)

"Mover"

d)

"Dizer"

10.

Para criar um efeito de animação, qual bloco pode ser usado para esperar um curto período entre ações?

a)

"Esperar 1 segundo"

b)

"Mudar cor"

c)

"Repetir"

d)

"Dizer"

11.

Qual destes blocos é usado para detectar se uma tecla específica foi pressionada?

a)

"Quando bandeira verde clicada"

b)

"Quando tecla espaço pressionada"

c)

"Mudar fantasia"

d)

"Repetir"

12.

No Scratch, qual bloco pode ser usado para desenhar linhas e formas na tela?

a)

"Mudar cor"

b)

"Desenhar com caneta"

c)

"Tocar som"

d)

"Dizer"

13.

Qual conceito de lógica de programação é representado pelo uso de "Se então" e "Se então senão"?

a)

Repetição

b)

Decisão/Condicional

c)

Movimento

d)

Som

14.

Para criar um jogo de perguntas e respostas, qual bloco pode ser usado para receber uma resposta do usuário?

a)

"Perguntar e esperar"

b)

"Dizer"

c)

"Mudar fantasia"

d)

"Mover"

15.

Qual bloco pode ser usado para mudar a posição de um personagem na tela?

a)

"Ir para x: y:"

b)

"Dizer"

c)

"Mudar fantasia"

d)

"Tocar som"

16.

No Scratch, como você pode criar um loop infinito para uma animação?

a)

"Repetir 10 vezes"

b)

"Repetir sempre"

c)

"Se então"

d)

"Esperar 1 segundo"

17.

Qual bloco pode ser usado para aumentar ou diminuir o tamanho de um personagem?

a)

"Mudar tamanho por 10"

b)

"Mudar cor"

c)

"Dizer"

d)

"Tocar som"

18.

Qual destes é um exemplo de variável que pode ser usada em um jogo de Scratch?

a)

Pontuação

b)

Fantasia

c)

Som

d)

Cor

19.

Qual bloco pode ser usado para iniciar um som quando um personagem faz uma ação?

a)

"Tocar som"

b)

"Mudar fantasia"

c)

"Ir para x: y:"

d)

"Dizer"

20.

Qual conceito de lógica de programação é representado pelo uso de blocos como "Repetir" e "Repetir sempre"?

a)

Decisão/Condicional

b)

Repetição/Loop

c)

Movimento

d)

Som

21.

Qual bloco do Scratch permite que um personagem desapareça da tela?

a)

"Esconder"

b)

"Dizer"

c)

"Mudar fantasia"

d)

"Tocar som"

22.

Para alterar a cor de um personagem no Scratch, qual bloco deve ser utilizado?

a)

"Mudar cor"

b)

"Mover 10 passos"

c)

"Perguntar e esperar"

d)

"Repetir 10 vezes"

23.

Qual bloco pode ser usado para mostrar um personagem que estava escondido?

a)

"Mostrar"

b)

"Mudar tamanho por 10"

c)

"Se então"

d)

"Tocar som"

24.

No Scratch, qual bloco pode ser usado para detectar se dois personagens estão encostando?

a)

"Se tocando em [personagem]"

b)

"Mudar cor"

c)

"Dizer"

d)

"Tocar som"

25.

Qual bloco do Scratch permite que um personagem deslize até uma posição específica na tela?

a)

"Mostrar"

b)

"Mover 10 passos"

c)

"Deslizar por 1 seg para x: y:"

d)

"Mudar fantasia"

26.

Em um projeto de Scratch, qual bloco pode ser usado para iniciar uma ação quando uma mensagem é recebida?

a)

"Repetir sempre"

b)

"Mudar cor"

c)

"Quando bandeira verde clicada"

d)

"Quando receber [mensagem]"

27.

Qual bloco do Scratch permite que um personagem gire para a direita?

a)

"Girar 15 graus para a direita"

b)

"Mudar cor"

c)

"Dizer"

d)

"Tocar som"

28.

No Scratch, qual bloco pode ser usado para parar todos os scripts de um projeto?

a)

"Parar tudo"

b)

"Repetir sempre"

c)

"Ir para x: y:"

d)

"Mudar fantasia"

29.

Qual destes blocos é utilizado para enviar uma mensagem entre personagens no Scratch?

a)

"Dizer"

b)

"Mover 10 passos"

c)

"Mudar cor"

d)

"Enviar [mensagem]"

30.

Qual bloco do Scratch permite que um personagem espere até que uma condição seja verdadeira antes de continuar?

a)

"Mostrar"

b)

"Dizer"

c)

"Mudar cor"

d)

"Esperar até que"

31.

Para detectar colisão entre dois personagens no Scratch, qual bloco pode ser utilizado?

a)

"Se tocando em [personagem]"

b)

"Mover 10 passos"

c)

"Mudar fantasia"

d)

"Tocar som"

32.

Qual bloco é usado para fazer perguntas ao usuário e receber respostas no Scratch?

a)

"Perguntar e esperar"

b)

"Deslizar por 1 seg para x: y:"

c)

"Mudar cor"

d)

"Mostrar"