Font size
WorksheetsÔn thi Giữa học kỳ 2 - Tin học - Lớp 6
Total questions: 27
Worksheet time: 41mins
Điền từ vào chỗ chấm: …… là bản mô tả thuật toán cho máy tính bằng ngôn ngữ lập trình
Phần mềm máy tính
Bài toán
Chương trình máy tính
Một đáp án khác
Cấu trúc tuần tự là gì?
Là cấu trúc xác định thứ tự dữ liệu được lưu trữ.
Là cấu trúc xác định thứ tự các bước được thực hiện.
Là cấu trúc lựa chọn bước thực hiện tiếp theo.
Là cấu trúc xác định số lần lặp lại một số bước của thuật toán.
Câu nào dưới đây là đúng?
"Nếu trời mưa thì em sẽ không đi dã ngoại với các bạn" có chứa cấu trúc lặp
"Nếu được nghỉ bốn ngày vào dịp Quốc khánh mồng 2 - 9 thì gia đình em sẽ đi du lịch tại Đà Nẵng, còn không sẽ có kế hoạch khác" có chứa cấu trúc lặp
"Nếu vẫn chưa làm xong bài tập về nhà môn Toán, em phải làm bài tập cho đến khi nào xong thì dừng" có chứa cấu trúc rẽ nhánh.
"Tính diện tích lá cờ tổ quốc có hình chữ nhật" có chứa cấu tuần tự
Bài toán: Tính diện tích của một sân vận động có dạng một hình chữ nhật ghép thêm hai nửa hình tròn ở hai chiều rộng, cho biết chiều dài, chiều rộng hình chữ nhật. Đầu ra của bài toán là:
Diện tích hình chữ nhật
Diện tích hai nửa hình tròn
Diện tích sân vận động
Diện tích hình chữ nhật, diện tích hai nửa hình tròn và diện tích sân vận động.
Cách làm salad cá ngừ:
1. Cá ngừ dằm nhỏ
2. Đổ sốt mayonnaise ra bát, thêm nước cốt chanh, muối tiêu và trộn đều
3. Rửa sạch rau xà lách, để ráo rồi cắt nhỏ
4. Cà chua thái lát. Hành tây bóc vỏ thái khoanh mỏng
5. Cho xà lách, hành tay, quả ô liu, cá ngừ vào tô lớn, rưới nước sốt lên rồi trộn đều, thêm vài lát cà chua để trang trí là có thể dùng được.
Em hãy cho biết, Input của bài toán là gì?
Các bước thực hiện
Các loại nguyên liệu
Cá ngừ
Salad cá ngừ
Cho các bước sau:
1. Nhập giá trị a, giá trị b, giá trị c.
2. Trung bình cộng ← Tổng : 3
3. Thông báo giá trị Trung bình cộng.
4. Tổng ← a + b + c.
Các bước mô tả thuật toán đúng:
(1) – (2) – (4) – (3)
(1) – (4) – (2) – (3)
(1) – (3) – (4) – (2)
(1) – (2) – (3) – (4)
Cho các bước sau:
(1) Vệ sinh giẻ và chậu rửa.
(2) Rửa xà phòng
(3) Dọn sạch thực phẩm thừa
(4) Tráng lại bằng nước sạch
Trình tự đúng để rửa bát:
(1) -> (3) -> (2) -> (4)
(1) -> (2) -> (3) -> (4)
(3) -> (2) -> (1) -> (4)
(2) -> (3) -> (1) -> (4)
Viết chương trình nhập vào năm sinh, xuất ra màn hình số tuổi, mốc tính là năm 2017. Chọn đáp án đúng:
Hình 1
Hình 2
Hình 3
Hình 4
Sắp xếp các bước sau để trở thành một thuật toán đúng:
(1) -> (3) -> (2) -> (4) ->(6) ->(5)
(1) -> (2) -> (3) -> (4) ->(6) ->(5)
(1) -> (3) -> (4) -> (2) ->(6) ->(5)
(1) -> (3) -> (2) -> (6) ->(4) ->(5)
Chương trình máy tính trên có bao nhiêu bước mô tả thuật toán:
3 bước
4 bước
5 bước
6 bước
Cái nào thể hiện cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ?
Cái nào thể hiện cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ?
Cái nào thể hiện cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu?
How many times do you need to repeat for a drawing square?
3
4
5
6
How many degrees do you need to turn for drawing regular triangle in scratch?
90
100
110
120
Which action do NOT repeat?
Trong các câu sau, câu nào sai:
Chương trình máy tính là một bản mô tả thuật toán cho máy tính bằng ngôn ngữ lập trình
Thuật toán có câu trúc tuần tự khi không có bước nào giống bước nào
Thuật toán có cấu trúc tuần tự khi các bước được thực hiện theo đúng trình tự liệt kê trong mô tả thuật toán
Khi các bước được thực hiện theo đúng trình tự liệt kê trong mô tả thuật toán thì ta có cấu trúc tuần tự
Chọn ký hiệu để mô tả thao tác tính toán trong sơ đồ khối
Chọn ký hiệu để mô tả biểu thức điều kiện trong sơ đồ khối
Phát biểu nào sau đây là đúng?
Mỗi bài toán chỉ có duy nhất 1 thuật toán để giải
Trình tự thực hiện các bước trong thuật toán không quan trọng
Trong thuật toán, với dữ liệu đầu vào luôn xác định được kết quả đầu ra
Một thuật toán có thể không có đầu vào và đầu ra
Sơ đồ khối là gì?
Một sơ đồ gồm các hình khối, đường mũi tên có chỉ hướng thực hiện theo từng bước của thuật toán
Một ngôn ngữ lập trìnhMột biểu đồ hình cột
Một biểu đồ hình cột
Cách mô tả thuật toán bằng ngôn ngữ tự nhiên
Ba cấu trúc điều khiển cơ bản để mô tả thuật toán là gì?
Tuần tự, rẽ nhánh và lặp
Tuần tự, rẽ nhánh và gán
Rẽ nhánh, lặp và gán
Tuần tự, lặp và gán
Cấu trúc rẽ nhánh có ... loại.
(a)
Trong thuật toán, biểu tượng dưới đây có nghĩa:
Bắt đầu hoặc Kết thúc
Đầu vào hoặc Đầu ra
Bước xử lí
Chỉ hướng thực hiện tiếp theo
Cần phải xoay bao nhiêu độ để vẽ một hình vuông trong Scratch?
90
120
72
60
Cần phải xoay bao nhiêu độ để vẽ một hình vuông trong Scratch?
90
120
72
60
Bạn cần lặp bao nhiêu lần để vẽ một hình vuông?
3
4
5
6
