wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

SAS INFORMATIKA KELAS XI

Total questions: 80

Worksheet time: 1hrs 20mins

Name
Class
Date
1.

Dalam era digital, banyak layanan menggunakan kecerdasan buatan (AI) untuk memberikan rekomendasi yang sesuai dengan preferensi pengguna. Contoh penerapan teknologi ini dalam kehidupan sehari-hari adalah . .

a)

Mesin pencuci piring yang bekerja otomatis setelah diisi penuh

b)

Aplikasi e-commerce yang menampilkan produk berdasarkan riwayat belanja pengguna

c)

Lampu lalu lintas yang berubah warna sesuai waktu yang telah ditentukan

d)

Kalkulator yang digunakan untuk menghitung pengeluaran harian

2.

Dalam bidang fisika, perkembangan teknologi komputasi membantu dalam simulasi dan analisis data eksperimen. Contoh penerapan informatika dalam fisika adalah . . . .

a)

Penggunaan kalkulator untuk menghitung percepatan suatu benda

b)

Simulasi pergerakan planet dalam tata surya menggunakan komputer

c)

Penggunaan termometer untuk mengukur suhu suatu zat

d)

Menentukan volume benda menggunakan gelas ukur

e)

Menimbang massa suatu objek dengan timbangan digital

3.

Informatika mencakup berbagai bidang yang berkaitan dengan teknologi dan pemrosesan informasi. Salah satu contoh bidang yang dipelajari dalam informatika adalah ...

a)

Keamanan siber dan enkripsi data

b)

Rekayasa genetika pada makhluk hidup

c)

Analisis struktur bangunan

d)

Studi tentang reaksi kimia dalam laboratorium

e)

Pengukuran massa jenis benda dalam fisika

4.

Kelebihan utama dari cloud computing di-bandingkan dengan infrastruktur IT tradisional adalah . . . .

a)

Biaya awal yang tinggi untuk pembelian perangkat keras

b)

Aksesibilitas yang terbatas hanya di dalam jaringan lokal

c)

Skalabilitas yang fleksibel sesuai ke-butuhan pengguna

d)

Memerlukan perawatan server fisik se-cara langsung

e)

Kinerja sistem yang tidak dapat ditingkat-kan secara dinamis

5.

Informatika banyak diterapkan di segala aspek kehidupan. Salah satu alasannya karena informatika berfungsi untuk mencari kembali. Maksud dari fungsi mencari kembali dalam informatika adalah . . . .

a)

Mengirim data dan informasi dari suatu lokasi ke lokasi lain melalui jaringan komputer

b)

Merekam dan menyimpan data atau informasi dalam bentuk media

c)

Menghasilkan dan mengorganisasikan informasi dalam bentuk laporan

d)

Menelusuri dan mendapatkan kembali informasi yang sudah tersimpan

e)

Mengolah dan memproses data dalam bentuk mengonversi, menganalisis, dan menghitung

6.

Era Revolusi Industri 4.0 adalah era Revolusi Industri yang didukung oleh teknologi digital. Era Revolusi Industri 4.0 mengutamakan kemampuan dan keterampilan yang di-butuhkan dalam dunia digital, seperti kemampuan analisis data, pemrograman, dan kemampuan mengoperasikan peralatan yang terhubung dengan internet. Era Revolusi Industri 4.0 ditandai dengan munculnya teknologi digital, yaitu . . . .

a)

Smart city, firmware, dan freeware

b)

Hadware, open source, dan DNS server

c)

IoT (Internet of Things), robotika, dan big data

d)

AutoCAD, software networking, dan robotika

e)

Otomatisasi, e-commerce, dan e-health

7.

Keberadaan informatika memberikan dampak yang besar di berbagai bidang kehidupan. Dampak tersebut dapat berupa dampak positif dan negatif, yang termasuk dampak negatif terkait keberadaan informatika adalah....

a)

Memberikan kemudahan bagi siapa pun untuk menyebarkan karya agar diketahui oleh banyak masyarakat

b)

Mendapat pengetahuan budaya luar, baik nasional maupun internasional tanpa harus pergi ke daerah asalnya

c)

Kemudahan komunikasi dengan banyak orang meskipun keduanya tidak dalam satu tempat

d)

Maraknya ujaran kebencian di media sosial, biasanya ditujukan untuk individu tertentu, organisasi, lembaga, pejabat, suku, ras, dan sebagainya

8.

The role of informatics in the development of the digital economy is . . . .

a)

reducing the need for technology in business

b)

facilitating transactions and data analysis in the economic sector

c)

eliminating the human role in financial systems

d)

making the economy fully based on cryptocurrency

e)

limiting innovation in the business world

9.

Software is an important component in computer systems that functions to run various tasks and instructions. Components included in the software category are . . .

a)

Microsoft Word

b)

Processor

c)

RAM

d)

Mouse

e)

Corel Draw

10.

Informatika adalah bidang yang mempelajari komputasi, termasuk perangkat keras, perangkat lunak, algoritma dan pemrosesan data. Maksud dari algoritma dalam ilmu komputer adalah . . . .

a)

Perangkat keras yang digunakan untuk menjalankan program

b)

Sekumpulan intruksi yang digunakan untuk menyelesaikan suatu masalah

c)

Nahasa pemograman yang digunakan untuk membuat aplikasi

d)

Jenis data yang digunakan dalam komputasi

e)

Sistem operasi yang mengatur kerja komputer

11.

Dalam kehidupan sehari – hari, kecerdasan buatan (AI) sering digunakan untuk memberikan rekomendasi film, lagu, atau produk berdasarkan kebiasaan pengguna. Teknologi AI yang digunakan dalam sistem rekomendasi ini adalah . . . .

a)

IoT (Internet of Things)

b)

Machine learning

c)

Cyber security

d)

Cloud computing

e)

Blockchain

12.

Seiring perkembangan teknologi, banyak profesi baru muncul di bidang informatika. Salah satu pekerjaan yang bertanggung jawab untuk memastikan sistem keamanan jaringan, melindungi data dari serangan siber dan menganalisis potensi ancaman disebut . . . .

a)

Data scientist

b)

Software developer

c)

Cyber security analyst

d)

UX/UI designer

e)

Cloud engineer

13.

Perbedaan utama antara peran seorang software engineer dan network administrator adalah . . . .

a)

software engineer fokus pada pengem-bangan perangkat lunak, sedangkan network administrator mengelola infra-struktur jaringan

b)

software engineer bertanggung jawab atas keamanan sistem, sedangkan network administrator membuat aplikasi perangkat lunak

c)

software engineer menangani kebutuhan perangkat keras, sedangkan network administrator bekerja dengan algoritma

d)

software engineer mengelola server, sedangkan network administrator me-ngembangkan kode program

e)

software engineer mengembangkan jaringan, sedangkan network adminis-trator cloud computing

14.

AR (Augmented Reality) adalah teknologi yang menggabungkan antara elemen virtual dan dunia nyata secara real time, mening-katkan pengalaman pengguna dalam ber-bagai bidang, seperti hiburan, pendidikan, dan industri. Contoh penerapan teknologi AR adalah . . . . (Jawaban lebih dari satu)

a)

A. Aplikasi navigasi yang menampilkan petunjuk arah langsung di layar dengan tampilan dunia nyata

b)

B. Game mobile yang menampilkan karakter virtual di lingkungan sekitar pengguna melalui kamera

c)

C. Menonton film 3D di bioskop menguna-kan kacamata khusus

d)

D. Video call dengan fitur filter wajah di aplikasi chatting

e)

E. Penggunaan headset VR untuk masuk ke dunia virtual sepenuhnya

15.

Kecerdasan buatan (AI) berkaitan dengan berbagai teknologi dan konsep yang mendukung kemampuannya dalam belajar, berpikir, dan mengambil keputusan secara otomatis. Contoh yang berkaitan langsung dengan perkembangan kecerdasan buatan (AI) adalah . . . . (Jawaban lebih dari satu)

a)

machine learning

b)

cloud computing

c)

blockchain

d)

augmented reality

e)

internet of things

16.

Perkembangan teknologi perlu diiringi dengan keamanan siber. Alasan keamanan siber menjadi fokus utama dalam perkembangan informatika adalah . . . . (Jawaban lebih dari satu)

a)

risiko tidak signifikan dari serangan siber

b)

memudahkan akses ilegal ke data

c)

sebagai upaya untuk menjadi negara adikuasa

d)

melindungi data dan informasi dari serangan dan pencurian

e)

ancaman terhadap keamanan siber yang semakin berkembang

17.

Tanggung jawab utama seorang UI/UX designer dalam pengembangan perangkat lunak adalah.. . . . (Jawaban lebih dari satu)

a)

mendesain antarmuka pengguna

b)

mengelola server

c)

menulis kode program

d)

menganalisis data untuk keperluan bisnis

e)

membuat prototype interaktif untuk menguji konsep dan ide desain

18.

Industri 4.0 ditandai dengan otomatisasi, konektivitas, dan pemanfaatan teknologi digital dalam berbagai sektor. Dalam era Industri 4.0, informatika memainkan peran penting dalam mengoptimalkan proses industri dan bisnis. Teknologi yang mendukung transformasi ini adalah . . . . (Jawaban lebih dari satu)

a)

AI

b)

Mesin uap

c)

IoT

d)

Kertas dan pena

e)

pembangkit listrik tenaga air

19.

Tipe data apa yang paling sesuai untuk menyimpan nilai kebenaran (True atau False) dalam bahasa python

a)

Boolean

b)

Float

c)

String

d)

Integer

e)

List

20.

Tipe data manakah yang bersifat mutable (dapat diubah) di Python?

a)

Integer

b)

Tuple

c)

String

d)

List

e)

Float

21.

25. Apa hasil cetakan dari kode berikut?

X=10

Y='5'

print ( x+ int (y) )

a)

'105'

b)

105

c)

15

d)

error

e)

10.5

22.
  1. Berapa kali perulangan While ini akan dieksekusi . . . .

  2. i = 0

  3. while i < 5:

  4. pe

  5. Print(i)

  6. i + = 2

a)
  1. 0 kali

b)
  1. 5 kali

c)
  1. 2 kali

d)
  1. 3 kali

e)
  1. Tak terhingga

23.

Menurut Paul dan Elder, standar intelektual digunakan untuk mengevaluasi kualitas pemikiran seseorang. Berikut yang bukan termasuk standar intelektual menurut Paul dan Elder adalah....

a)

kejelasan (clarity)

b)

akurasi (accuracy)

c)

kreativitas (creativity)

d)

relevansi (relevance)

e)

logis (logicalness)

24.

Salah satu aplikasi terbaik dalam bidang pertanian adalah RiTx Bertani yang membantu petani dalam meningkatkan produktivitas melalui teknologi digital. Fitur utama dari aplikasi ini adalah pemantauan kondisi lahan dan tanaman secara real time. Teknologi yang digunakan oleh RiTx Bertani untuk mendukung fitur tersebut adalah....

a)

Teknologi GPS dan sensor IoT untuk memantau kondisi tanah dan cuaca

b)

Blockchain untuk mencatat transaksi hasil panen secara aman

c)

Teknologi AR (Augmented Reality) untuk menampilkan simulasi pertumbuhan tanaman

d)

Kecerdasan buatan (AI) untuk menggantikan tenaga kerja pertanian se-penuhnya

e)

Teknologi VR (Virtual Reality) untuk memberikan pelatihan langsung kepada petani

25.

Saat melihat berita di media sosial tentang wabah penyakit baru, langkah pertama yang harus dilakukan berdasarkan penerapan berpikir kritis adalah....

a)

langsung membagikan berita tersebut agar orang lain segera waspada

b)

membaca berita secara keseluruhan dan mencari sumber lain yang tepercaya

c)

mengabaikan berita tersebut karena mungkin saja tidak benar

d)

menanyakan kepada teman apakah mereka juga sudah membaca berita tersebut

e)

panik dan segera membeli persediaan obat dalam jumlah besar

26.

Salah satu fitur penting dalam aplikasi ke-sehatan adalah telemedicine yang me-mungkinkan pasien berkonsultasi dengan dokter secara daring. Manfaat dari peng-gunaan fitur telemedicine adalah....

a)

Memungkinkan pasien mendapatkan diagnosis dan konsultasi medis tanpa harus datang ke fasilitas kesehatan

b)

Menggantikan sepenuhnya peran dokter dengan kecerdasan buatan dalam men-diagnosis penyakit

c)

Menyediakan layanan pengobatan gratis untuk semua pasien tanpa biaya tambahan

d)

Mewajibkan pasien untuk tetap datang ke rumah sakit setelah konsultasi online

e)

Hanya dapat digunakan oleh pasien dengan kondisi ringan, bukan untuk penyakit serius

27.

Urutan proses pengambilan keputusan yang benar adalah....

a)

identifikasi masalah - identifikasi kriteria identifikasi alternatif menetapkan bobot kriteria evaluasi alternatif memilih alternatif terbaik evaluasi keputusan - implementasi keputusan

b)

identifikasi masalah - identifikasi kriteria -menetapkan bobot kriteria - identifikasi alternatif - evaluasi alternatif - memilih alternatif terbaik implementasi ke-putusan evaluasi keputusan

c)

identifikasi kriteria - identifikasi alternatif identifikasi masalah memilih alternatif terbaik menetapkan bobot kriteria implementasi keputusan evaluasi keputusan - evaluasi alternatif

d)

identifikasi kriteria - identifikasi masalah identifikasi alternatif menetapkan bobot kriteria - memilih alternatif terbaik implementasi keputusan evaluasi keputusan - evaluasi alternatif

e)

identifikasi alternatif menetapkan bobot kriteria identifikasi masalah identifikasi kriteria - evaluasi alternatif -memilih alternatif terbaik - implementasi keputusan - evaluasi keputusan

28.

Cermatilah pernyataan-pernyataan berikut! 1) Keterbatasan aksesibilitas. 2) Meningkatkan produktivitas dan efisiensi di sektor pertanian. 3) Membuat petani bergantung pada teknologi. Pernyataan yang merupakan dampak negatif dari perkembangan teknologi adalah....

a)

1 dan 2

b)

1 dan 3

c)

2 dan 3

d)

1, 2, dan 3

e)

Hanya 2

29.

Proses penanaman tanaman di lahan yang luas akan dapat diselesaikan dalam waktu yang singkat. Dampak positif dari penggunaan teknologi di bidang pertanian ditunjukkan pada nomor . . . .

a)

A. 1), 3), dan 5)

b)

B. 2), 4), dan 5)

c)

C. 1), 4), dan 5)

d)

D. 3), 4), dan 5)

e)

E. 2), 3), dan 5)

30.

Keuntungan utama dari adopsi teknologi di bidang kesehatan adalah . . . . (Jawaban lebih dari satu)

a)

Menurunkan biaya layanan kesehatan secara keseluruhan

b)

Meningkatkan kualitas layanan kesehatan dan mengurangi kesalahan medis

c)

Meningkatkan efisiensi dalam operasional layanan kesehatan

d)

Mengurangi akses ke layanan kesehatan bagi masyarakat luas

e)

Memungkinkan diseminasi informasi kesehatan yang akurat dan terpercaya kepada masyarakat

31.

Kemampuan untuk berpikir kritis memainkan peran besar dalam pengambilan keputusan di dunia teknologi adalah . . . . (Jawaban lebih dari satu)

a)

Membawa pengaruh di pemerintahan

b)

Memilih solusi yang tepat

c)

Memastikan bahwa teknologi yang diterapkan memberikan nilai tambah yang signifikan

d)

Mengantisipasi implikasi dari keputusan yang diambil

e)

Tidak akan terkena ancaman hacker

32.

EMR (Electronic Medical Record) adalah sistem pencatatan medis elektronik yang digunakan oleh fasilitas kesehatan untuk menyimpan dan mengelola data pasien. Keunggulan dari penggunaan EMR adalah . . . (Jawaban lebih dari satu)

a)

Memudahkan akses data pasien bagi tenaga medis secara cepat dan aman

b)

Mengurangi penggunaan kertas sehingga lebih ramah lingkungan dan efisien

c)

Menghilangkan kebutuhan tenaga medis karena semua diagnosis dilakukan oleh sistem otomatis

d)

Mengganti kebutuhan pemeriksaan fisik langsung karena semua data kesehatan dapat dimasukkan secara digital

e)

Memungkinkan integrasi dengan sistem lain, seperti laboratorium dan farmasi untuk meningkatkan koordinasi perawatan

33.

Dunia VUCA (Volatility, Uncertainty, Complexity, Ambiguity) menurut seseorang untuk memiliki keterampilan berpikir kritis. Dalam menghadapi tantangan dunia VUCA, keterampilan berpikir kritis dapat membantu dengan cara . . .

a)

Menganalisis informasi secara objektif sebelum mengambil keputusan

b)

Mengembangkan solusi kreatif berdasarkan pemahaman yang mendalam

c)

Menghindari resiko dengan menolak semua perubahan yang terjadi

d)

Mengandalkan intuisi semata tanpa mempertimbangkan data dan fakta

e)

Mengabaikan pendapat yang berbeda untuk menghindari konflik

34.

Contoh permasalahan yang bisa diselesaikan dengan berpikir kritis dan sistem pengambil keputusan adalah . . .

a)

Pendaftaran pasien melalui sistem aplikasi online

b)

Memilih jenis laptop berdasarkan kriteria tertentu

c)

Pengangkatan kepala sekolah

d)

Proses pembelajaran melalui video conference

e)

Proses seleksi penerima dana bantuan sosial

35.

Dalam berfikir kritis terdapat beberapa standar intelektual yang harus diterapkan agar pemikiran menjadi lebih rasional dan objektif. Standar intelektual yang paling penting dalam memastikan ketepatan dan kejelasan suatu argumen adalah . . . . (Jawaban lebih dari satu)

a)

Kejelasan (clarity)

b)

Kesopanan (politeness)

c)

Ketepatan (accuracy)

d)

Kepatuhan (obedience)

e)

Kebenarian (courage)

36.

IoT (Internet of Things) semakin banyak dimanfaatkan dalam bidang pertanian untuk meningkatkan produktifitas dan efisiensi. Manfaat IoT dalam bidang pertanian adalah . . . .

a)

Menggunakan sensor untuk memantau kondisi tanah dan cuaca secara real time

b)

Menghilangkan kebutuhan petani dalam proses pertanian

c)

Memastikan hasil panen selalu maksimal tanpa resiko gagal panen

d)

Mengganti peran seluruh alat pertanian tradisional dengan robot

e)

Membuat semua proses pertanian menjadi otomatis tanpa pengawasan manusia

37.

Apa peran informatika dalam pengelolaan dan pemanfaatan big data?

a)

Sebagai teknologi yang memungkinkan analisis, pengelolaan, dan pemanfaatan data dalam jumlah besar secara efisien.

b)

Sebagai alat untuk menyimpan data dalam bentuk fisik saja tanpa analisis.

c)

Sebagai metode untuk mengurangi jumlah data yang tersedia tanpa pengolahan lebih lanjut.

d)

Sebagai sistem yang hanya digunakan untuk komunikasi antar komputer tanpa pengelolaan data.

38.

Pentingnya mengembangkan keterampilan berfikir komputasional di era digital saat ini adalah...

a)

Meningkatkan kemampuan memecahkan masalah secara efektif

b)

Mengurangi penggunaan teknologi dalam kehidupan sehari-hari

c)

Membatasi kreativitas dalam belajar

d)

Menghindari penggunaan komputer di sekolah

39.

Peran teknologi informatika dalam mengubah strategi pemasaran bisnis di era digital adalah...

a)

Memungkinkan pemasaran yang lebih efektif dan efisien melalui media digital.

b)

Membatasi akses pasar hanya pada wilayah lokal.

c)

Mengurangi interaksi antara bisnis dan pelanggan.

d)

Menghilangkan kebutuhan untuk analisis data pemasaran.

40.

Dampak positif dari penggunaan media sosial dalam era digital adalah:

a)

Meningkatkan akses informasi dan komunikasi

b)

Membatasi interaksi sosial

c)

Mengurangi kreativitas pengguna

d)

Menurunkan produktivitas kerja

41.

Manakah dari berikut ini yang merupakan delapan elemen berfikir kritis?

a)

Tujuan, Masalah, Informasi, Konsep, Asumsi, Implikasi, Sudut Pandang, Interpretasi

b)

Tujuan, Masalah, Informasi, Konsep, Emosi, Implikasi, Sudut Pandang, Interpretasi

c)

Tujuan, Masalah, Informasi, Konsep, Asumsi, Implikasi, Sudut Pandang, Kreativitas

d)

Tujuan, Masalah, Informasi, Konsep, Asumsi, Implikasi, Sudut Pandang, Motivasi

42.

Dalam bahasa pemrograman Python, fungsi mana yang digunakan untuk mengubah tipe data dari string menjadi integer?

a)

list()

b)

float()

c)

str()

d)

int()

e)

dict()

43.

Dalam konteks keamanan siber, serangan yang bertujuan untuk mengakses data secara ilegal dan merusak sistem disebut . . . .

a)

Malware

b)

Hacking

c)

Phishing

d)

Ransomware

e)

Spyware

44.

Dalam pengembangan perangkat lunak, metode pengujian yang digunakan untuk memastikan bahwa setiap bagian dari kode berfungsi dengan baik adalah . . . .

a)

Unit testing

b)

Integration testing

c)

System testing

d)

Acceptance testing

e)

Regression testing

45.

Dalam pengembangan aplikasi mobile, salah satu metode yang digunakan untuk meningkatkan pengalaman pengguna adalah . . . .

a)

A. Pengujian unit

b)

B. Desain responsif

c)

C. Penggunaan database lokal

d)

D. Pengembangan backend

e)

E. Penggunaan API

46.

Dalam konteks keamanan siber, serangan yang bertujuan untuk mengakses data secara ilegal disebut . . . .

a)

A. Phishing

b)

B. Malware

c)

C. Hacking

d)

D. Ransomware

e)

E. Spoofing

47.

Manakah dari berikut ini yang merupakan keuntungan utama dari penggunaan teknologi blockchain dalam transaksi digital?

a)

C. Transparansi dan keamanan data

b)

D. Kemudahan akses untuk semua pengguna

c)

B. Biaya transaksi yang rendah

d)

E. Penggunaan energi yang efisien

e)

A. Kecepatan transaksi yang tinggi

48.

Dalam pengembangan aplikasi, salah satu metode yang digunakan untuk mengelola dan mengatur proyek perangkat lunak adalah . . . .

a)

Kanban

b)

Scrum

c)

Agile

d)

DevOps

e)

Waterfall

49.

Dalam konteks pemrograman, apa yang dimaksud dengan debugging?

a)

Proses menguji aplikasi sebelum dirilis

b)

Proses mendokumentasikan kode program

c)

Proses mengoptimalkan kinerja aplikasi

d)

Proses menulis kode program

e)

Proses menemukan dan memperbaiki kesalahan dalam kode

50.

Manakah dari berikut ini yang merupakan contoh dari teknologi blockchain?

a)

Bitcoin

b)

Facebook

c)

Google Drive

d)

Microsoft Word

e)

Instagram

51.

Dalam pemrograman Python, manakah dari berikut ini yang bukan merupakan tipe data dasar?

a)

List

b)

Set

c)

Tuple

d)

Class

e)

Dictionary

52.

Dalam konteks pengembangan aplikasi, apa yang dimaksud dengan UI/UX design?

a)

Pengujian keamanan aplikasi

b)

Proses pengembangan backend aplikasi

c)

Desain antarmuka pengguna dan pengalaman pengguna

d)

Pengembangan algoritma untuk aplikasi

e)

Pengelolaan database aplikasi

53.

Manakah dari berikut ini yang merupakan contoh dari serangan siber yang paling umum?

a)

Data mining

b)

Cloud computing

c)

Phishing

d)

Big data

e)

Machine learning

54.

Dalam konteks pengembangan perangkat lunak, metode yang digunakan untuk mengelola tim dan proyek secara kolaboratif adalah . . . .

a)

A. Waterfall

b)

D. Kanban

c)

E. Scrum

d)

C. DevOps

e)

B. Agile

55.

Dalam dunia digital, salah satu ancaman yang sering dihadapi oleh pengguna internet adalah . . . .

a)

D. Adware

b)

C. Malware

c)

E. Semua di atas

d)

B. Spam

e)

A. Phishing

56.

Dalam analisis data, teknik yang digunakan untuk menemukan pola atau hubungan dalam data disebut . . . .

a)

A. Data mining

b)

B. Data visualization

c)

C. Data warehousing

d)

D. Data cleaning

e)

E. Data processing

57.

Dalam pengembangan aplikasi mobile, salah satu metode yang digunakan untuk meningkatkan pengalaman pengguna adalah . . . .

a)

Network security

b)

UI/UX design

c)

Backend development

d)

Data mining

e)

Database management

58.

Manakah dari berikut ini yang merupakan contoh dari teknologi augmented reality?

a)

Video streaming

b)

Cloud computing

c)

Virtual private network

d)

Game Pokemon Go

e)

Social media

59.

Dalam konteks pengolahan data, istilah 'big data' merujuk pada . . . .

a)

Data yang sangat besar dan kompleks sehingga sulit untuk diproses dengan metode tradisional

b)

Data yang dapat dengan mudah dianalisis menggunakan spreadsheet

c)

Data yang hanya dapat disimpan dalam format fisik

d)

Data yang tidak memiliki nilai atau relevansi

e)

Data yang dihasilkan dari satu sumber saja

60.

Dalam konteks pengolahan data, apa yang dimaksud dengan data mining?

a)

Proses mengumpulkan data dari berbagai sumber

b)

Proses menganalisis data untuk menemukan pola dan informasi yang berguna

c)

Proses menyimpan data dalam database

d)

Proses menghapus data yang tidak diperlukan

e)

Proses mengubah data menjadi format yang berbeda

61.

Manakah dari berikut ini yang merupakan contoh aplikasi kecerdasan buatan dalam bidang transportasi?

a)

Mobil otonom yang dapat mengemudi sendiri

b)

Penggunaan GPS untuk navigasi

c)

Penggunaan kamera untuk memantau lalu lintas

d)

Penggunaan aplikasi pemesanan tiket secara online

e)

Penggunaan sistem manajemen parkir manual

62.

Dalam pengembangan aplikasi web, apa yang dimaksud dengan front-end?

a)

Bagian dari aplikasi yang berfungsi untuk menyimpan data

b)

Bagian dari aplikasi yang berinteraksi langsung dengan pengguna

c)

Bagian dari aplikasi yang mengatur logika bisnis

d)

Bagian dari aplikasi yang mengelola server dan database

e)

Bagian dari aplikasi yang bertanggung jawab untuk keamanan data

63.

Dalam konteks pengembangan perangkat lunak, apa yang dimaksud dengan agile methodology?

a)

Metode pengembangan yang berfokus pada perencanaan jangka panjang

b)

Metode pengembangan yang mengutamakan pengujian sebelum pengembangan

c)

Metode pengembangan yang mengutamakan kolaborasi dan fleksibilitas dalam perubahan

d)

Metode pengembangan yang hanya menggunakan dokumentasi tertulis

e)

Metode pengembangan yang tidak melibatkan pengguna dalam proses

64.

Manakah dari berikut ini yang merupakan contoh serangan siber yang paling umum?

a)

Phishing

b)

Big data

c)

Machine learning

d)

Data mining

e)

Cloud computing

65.

Dalam dunia digital, apa yang dimaksud dengan istilah 'data privacy'?

a)

Proses pengumpulan data untuk analisis

b)

Perlindungan data pribadi dari akses yang tidak sah

c)

Penggunaan data tanpa izin dari pemiliknya

d)

Penggunaan data untuk tujuan pemasaran

e)

Penghapusan data yang tidak lagi diperlukan

66.

Dalam konteks pengembangan perangkat lunak, apa yang dimaksud dengan agile methodology?

a)

Metode pengembangan yang hanya menggunakan perangkat lunak open source

b)

Metode pengembangan yang mengutamakan penggunaan perangkat keras terbaru

c)

Metode pengembangan yang tidak memerlukan pengujian selama proses

d)

Metode pengembangan yang menekankan kolaborasi tim dan respon cepat terhadap perubahan

e)

Metode pengembangan yang berfokus pada perencanaan jangka panjang dan dokumentasi yang mendetail

67.

Dalam dunia digital, istilah 'big data' merujuk pada . . . .

a)

Data yang berukuran kecil dan mudah dikelola

b)

Data yang tidak memiliki nilai dan tidak dapat digunakan

c)

Data yang sangat besar dan kompleks sehingga memerlukan teknologi khusus untuk pengolahan

d)

Data yang hanya disimpan dalam format fisik

e)

Data yang hanya digunakan untuk analisis statistik sederhana

68.

Dalam pengembangan aplikasi web, apa yang dimaksud dengan responsive design?

a)

Desain yang mengutamakan kecepatan loading tanpa memperhatikan estetika

b)

Desain yang hanya menggunakan gambar statis tanpa elemen interaktif

c)

Desain yang tidak memerlukan pengujian di berbagai perangkat

d)

Desain yang menyesuaikan tampilan aplikasi berdasarkan ukuran layar perangkat yang digunakan

e)

Desain yang hanya dapat diakses melalui perangkat desktop

69.

Dalam pengembangan aplikasi, salah satu bahasa pemrograman yang populer digunakan untuk pengembangan web adalah . . . .

a)

Python

b)

Ruby

c)

JavaScript

d)

C++

e)

Java

70.

Dalam konteks analisis data, metode yang digunakan untuk menggali pola dan informasi dari data besar disebut . . . .

a)

Data mining

b)

Data entry

c)

Data warehousing

d)

Data visualization

e)

Data cleaning

71.

Manakah dari berikut ini yang merupakan contoh aplikasi kecerdasan buatan dalam bidang kesehatan?

a)

Penggunaan kalkulator untuk menghitung dosis obat

b)

Penggunaan aplikasi pengingat minum obat

c)

Penggunaan kamera untuk mendeteksi suhu tubuh

d)

Penggunaan spreadsheet untuk mencatat data pasien

e)

Penggunaan robot untuk melakukan operasi bedah

72.

Dalam pengembangan perangkat lunak, metode yang digunakan untuk mengintegrasikan berbagai komponen sistem adalah . . . .

a)

Integration testing

b)

Acceptance testing

c)

Regression testing

d)

System testing

e)

Unit testing

73.

Dalam konteks keamanan siber, tindakan pencegahan yang dilakukan untuk melindungi data dari akses yang tidak sah disebut . . . .

a)

Firewall

b)

Backup

c)

Antivirus

d)

Authentication

e)

Encryption

74.

Dalam pengembangan aplikasi web, salah satu bahasa pemrograman yang umum digunakan untuk sisi server adalah . . . .

a)

JavaScript

b)

SQL

c)

HTML

d)

PHP

e)

CSS

75.

Manakah dari berikut ini yang merupakan tantangan utama dalam penerapan teknologi blockchain?

a)

E. Semua jawaban benar

b)

A. Kurangnya pemahaman masyarakat tentang teknologi

c)

B. Biaya pengembangan yang tinggi

d)

D. Keterbatasan dalam skalabilitas

e)

C. Regulasi yang belum jelas

76.

Dalam konteks keamanan siber, apa yang dimaksud dengan enkripsi data?

a)

E. Proses mem-backup data secara berkala

b)

D. Proses menyimpan data dalam cloud

c)

C. Proses mengirim data melalui jaringan

d)

B. Proses menghapus data yang tidak diperlukan

e)

A. Proses mengubah data menjadi format yang tidak dapat dibaca tanpa kunci

77.

Manakah dari berikut ini yang merupakan manfaat utama dari penggunaan kecerdasan buatan dalam bisnis?

a)

E. Mengurangi ketergantungan pada tenaga kerja manusia

b)

D. Semua jawaban benar

c)

C. Mempercepat pengambilan keputusan

d)

B. Meningkatkan efisiensi dan produktivitas

e)

A. Mengurangi biaya operasional

78.

Manakah dari berikut ini yang merupakan tipe data yang tidak dapat diubah (immutable) di Python?

a)

List

b)

Dictionary

c)

String

d)

Tuple

e)

Set

79.

Berapa banyak iterasi yang akan dilakukan oleh loop For berikut ini?

for i in range(0, 10, 2):

print(i)

a)

  1. 5 kali

b)

  1. 10 kali

c)

  1. 2 kali

d)

  1. 4 kali

e)

  1. Tak terhingga

80.

Dalam konteks pengembangan perangkat lunak, apa yang dimaksud dengan 'debugging'?

a)

Proses mendesain antarmuka pengguna

b)

Proses mengidentifikasi dan memperbaiki kesalahan dalam kode

c)

Proses mengoptimalkan kinerja aplikasi

d)

Proses menulis kode program

e)

Proses menguji aplikasi sebelum dirilis